[MAIRIE]
Titre : La Mairie United
Sous-titre : Le bâtiment central du Village
Adresse : Place du Village
Responsable : Équipe MDJ UNITED
Statut : Ouvert
[ACCUEIL]
Bienvenue à la Mairie United.
Centre administratif du Village, la Mairie vous permet d'accéder rapidement aux principaux services de MDJ UNITED.
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Choisissez simplement le guichet correspondant.
LA MAIRIE
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Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Tyrionl
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Inscrit le 14/09/2016
[SUGGESTION]
Titre : Améliorer la validation des tâches de maintenance
Idée : Quand on valide une opération revenir sur directement dans le bureau maintenance et pas sur l'onglet accueil de la mairie
Espace concerné : Bureau de maintenance
Pourquoi cela pourrait être utile : Gain de temps et donc d'argentAdjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard -
- Barx
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[BASE_PLANTES]
Revision : 2
Mode : ACTIF
[PLANTE]
ID : ARBRE_VILLAGE
Nom : Arbre du Village
Lieu : VILLAGE
Type : PLANTE
Role : ARBRE
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : NON
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : FLEUR_MAIRIE
Nom : Plante de la Mairie
Lieu : MAIRIE
Type : PLANTE
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : PLANTES_MANOIR
Nom : Plante du Hall du Manoir
Lieu : MANOIR
Type : PLANTE
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
Nom : Plante de la Médiathèque
Lieu : MEDIATHEQUE
Type : PLANTE
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : PLANTE_MUSEE
Nom : Plante du Musée
Lieu : MUSEE
Type : PLANTE
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : MOUSSE_GROTTE
Nom : Mousse de la Grotte
Lieu : GROTTE
Type : PLANTE
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : FLEURS_JARDIN
Nom : Massif du Jardin des Jeux
Lieu : JARDIN
Type : PLANTE
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[/BASE_PLANTES]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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Inscrit le 10/08/2016
[BASE_OBJETS_ENTRETIEN]
Revision : 1
Mode : ACTIF
[OBJET]
ID : DECOR_MAIRIE
Nom : Décors de la Mairie
Lieu : MAIRIE
Type : DECOR
Etat_initial : CORRECT
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECOR_MANOIR
Nom : Décors du Manoir
Lieu : MANOIR
Type : DECOR
Etat_initial : CORRECT
[/OBJET]
[/BASE_OBJETS_ENTRETIEN]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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Inscrit le 10/08/2016
[BASE_PLANTES]
Revision : 3
Mode : ACTIF
[PLANTE]
ID : POMMIER_VILLAGE
Nom : Pommier du Village
Lieu : VILLAGE
Type : PLANTE
Role : POMMIER
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : JEUNE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : NON
Arrosage_frequence : QUOTIDIENNE
Taille_frequence : HEBDOMADAIRE
Taille_reset : LUNDI
Croissance_heures : 12
Croissance_engrais_heures : 6
Production : POMME=3
Stock_max : POMME=3
Stock_initial :
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : FLEUR_MAIRIE
Nom : Plante de la Mairie
Lieu : MAIRIE
Type : PLANTE
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : PLANTES_MANOIR
Nom : Plante du Hall du Manoir
Lieu : MANOIR
Type : PLANTE
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
Nom : Plante de la Médiathèque
Lieu : MEDIATHEQUE
Type : PLANTE
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : PLANTE_MUSEE
Nom : Plante du Musée
Lieu : MUSEE
Type : PLANTE
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : MOUSSE_GROTTE
Nom : Mousse de la Grotte
Lieu : GROTTE
Type : PLANTE
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[PLANTE]
ID : FLEURS_JARDIN
Nom : Massif du Jardin des Jeux
Lieu : JARDIN
Type : PLANTE
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : STABLE
Niveau_initial : 2
Niveau_min : 0
Niveau_max : 5
Regression_heures : 24
Arrosable : OUI
[/PLANTE]
[/BASE_PLANTES]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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[BASE_OBJETS_INTERACTIFS]
Revision : 1
Mode : ACTIF
[OBJET]
ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Espaces verts & Ferme
Lieu : VILLAGE
Type : SERVICE
Role : STOCK_SERVICE
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : ACTIF
Caisse_initiale : 0
Stock_initial : EAU=0 | ENGRAIS=0 | OEUF=0 | POMME=0 | NOURRITURE_ANIMALE=0
[/OBJET]
[OBJET]
ID : POULAILLER_FERME
Nom : Poulailler de la Ferme
Lieu : FERME
Type : ANIMAL
Role : POULAILLER
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : A_NOURRIR
Stock_initial : OEUF=0
[/OBJET]
[/BASE_OBJETS_INTERACTIFS]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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Inscrit le 10/08/2016
[BASE_SERVICES]
Revision : 1
Mode : ACTIF
[SERVICE]
ID : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Espaces verts & Ferme
Objet_caisse : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Dons : OUI
[ACHAT]
ID : RESERVE_EAU
Nom : Réapprovisionner l’eau
Description : Ajouter cinq unités d’eau au stock du service.
