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    Propositions et amélioration de concepts MDJ


    Sur ce topic, venez faire part de vos proposition d'amélioration de concepts MDJ
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    Ajouter une salle en saw,

    Chaque personne envoie en /tomdj un nombre entre 1 et 500 KG, c'est le poids qu'il souhaite porter.

    La personne ayant porté le plus grand poids meurt, les 3 suivantes ayant porté le plus grand poids gagnent 3 points de bravoure, 2 et 1
    gilPas mal mais pour réduire le champ des possibles et puis être un peu plus réaliste , je limiterais à 100 kg


    barxOuai 100 c'est pas mal
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    Amélioration concept MDJ COCKTAILS


    Règles du jeu : http://mdjunited.e-monsite.com/pages/concepts/coktails.html

    Propositions à faire : Elaborer des recettes de cocktails (Nom, ingrédients, effet)

    Récompenses : Chaque cocktail retenu par les conseillers sera récompensé par 5 pépites pour son concepteur.

    Comment proposer ? : Il vous suffit de poster un message dans ce topic.

    Refusé
    Darkenergy
    -Je proposerais un coktail "amour et trahison" donc faudrait d abord avoir un couple normal. (donc par exemple A et B) après ca le MDJ demande a A ou B de choisir un amant donc un deuxieme couple sans que l autre le sache. Ainsi on a un triple couple, ou un trahit l autre.
    - Sinon pas trop original permettre d echange entre des personnes la carte en plein milieu de partie.
    - un truc bizarre par exemple dans que le couple est en vie on est pas infecte, si le couple meurt on devient lg. Genre une sorte d'ES modifier.
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  • HofmannJr
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    BONJOUUUUR, je viens proposé la mise en place d'un salon qui va révolutionner discord :) LOL

    Alors pour commencer... pour que cela puisse fonctionner, il faudrait la création d'un nouveau salon dédié a ce concept que je vais vous présenter, ainsi qu'un bot nommé Mr.Aventurier(un personnage que j'ai inventé). Ce bot servira a envoyé des indices automatiquement, suivant le mot que l'on écrit dans ce salon(salon que l'on pourrait appelé : Chasseur de pépite UNITED, Cartes au trésors...ect, à vous les admins de voir ça)... Comme vous l'avez sans doute compris, le but est, de par le biais d'indices.. de découvrir des trésors enfui...soigneusement dissimulé par Mr.Aventurier...
    Je vous laisse des a présent, faire la connaissance de Mr.Aventurier :

    INTRODUCTION : MR. Aventurier
    Bonjour les jeunes ! Je me présente ; je suis Mr. Aventurier, un vieillard à la retraite un peu nostalgique de mes années passées. En effet, à une époque, j’étais le plus grand chasseur de trésors au monde. Je passais tout mon temps libre à explorer de nouvelles terres, à voyager dans tous les pays du monde pour découvrir toujours plus de paysages à couper le souffle… MAIS SURTOUT pour trouver des trésors enfouis depuis des millénaires. Excusez-moi, je m’égare… Mais le jour que j’attendais est enfin arrivé. Je savais que vous, chasseurs de pépite, viendrez à ma rencontre. Alors je vous ai préparé un petit jeu, mêlant ma passion de chasse aux trésors à celle que j’ai pour les mots croisés. Votre équipe me fait penser à la mienne, à toutes ces folles aventures que nous avons eu et aussi à cette femme que j’aimais tant… Comment s’appelait-elle déjà ? Oh pardon la nostalgie m’a encore fait perdre le fil de la discussion. Je vous ai créé des chasses aux trésors assez spéciales… elles contiennent des mots. Vous ai-je déjà dit que j’aimais les mots croisés ? Je me suis dit que ce serait une bonne idée de vous mener au trésor en jouant avec des mots. Excusez-moi si je radote, la vieillesse me fait perdre la tête…

    Règles : Pour atteindre le trésor, rien de plus simple. Un premier indice vous sera donné, et il faudra trouver le mot adéquat. Chaque mot trouvé vous permettra de remporter une partie du trésor. Pour ne pas être harcelé de messages, je vous demanderai de n’envoyer qu’une proposition chacun toutes les 6 heures. Une fois le mot trouvé, un nouveau mot sera à découvrir, grace a un nouvel indice…Si le mot reste indécouvert, l'indice suivant sera donné, et les pépites de celui ci disparaitront. Voici la première carte. Bonne chance jeunes moussaillons !.....
    ATTENTION : Les mot a découvrir peuvent etre des nom commun, ville, nom+prénom de personnalité...ect
    (Pour les personnalités, le nom + prénom est obligatoire, exemple : Kennedy non accepté / John Fitzgerald Kennedy accepté)
    Pour sécuriser les indices plus éloignés, un petit code est à ajouter à la fin de votre proposition, derrière un espace : JO3 (exemple : Paris JO3)
    (à définir) = A vous de voir, Barx, et l’équipe United quelle sera la configuration parfaite de ce jeu :),
    je suis disponible pour en parler en pv aussi.

