250px-151Mew.png     MDJ Attrapez-les tous       250px-151Mew.png

                                                      Concept créé par Aliaeinor et Magdalena et libre d'utilisation

 

INTRODUCTION

 

La Team-Rocket est de retour pour vous jouer un mauvais tour !

Jessie et James sont envoyés par Giovanni pour capturer tous les pokémons qu’ils verront. Mais les pokémons aiment leur liberté et comptent bien éliminer la Team Rocket avant qu’il ne soit trop tard.

Les pokémons arriveront-ils à faire échouer la Team Rocket et à les envoyer vers d’autres cieux ?

 

Première nuit

Je choisirai un nombre entre 1 et 100 et le premier qui me dira le chiffre le plus proche, ou le chiffre exact, deviendra Giovanni. Chaque nuit, il pourra me proposer un pseudo et un rôle Pokémon, qu’il devra associer correctement.

 

Tours suivants

Chaque jour, je proposerai une question en rapport avec Pokémon.

Le premier qui me donne la bonne réponse se verra confier une action que je choisirai.

 

Détection : permet de savoir le rôle de quelqu’un.

Onde folie : la personne obtenant cette action, confuse, doit se voter elle-même ce tour-ci.

Laser glace : la personne obtenant cette action, gelée, ne peut pas voter ce tour-ci.

Charme : la personne obtenant cette action peut choisir de charmer quelqu’un, cette personne devra suivre son vote pendant toute la partie.

Rune protect : la personne obtenant cette action est immunisée ce tour-ci et cette nuit.

Feinte : la personne ne peut pas être votée ce tour-ci

Ultralaser : tout le monde doit voter pour la personne visée par ce joueur.

Para-Spore : si la personne fait partie de la Team-Rocket, elle sera empêchée de capturer la nuit prochaine.

Malédiction : la personne obtenant cette action doit donner un indice sur son rôle.

 

Attention:

Les objets gagnés doivent être utilisés le jour où ils sont obtenus.

Les réponses données devront être sur la même ligne, bien orthographiées ainsi qu’avec les majuscules.

Par exemple, si je pose la question “Qui sont les premiers pokémons obtenus dans la version (or, argent, cristal )” et  si vous me répondez “kaiminus, germignon, héricendre”, la réponse ne sera pas acceptée.


Dans cette partie les morts peuvent répondre aux questions et donc gagner des objets.

 

Aide aux joueurs ne connaissant pas Pokémon:

Vous pouvez trouver de l’aide via le site pokepedia http://www.pokepedia.fr/ ou https://www.pokebip.com/pokedex/

 

 

EQUIPES

 

Equipe des loups-garous

 

team.jpg Giovanni_XY.pngLoups-garous : Jessie, James et Giovanni

 

 

Equipe des pokémons (Village)

 

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Pikachu

Le salvateur, très aimé, qui protège ses compagnons de la Team Rocket, même au péril de sa propre vie.

 

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Psykokwak

L’idiot du village qui n’a l’air de ne rien comprendre aux conversations des autres. Il est pourtant très attaché à ses amis et ne mourra pas s’il est voté par les pokémons de jour. Il perdra cependant son droit de vote.

 

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Ronflex

Notre montreur d’ours ou montreur de Team-Rocket. Il dort le plus souvent mais il n’est pas très discret et ronfle, grogne, si la Team-Rocket s’approche de lui.

 

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Qulbutoke

Le bouc émissaire se fait maltraiter par la Team-Rocket mais aussi par ses compagnons et sera éliminé par les pokémons s’il y a égalité de jour.

 

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Arbok

La sorcière, souvent crainte pour son poison, elle est également capable, une seule nuit, d’empêcher la mort d’un des pokémons en trahissant la Team Rocket.

 

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Roucarnage

Le corbeau qui veille sur les pokémons depuis les airs et qui chante le matin pour maudire l’un des joueurs suspecté de faire partie de la Team Rocket. Mais peut-être maudit-il un pokémon et sera-t-il responsable d’un carnage ?

 

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Nidorino et Nidorina

Les soeurs, les inséparables, qui s’envoient des mots doux toutes les nuits. Leurs messages pourraient se révéler bien utile pour les pokémons.

 

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Miaouss

L’enfant sauvage, le turbulent, un pokémon certes mais très proche des humains donc de la Team-Rocket étant donné qu’il parle leur langue. Si son modèle meurt, il n’hésitera pas à trahir les pokémons.

 

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Rondoudou :

le joueur de flûte aime beaucoup chanter mais a tendance à faire s’endormir les autres et en profite pour gribouiller sur leur visage. Cependant, il est tellement mignon que sa musique charme deux joueurs par nuit s’il décide de composer.

 

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Dracaufeu :

l’ange de feu est égoïste et embrasera le village s’il se fait voter dès le premier jour.

 

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Metamorph :

le voleur, capable de choisir un rôle, ou un autre.

 

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Spectrum :

le chaman, capable de parler aux morts durant ses nuits de transe.

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Mentali :

la Voyante, habilitée à sonder les pokémons, grâce à son troisième oeil, pour savoir s’ils sont des membres de la Team Rocket, ou non.

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Rattatac :

Le chasseur, qui, à sa mort, attaque quelqu’un et le tue sur le coup, avec son croc fatal.

 

250px-Papilusion-RFVF.pngPapillusion : Tel Cupidon, il vole, repère deux joueurs et répand sa poudre magique pour les rendre amoureux.

aJCzeTw.pngTogepi : La petite fille, très discrète, qu’on entend très peu mais qui écoute, la nuit, ce qu’on dit d’elle.

250px-Simularbre-HGSS.pngSimularbre : l’ancien, qui est très difficile à déraciner sans la capacité spéciale. La Team Rocket devra s’y prendre à deux fois pour l’attraper. Il est aussi celui qui garde l’entrée du village des pokémons. C’est pourquoi il sera mécontent si les pokémons le votent de jour et il fera perdre aux pokémons tous leurs pouvoirs.


 

latestLuigia :  le chevalier à l’épée rouillée. Le soir où il meurt, il infecte le premier loup-garou qui est en dessous de lui.

 

250px-Arcanin-RFVF.pngArcanin : le chien-loup qui choisit s’il veut rejoindre la Team Rocket ou rester avec les pokémons.