Cout : 1
Ajoute_stock : EAU=5
[/ACHAT]
[ACHAT]
ID : NOURRITURE_ANIMALE
Nom : Acheter de la nourriture animale
Description : Ajouter cinq rations de nourriture animale au stock.
Cout : 2
Ajoute_stock : NOURRITURE_ANIMALE=5
[/ACHAT]
[ACHAT]
ID : SAC_ENGRAIS
Nom : Acheter de l’engrais
Description : Ajouter une unité d’engrais au stock collectif.
Cout : 3
Ajoute_stock : ENGRAIS=1
[/ACHAT]
[ACHAT]
ID : OEUFS_APPROVISIONNEMENT
Nom : Acheter des œufs
Description : Ajouter deux œufs au stock collectif en cas de besoin.
Cout : 2
Ajoute_stock : OEUF=2
[/ACHAT]
[/SERVICE]
[/BASE_SERVICES]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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[BASE_OBJETS_INTERACTIFS]
Revision : 2
Mode : ACTIF
[OBJET]
ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Espaces verts & Ferme
Lieu : VILLAGE
Type : SERVICE
Role : STOCK_SERVICE
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : ACTIF
Caisse_initiale : 0
Stock_initial : EAU=0 | ENGRAIS=0 | OEUF=0 | POMME=0 | NOURRITURE_ANIMALE=0
[/OBJET]
[OBJET]
ID : POULAILLER_FERME
Nom : Poulailler de la Ferme
Lieu : FERME
Type : ANIMAL
Role : POULAILLER
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Etat_initial : A_NOURRIR
Nombre_animaux : 3
Nourrissage_frequence : QUOTIDIENNE
Production_ressource : OEUF
Production_quantite : 1
Production_intervalle_minutes : 120
Production_max : 3
Production_condition : NOURRI
Stock_initial : OEUF=0
[/OBJET]
[/BASE_OBJETS_INTERACTIFS]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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Inscrit le 10/08/2016
[CATALOGUE_METIERS]
Version : 5
Maximum_actif : 3
Changement : LENDEMAIN
Recompense_maintenance : 1
Plafond_maintenance_jour : 5
[METIER]
ID : JARDINIER
Nom : Jardinier du Village
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Action : Entretenir les végétaux, arbres et espaces verts du Village
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : LIBRE
Permissions : VEGETAUX | ARROSAGE | TAILLE | ENGRAIS
[/METIER]
[METIER]
ID : AGRICULTEUR
Nom : Agriculteur du Village
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Action : S’occuper de la Ferme, des animaux, des récoltes et des stocks agricoles
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : LIBRE
Permissions : FERME | ANIMAUX | RECOLTES | STOCK_AGRICOLE | FABRICATION_ENGRAIS | ARROSAGE | ENGRAIS
[/METIER]
[METIER]
ID : PEINTRE
Nom : Artisan du Village
Service : ATELIER
Action : Réparer, fabriquer, décorer et entretenir les équipements du Village
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : LIBRE
Permissions : REPARATIONS | FABRICATION | DECORATIONS | PERSONNALISATIONS
[/METIER]
[METIER]
ID : COMPTABLE
Nom : Agent administratif
Service : ADMINISTRATION
Action : Gérer les opérations administratives, financières et les registres du Village
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : VALIDATION_MODERATEUR
Permissions : PEPITES | RESSOURCES | TRANSACTIONS | INSCRIPTIONS
[/METIER]
[METIER]
ID : VEILLEUR
Nom : Régisseur du Village
Service : REGIE
Action : Superviser les bâtiments, les logements, les anomalies et les opérations techniques du Village
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : VALIDATION_MODERATEUR
Permissions : SURVEILLANCE | CONTROLES | CLES | LOGEMENTS | ANOMALIES | VALIDATION_TECHNIQUE | BASES_VILLAGE
[/METIER]
[/CATALOGUE_METIERS]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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Inscrit le 10/08/2016
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : PLAQUE_PORTE
Objet : PLAQUE_NUIT
Date : 24/09/2026
Heure : 21:47
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
-
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Inscrit le 10/08/2016
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : PLAQUE_PORTE
Objet : PLAQUE_BLASON
Date : 24/09/2026
Heure : 21:47
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
- Modérateur
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Inscrit le 10/08/2016
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : PLAQUE_PORTE
Objet : PLAQUE_NUIT
Date : 24/09/2026
Heure : 22:01
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Modérateur
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Inscrit le 10/08/2016
[BASE_TACHES]
Revision : 3
Mode : ACTIF
Plafond_pepites_jour : 5
[TACHE]
ID : JARDIN_ARROSER_PLANTES
Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Arroser les plantes du Village
Description : Arroser une plante qui nécessite de l’eau.