    Merci a Raewynn, pour l'aide a la rédaction de l'intro et les règles :)

    Ce qui peut être amusant aussi, dans ce concept est le fait que tout le monde pourra, ensuite.. proposer sa propre carte au trésor... en l'envoyant directement a l'un des admins, qui s'occuperont de ce salon, et de l'ajustement(programmation) du bot
    Et pourquoi pas, inventé votre propre personnage, en prenant en considerance Mr.Aventurier et son univers :)

    Je suis disponible pour repondre a vos questions... et n'hésitez pas envoyer vos suggestions, et donnez votre avis :)

    Je vous offre, un échantillon de la 1ere carte que Mr.Aventurier a créer :
    CARTE N°1

    INDICE 1 : Salut, C'est moi... Mr.Aventurier, aujourd'hui je pars pour l’Égypte. je compte y déposer quelques pépites pour vous, la MDJ United, qui lit actuellement ma 1ere carte au trésor. Vous savez, les cartes et les trésors, il faut bien des personnes pour les créer et le enterrer... :slight_smile: Comme je l’ai dit, je vais en Égypte pour y enterrer le premier trésor...MAIS dans quelle ville, vais-je m’arrêter :slight_smile: À toi de deviner.... (Maj et Orthographe exact nécessaire)

    et donc... ce première indice sera dévoiler dans le salon, par Mr.Aventurier... Le but est donc de trouvé la ville qu'il a choisi pour enterrer son trésor :) Au moment où, une personne ecrit la bonne ville... Le bot doit declancher un nouvel indice sur la position exact du tresor...ect jusqu'au mot final... Bien sur le tresor doit comporter un certain nombre de pépite, a partager entre ceux qui ont decouvert des indices, la découverte du trésor doit valoir plus que les indices en terme de récompense.( A vous de définir cette partie la, aussi) le mieux serai de tester et d'ajuster au fer et a mesure pour trouver l’équilibre parfait.

    J'attend vos avis avec impatiente :) j'ai essayé de detailler au mieux le principe de ce jeu, j'ai peut etre oublier quelque truc ^^
  • HofmannJr
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      Inscrit le 09/07/2020
    Epreuve Concept SAW > La puce Explosive n°1 (Nombre de joueurs a definir)

    Vous arrivez devant 3 portes menant à 3 salles différentes, au-dessus de celles-ci se trouve un minuteur.
    Quand le minuteur tombera à 0 seconde (au TOP du MDJ), les 3 portes s'ouvriront automatiquement, les joueurs devront alors choisir entre la Salle 1, la Salle 2, ou la Salle 3, en écrivant dans le tchat 1, 2 ou 3 (toujours au TOP du MDJ).

    IMPORTANT : Chaque salle doit avoir un nombre équivalent de joueurs... Les joueurs qui auront tapé le numéro de leur salle en premier seront privilégiés. Les autres devront choisir parmi les salles restantes.
    (Si un ou plusieurs joueurs ne choisissent aucune salle ou le font trop tard, ils seront aléatoirement placés dans l'une d'elles par le MDJ)
    Le mort de l’épreuve précédente devra définir le temps du minuteur (entre 5 et 30 sec), il devra aussi attribuer une propriété unique à chacune de ces salles parmi les suivantes :

    - "La salle Sans Risque" : vous serez sauf et pourrez attendre patiemment la future épreuve.
    - "La salle du Bouc Emissaire" : vous devenez la proie de "la salle du Vote".
    - "La salle du Vote" : vous devrez prendre un choix qui sera décisif pour la survie de l'un des membres de la "salle du Bouc Emissaire". Les membres de votre salle devront éliminer l'un des membres de la "salle du Bouc Emissaire". Pour se faire, Jigsaw a mis à disposition un écran permettant de sélectionner la personne que vous voulez tuer. Dès lors que vous aurez fait votre choix, une puce explosive installée au préalable dans le cou des joueurs, s'activera (celui que vous aurez donc décidé d'éliminer).

    Pour faire le choix de qui vous voulez tuer, vous aurez juste à voter, MAIS ATTENTION, un seul vote suffit pour déclencher la puce... vous aurez entre 45 secondes et 1 minute pour vous mettre d'accord ou non sur la personne à éliminer... Ce qui veut dire que l'un de vous peut trahir le reste du groupe en condamnant une personne sans prendre en compte l'avis des autres, à vos risques et périls... Mais vous pouvez aussi ne voter personne : si c'est le cas, c'est l'un d'entre vous, de la "salle du Vote", qui sera exécuté.
    (En cas de non-vote et donc d'aucune trahison, c'est le mort de l'épreuve précédente qui devra faire le choix de qui est éliminé, parmi ceux présents dans la "salle du Vote").

