Le royaume

                         Concept créé par jujublanc, animable par tous les membres du hameau United

 

 

Qui sera le dernier à régner sur le Royaume de Thiercelieux ?

  • Règles du jeu.
  • Composition
  • Palmarès et archives

Règles du jeu   

 

Phase de préparation

 

  La première épreuve oppose tous les joueurs. (Simple question)

Le gagnant devient Roi. Il choisit deux autres joueurs qui seront ses Seigneurs.

Les trois personnes ainsi obtenues seront les Nobles. Les autres seront les Paysans.

 

Phases suivantes


L'épreuve du trône (Choisie par Le roi) :

Les Nobles disputent une épreuve. Le Roi compose 3 équipes formées de 1 Noble et 2 Paysans (>8 joueurs)

Les Nobles disputent une épreuve. Le Roi compose 3 équipes formées de 1 Noble et 1 Paysan (>5 joueurs)

Les Nobles disputent une épreuve.   (>3 joueurs)

 

L'équipe gagnante voit son Noble devenir Roi et les équipes perdantes voient leurs Nobles devenir Seigneurs. Les Paysans restent Paysans.

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La mission du roi:

Le roi désigne un émissaire parmi les paysans pour mener à bien la mission.

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Le Duel :

♣Si le Paysan l'emporte, le Roi désigne un Seigneur et un Paysan qui s'affronteront en duel.

Le gagnant devient Seigneur, le perdant est éliminé.

♠Si le Paysan perd, le Roi élimine l'un d'entre eux (même si celui-ci n'a pas participé à l'épreuve, par décision royale...).

Il désignera ensuite un Paysan contre qui il s'opposera lors d'une épreuve. Le gagnant deviendra Roi, et le perdant simple Paysan.

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Dès qu'il ne reste que 4 joueurs en jeu dès la manche 1, le Roi actuel gagne la partie.

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Bien entendu, les Paysans peuvent, s'ils n'aiment pas leur allié ou le Roi (parties ♥ et ♦), saboter leur participation pour faire évoluer le jeu différemment. Ce choix ne les aidera (ou pas) qu'en fonction de leurs liens avec le Noble en question, il n'est pas conseillé de saboter ou d'y mettre du cœur systématiquement.

 

10 joueurs : 5 Loups-garous et 5 Simples villageois

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