Action : ARROSER
Execution : PLANTES
Cible : PLANTES_BATIMENTS
Interface : MAIRIE
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 1
Bouton : Arroser
Texte_public : {pseudo} a arrosé {cible}.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : JARDIN_SOIGNER_PLANTE
Metiers : JARDINIER
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Soigner une plante affaiblie
Description : Apporter un soin à une plante devenue fragile.
Action : SOIGNER
Execution : SOIN_PLANTE
Cible : PLANTES_BATIMENTS
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 2
Bouton : Soigner
Texte_public : {pseudo} a soigné {cible}.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : POMMIER_ARROSER
Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Arroser le pommier
Description : Assurer l’arrosage utile du pommier pour la journée.
Action : ARROSER
Execution : RESSOURCES
Cible : POMMIER_VILLAGE
Interface : LOCAL
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 1
Consomme_service : EAU=1
Bouton : Arroser
Texte_public : {pseudo} a arrosé le pommier du Village.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : POMMIER_TAILLER
Metiers : JARDINIER
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Tailler le pommier
Description : Effectuer la taille hebdomadaire nécessaire à sa production.
Action : TAILLER
Execution : POMMIER_TAILLER
Cible : POMMIER_VILLAGE
Interface : LOCAL
Frequence : HEBDOMADAIRE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 3
Bouton : Tailler
Texte_public : {pseudo} a taillé le pommier du Village.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : POMMIER_ENGRAIS
Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Mettre de l’engrais au pommier
Description : Utiliser une unité d’engrais collectif pour accélérer la prochaine production.
Action : ENGRAIS
Execution : RESSOURCES
Cible : POMMIER_VILLAGE
Interface : LOCAL
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 0
Consomme_service : ENGRAIS=1
Bouton : Mettre de l’engrais
Texte_public : {pseudo} a utilisé de l’engrais pour le pommier.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : POMMIER_RECOLTER
Acces : TOUS
Metiers : TOUS
Nom : Récolter une pomme
Description : Prendre une pomme disponible sur le pommier.
Action : RECOLTER
Execution : OBJET_RESSOURCE
Cible : POMMIER_VILLAGE
Interface : LOCAL
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : PERSONNELLE
Salaire : 0
Consomme_cible : POMME=1
Produit_inventaire : POMME=1
Bouton : Récolter une pomme
Texte_public : {pseudo} a récolté une pomme sur le pommier.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : FERME_NOURRIR_POULES
Metiers : AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Nourrir les poules
Description : Utiliser la nourriture animale du service pour prendre soin du poulailler.
Action : NOURRIR
Execution : RESSOURCES
Cible : POULAILLER_FERME
Interface : LOCAL
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 1
Consomme_service : NOURRITURE_ANIMALE=1
Bouton : Nourrir les poules
Texte_public : {pseudo} a nourri les poules de la Ferme.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : FERME_RECOLTER_OEUF
Acces : TOUS
Metiers : TOUS
Nom : Prendre un œuf
Description : Prendre un œuf disponible au poulailler.