    POUR FAIRE CETTE EPREUVE CORRECTEMENT : Seuls les joueurs présents dans la "salle du Vote" ont l'autorisation de parler. Les autres doivent rester muets.

    1 point de bravoure pour chaque personne présente dans la "salle du Vote" et 2 points de bravoure pour chaque personne présente dans la "salle du Bouc Emissaire".

    NOTE : Je conseille de faire cette épreuve avec 12 joueurs, ce qui fera 4 joueurs dans chaque salle... si vous décidez d'étendre le concept Saw, cette épreuve peut fonctionner à 15 joueurs lol
    Bien sûr vous pouvez la proposer à 9 joueurs, mais le choix du bouc émissaire sera donc restreint et moins fun.
  • HofmannJr
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      Inscrit le 09/07/2020
    Epreuve Concept SAW > La puce explosive n°2 (7 à 9 joueurs)

    Malheur, malheur... Maintenant vous savez que je vous ai implanté à chacun, une puce explosive !
    Mais pour vous rassurer, après cette épreuve je la désactiverai pour chacun d'entre vous... à tout jamais (ouf !)
    Bien, bien, bien... Comme vous pouvez le voir, devant vous se trouvent des montres électroniques... Vous allez immédiatement, en prendre une... Celle-ci vous servira à faire un choix décisif.
    Le mort de l'épreuve précédente va vous attribuer un chiffre à chacun, un chiffre qui restera secret jusqu'à la fin de l'épreuve.
    (Exemple du message du Mort) : Gilgropkt > 1, Barx > 2, Hofmannjr > 3, Tony Montana > 4, etc....)
    Une fois que le mort a attribué un chiffre à chaque joueur :

    Au TOP du MDJ, en /tomdj, vous aurez 30 sec max pour envoyer un chiffre, celui-ci sera considéré comme votre vote.
    (Si des joueurs n'envoient rien, ils prendront un vote contre eux-même)

    Comme vous l'avez sans doute compris, le chiffre que vous allez envoyer en /tomdj sera le vote pour le sacrifié... mais bien sûr vous ne savez pas qui se cache derrière ce chiffre, c'est peut-être vous...!
    A la fin des 30sec, le MDJ n'aura plus qu'à dévoiler le chiffre qui a été le plus voté, et donc éliminer la personne qui a eu ce même chiffre attribué par le mort désigné précédemment... En cas d'égalité un 2ème tour aura lieu, avec les chiffres qui ont un nombre équivalent de votes seulement. Bonne chance !

    Point de bravoure > 1 point pour ceux qui n'ont pas voté le chiffre de la victime OU 1 point pour les joueurs ayant reçus le chiffre précédent et suivant celui de la vistime (donc si le 5 est éliminé... 4 et 6 reçoivent un point).

    PEAAAACE :)
  • Gilgropkt
    • Gilgropkt
    • ♦ Passe plus du temps sur le forum que sur LGEL
    • 108 messages
      Inscrit le 23/08/2016
    Ok j'ai lu, bon c'est pas mal.
    Par contre intérêt de donner un minuteur par un mort pour l'épreuve 1? ça change quoi en fait? Juste le TOP du MDJ on vote et voilà :)
    Pour les points de bravoure à cette épreuve, je dirais +2 à ceux qui survivent à la salle du BE et c'est tout ça fait déjà pas mal de points, faut pas que ça déséquilibre les autres épreuves. (sinon salle pour 12 joueurs je suis ok)
    Pour l'épreuve 2, je donnerais les points de bravoure à ceux qui ont donné le bon numéro justement (+2 )
  • Orkidée
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    • ♠ Un peu d'expérience, mais ne sait toujours pas s'orienter !
    • 27 messages
      Inscrit le 14/08/2020
    Bonjour,
    J'écris concernant les Mdj notées dans l'agenda...
    Je propose de rajouter un petit logo discret "pépites" à la suite des noms de concepts pr bien mettre en valeur celles qui en rapportent^^
    Qd on est novice, ça aide à se repérer et ça peut aussi motiver...
    La majorité rapporte des pépites, mais pas ttes, pour preuve :
    Ex : la mdj blind test d'Hofmannjr était ds l'agenda mais n'a pas donné de pépites...
    (Je ne sais pas si ttes les mdj rapportent le même nb de pépites ms si ce n'est pas le cas, il pourrait même y avoir un classement 1-2-3 logos pépites en fonction de la quantité globale distribuée)
    Ms ds un 1er temps, si il pouvait y avoir un logo pépites (pr celles qui en donnent) ou à la rigueur un logo "pépites barrées"(pr signaler celles qui n'en donnent pas), ce serait bien pr les nouveaux...
    Merci d'avance^^
    XD

    BarxRefusé par le conseil
  • HofmannJr
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      Inscrit le 09/07/2020
    EPREUVE : Le Bouc Emissaire (12 joueurs)

    Vous arrivez devant 3 portes menant à 3 salles différentes..
    Vous aller devoir choisir entre la Salle 1, Salle 2, ou la salle 3, en écrant dans le tchat 1, 2 ou 3 (a u TOP du MDJ).
    IMPORTANT : Chaque salle doit comporter le même nombres de joueurs, les retardataires devront choisir une autre salle.
    Le mort de l’épreuve précédente va attribuer une propriété unique à chacune de ces salles parmi les suivantes :

    - "La salle Sans Risque" : vous serez sauf et pourrez attendre patiemment la future épreuve.
    - "La salle du Bouc Emissaire" : vous devenez la proie de "la salle du Vote".
    - "La salle du Vote" : vous devrez prendre un choix qui sera décisif pour la survie de l'un des membres de la "salle du Bouc Emissaire". Les membres de votre salle devront éliminer l'un des membres de la "salle du Bouc Emissaire".

    Au TOP du MDJ, et aprés avoir révélé les salles de chacun... Les joueurs enfermés dans la salle du vote auront 1min pour faire leurs choix, de qui éliminé dans la salle du bouc émissaire
    MAIS ATTENTION, un seul vote suffit pour tuer la personne.. Ce qui veut dire que l'un de vous peut trahir le reste du groupe en condamnant une personne sans prendre en compte l'avis des autres, à vos risques et périls...
    Mais vous pouvez aussi ne voter personne : si c'est le cas, c'est l'un d'entre vous, de la "salle du Vote", qui sera exécuté, et aucun points de bravoure ne sera attribuer !

    POUR FAIRE CETTE EPREUVE CORRECTEMENT : Seuls les joueurs présents dans la "salle du Vote" ont l'autorisation de parler. Les autres doivent rester muets.

    [POINTS DE BRAVOURE] : +2 points pour les joueurs présent dans la salle du Bouc Emissaire
    (En cas de non choix dans la salle du vote, 0 points de bravoure attribué)

    EPREUVE : Les joueurs numérotés (9 joueurs)

    Le mort de l'épreuve précédente va vous attribuer un chiffre à chacun, un chiffre qui restera secret jusqu'à la fin de l'épreuve.
    (Exemple du message du Mort) : GiuL > 1, Bart > 2, Hof-Woman > 3, Tony Montana > 4, etc....)
    Une fois que le mort a attribué un chiffre à chaque joueur :

    Au TOP du MDJ, en /tomdj, vous aurez 45 sec max pour envoyer un chiffre entre 1 et 9, celui-ci sera considéré comme votre vote.
    Comme vous l'avez sans doute compris, le chiffre que vous allez envoyer en /tomdj sera le vote pour le sacrifié... mais bien sûr vous ne savez pas qui se cache derrière ce chiffre, c'est peut-être vous...!

    [POINTS DE BRAVOURE] : +2 points aux joueurs qui auront voté le joueur numérotés éliminé
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      Inscrit le 09/07/2020
    Coucou, je viens proposer un nouveau jeu forum, variante du jeu "Les mystérieux smileys"
    En reprenant les réglages de "Les mystérieux smileys", ca serai cool que vous mettiez en place un jeu intitulé "L'invité spécial"
    Le but serai de donner maximum 5 indices pour faire deviner un personnage fictif ou réel connu aux autres participants.
    Les seuls interdits qu'il peut y'avoir, sur ce jeu, sont de donner l'age de la personne, y compris sa date de naissance bien sur(siecle de l'invité autorisé en indice) et les lettres que comporte son nom et prenom et evidemment donner son nom et prenom directement ^^. Evitez de donner le nom de sa femme, de ses enfants, ou de son pere, enfin quelqu'un de sa famille... je pense que c'est logique si vous voulez remporter le plus de points avec l'invité spécial que vous avez choisi(je pense que j'ai rien oublier).
    Exemple : Indice n°1 : Acteur
    Indice n°2 : Apercu dans des comedies
    Indice n°3 : joue un personnage portant un masque
    Indice n°4 : joue un personnage possedant un chien
    Je pense que la reponse est évidente la^^ mais voila le principe quoi... xD Il faut que vos indices soit bien un seul et unique indice... comme ici, donc Acteur, puis apercu dans des comedies, joue un personnage portant un masque, puis possedant un chien... autre exemple : Indice n°1 : Acteur ayant jouer des personnages principaux > Interdit
    -> Indice n°1 : Acteur
    puis Indice n°2 : Ayant jouer des personnages principaux > Correct

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