Action : RECOLTER
Execution : OBJET_RESSOURCE
Cible : POULAILLER_FERME
Interface : LOCAL
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : PERSONNELLE
Salaire : 0
Consomme_cible : OEUF=1
Produit_inventaire : OEUF=1
Bouton : Prendre un œuf
Texte_public : {pseudo} a pris un œuf au poulailler.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : FERME_FABRIQUER_ENGRAIS
Metiers : AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Fabriquer de l’engrais
Description : Transformer quatre pommes et deux œufs du stock collectif en une unité d’engrais.
Action : FABRIQUER_ENGRAIS
Execution : RESSOURCES
Cible : STOCK_FERME
Interface : LOCAL
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 1
Consomme_service : POMME=4 | OEUF=2
Produit_service : ENGRAIS=1
Bouton : Fabriquer 1 engrais
Texte_public : {pseudo} a fabriqué de l’engrais pour le service.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : PEINTRE_INSTALLER_PERSONNALISATION
Metiers : PEINTRE
Service : ATELIER
Nom : Installer une personnalisation
Description : Installer une décoration ou une personnalisation commandée par un habitant.
Action : INSTALLER_PERSONNALISATION
Execution : PERSONNALISATION
Cible : PERSONNALISATIONS
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 0
Bouton : Voir les personnalisations
[/TACHE]
[TACHE]
ID : COMPTABLE_TRAITER_PEPITES
Metiers : COMPTABLE
Service : ADMINISTRATION
Nom : Traiter une opération de Pépites
Description : Examiner les crédits, débits et corrections financières en attente.
Action : TRAITER_PEPITES
Execution : MAINTENANCE_PEPITES
Cible : COMPTE_PEPITES
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : ADMINISTRATIVE
Salaire : 0
Bouton : Voir les opérations
[/TACHE]
[TACHE]
ID : COMPTABLE_TRAITER_RESSOURCES
Metiers : COMPTABLE
Service : ADMINISTRATION
Nom : Traiter une demande administrative
Description : Examiner les opérations administratives ou de ressources en attente.
Action : TRAITER_RESSOURCES
Execution : MAINTENANCE_RESSOURCES
Cible : ADMINISTRATION
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : ADMINISTRATIVE
Salaire : 0
Bouton : Voir les demandes
[/TACHE]
[TACHE]
ID : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE
Metiers : COMPTABLE
Service : ADMINISTRATION
Nom : Vérifier les comptes du Village
Description : Contrôler le registre financier et les opérations récentes.
Action : VERIFIER_CAISSE
Execution : DIRECTE
Cible : COMPTE_PEPITES
Interface : MAIRIE
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : PERSONNELLE
Salaire : 1
Bouton : Vérifier les comptes
Texte_public : {pseudo} a vérifié les comptes du Village.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : COMPTABLE_ETAT_LIEUX_MAIRIE
Metiers : COMPTABLE
Service : ADMINISTRATION
Nom : Faire l’état des lieux de la Mairie
Description : Vérifier rapidement l’état général de la Mairie, sa navigation et ses informations puis transmettre un court rapport.
Action : ETAT_LIEUX_MAIRIE
Execution : FORMULAIRE_RAPPORT_MAIRIE
Cible : MAIRIE
Interface : MAIRIE
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : ADMINISTRATIVE
Salaire : 1
Bouton : Faire l’état des lieux
Texte_public : {pseudo} a effectué l’état des lieux quotidien de la Mairie.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : VEILLEUR_ACCUEIL
Metiers : VEILLEUR
Service : REGIE
Nom : Accueillir un nouvel habitant
Description : Souhaiter officiellement la bienvenue à un nouvel habitant.
Action : BIENVENUE
Execution : ACCUEIL
Cible : NOUVEL_HABITANT
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : PUBLIQUE
Salaire : 2
Bouton : Accueillir l’habitant
[/TACHE]
[TACHE]
ID : VEILLEUR_SIGNALER_BUG
Metiers : VEILLEUR
Service : REGIE
Nom : Signaler une anomalie
Description : Signaler un problème observé dans un bâtiment, un équipement ou une page du Village.
Action : SIGNALER_BUG
Execution : FORMULAIRE_BUG
Cible : SERVICE_TECHNIQUE
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : PUBLIQUE
Salaire : 0
Bouton : Signaler une anomalie
[/TACHE]
[/BASE_TACHES]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
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Inscrit le 10/08/2016
[MESSAGE_SERVICE:TECHNIQUE]
Sujet : Bug d'affichage
Message : Petit bug affichage dans le guide du villageFondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
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Inscrit le 10/08/2016
[CATALOGUE_METIERS]
Version : 7
Maximum_actif : 3
Changement : LENDEMAIN
Recompense_maintenance : 1
Plafond_maintenance_jour : 5
[METIER]
ID : JARDINIER
Aliases : AGRICULTEUR
Icone :
Nom : Jardinier du Village
Sous_titre : Espaces verts & ferme
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Action : Prendre soin de la vie végétale et animale du Village
Description : Le Jardinier entretient les plantes et les espaces verts du Village. Il veille également sur la Ferme, les poules et les ressources naturelles qui en proviennent.
Domaines : Espaces verts | Plantes | Ferme | Poulailler | Ressources naturelles
Taches : Arroser une plante | Planter une graine | Récolter une plante arrivée à maturité | Fabriquer de l’engrais | Fertiliser une plante | Retirer une plante fanée | Nourrir les poules | Ramasser les œufs | Nettoyer le poulailler | Signaler la disparition d’une poule
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : LIBRE
Permissions : VEGETAUX | ARROSAGE | TAILLE | ENGRAIS | FERME | ANIMAUX | RECOLTES | STOCK_AGRICOLE | FABRICATION_ENGRAIS
[/METIER]
[METIER]
ID : PEINTRE
Icone :
Nom : Artisan du Village
Sous_titre : Fabrication & entretien
Service : ATELIER
Action : Fabriquer, réparer, décorer et personnaliser le Village
Description : L’Artisan intervient sur les objets, les équipements, le mobilier, les décorations et les personnalisations du Village.
Domaines : Fabrication | Réparations | Décoration | Personnalisation
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : LIBRE
Permissions : REPARATIONS | FABRICATION | DECORATIONS | PERSONNALISATIONS
[/METIER]
[METIER]
ID : VEILLEUR
Icone :
Nom : Régisseur du Village
Sous_titre : Surveillance & fonctionnement
Service : REGIE
Action : Veiller au bon fonctionnement matériel du Village
Description : Le Régisseur surveille les bâtiments, contrôle les installations, intervient lors des incidents et veille au fonctionnement quotidien du Village.
Domaines : Surveillance | Bâtiments | Contrôles | Incidents | Maintenance
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : VALIDATION_MODERATEUR
Permissions : SURVEILLANCE | CONTROLES | CLES | LOGEMENTS | ANOMALIES | VALIDATION_TECHNIQUE | BASES_VILLAGE
[/METIER]
[METIER]
ID : COMPTABLE
Icone :
Nom : Agent administratif
Sous_titre : Administration & services
Service : ADMINISTRATION
Action : Assurer le fonctionnement administratif du Village
Description : L’Agent administratif traite les opérations financières, les demandes, les inscriptions, le courrier et les différents registres du Village.
Domaines : Administration | Pépites | Registres | Inscriptions | Courrier
Frequence : SELON_BESOIN
Acces : VALIDATION_MODERATEUR
Permissions : PEPITES | RESSOURCES | TRANSACTIONS | INSCRIPTIONS | COURRIER
[/METIER]
[/CATALOGUE_METIERS]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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Inscrit le 10/08/2016
[SUIVI_COURRIER]
Reference : message58
Auteur : Barx
Service : TECHNIQUE
Statut : TRANSMIS
Action : CONFIRME
Agent : Barx
Date : 26/09/2026
Heure : 09:21
[/SUIVI_COURRIER]
Sujet : Bug d'affichage
Message : Petit bug affichage dans le guide du village
Votre message a bien été remis au service « Service technique » le 26/09/2026 à 09:21 par Barx.Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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Inscrit le 10/08/2016
[BASE_MIGRATION_PEPITES_VILLAGE]
Revision : 1
Date : 26/09/2026
Mode : TEST
Portee : HABITANTS_SANS_ETAT
Operation : INITIALISATION_UNIQUE
Source : REGISTRE_PEPITES_RESTAURE_2026
Regle_arrondi : SUPERIEUR
[COMPTES]
darkenergy = 224
Docvicryl = 281
Elfenn = 332
Candiep = 970
Zyxwvu = 65
elmarginal = 138
Formosae = 413
Chreet = 360
Orkidee = 69
voldenuit = 0
Unnaintru = 0
larecrue = 773
c1canard = 0
Gilgropkt = 1069
Poivrette = 8
Minell = 142
[/COMPTES]
[/BASE_MIGRATION_PEPITES_VILLAGE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
- Modérateur
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[BASE_REMBOURSEMENT_CECHEMOI]
Revision : 1
Date : 26/09/2026
Mode : TEST
Operation : REMBOURSEMENT_CECHEMOI
Motif : FIN_ANCIEN_JEU_CECHEMOI
Regle : COUT_CUMULE_HABITATION_MAXIMALE
Terrain_initial : INCLUS
Regle_arrondi : SUPERIEUR
Total : 2742
[REMBOURSEMENTS]
darkenergy = 42
Docvicryl = 114
Tyrionl = 1255
Elfenn = 70
Candiep = 114
Zyxwvu = 21
elmarginal = 198
Formosae = 42
Chreet = 114
Orkidee = 70
voldenuit = 42
Unnaintru = 9
larecrue = 198
c1canard = 3
Gilgropkt = 368
Barx = 70
Poivrette = 9
Minell = 3
[/REMBOURSEMENTS]
[/BASE_REMBOURSEMENT_CECHEMOI]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
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[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : PLAQUE_PORTE
Objet : PLAQUE_BLASON
Date : 26/09/2026
Heure : 14:27
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
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Inscrit le 10/08/2016
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : PLAQUE_PORTE
Objet : PLAQUE_NUIT
Date : 26/09/2026
Heure : 14:27
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
- Modérateur
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[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : PORTE_EXT
Objet : PORTE_GOTHIQUE
Date : 26/09/2026
Heure : 15:29
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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[BASE_TACHES]
Revision : 4
Mode : ACTIF
Plafond_pepites_jour : 5
[TACHE]
ID : JARDIN_ARROSER_PLANTES
Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Arroser les plantes du Village
Description : Arroser une plante qui nécessite de l’eau.
Action : ARROSER
Execution : PLANTES
Cible : PLANTES_BATIMENTS
Interface : MAIRIE
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 1
Bouton : Arroser
Texte_public : {pseudo} a arrosé {cible}.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : JARDIN_SOIGNER_PLANTE
Metiers : JARDINIER
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Soigner une plante affaiblie
Description : Apporter un soin à une plante devenue fragile.
Action : SOIGNER
Execution : SOIN_PLANTE
Cible : PLANTES_BATIMENTS
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 2
Bouton : Soigner
Texte_public : {pseudo} a soigné {cible}.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : POMMIER_ARROSER
Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Arroser le pommier
Description : Assurer l’arrosage utile du pommier pour la journée.
Action : ARROSER
Execution : RESSOURCES
Cible : POMMIER_VILLAGE
Interface : LOCAL
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 1
Consomme_service : EAU=1
Bouton : Arroser
Texte_public : {pseudo} a arrosé le pommier du Village.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : POMMIER_TAILLER
Metiers : JARDINIER
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Tailler le pommier
Description : Effectuer la taille hebdomadaire nécessaire à sa production.
Action : TAILLER
Execution : POMMIER_TAILLER
Cible : POMMIER_VILLAGE
Interface : LOCAL
Frequence : HEBDOMADAIRE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 3
Bouton : Tailler
Texte_public : {pseudo} a taillé le pommier du Village.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : POMMIER_ENGRAIS
Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Mettre de l’engrais au pommier
Description : Utiliser une unité d’engrais collectif pour accélérer la prochaine production.
Action : ENGRAIS
Execution : RESSOURCES
Cible : POMMIER_VILLAGE
Interface : LOCAL
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 0
Consomme_service : ENGRAIS=1
Bouton : Mettre de l’engrais
Texte_public : {pseudo} a utilisé de l’engrais pour le pommier.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : POMMIER_RECOLTER
Acces : TOUS
Metiers : TOUS
Nom : Récolter une pomme
Description : Prendre une pomme disponible sur le pommier.
Action : RECOLTER
Execution : OBJET_RESSOURCE
Cible : POMMIER_VILLAGE
Interface : LOCAL
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : PERSONNELLE
Salaire : 0
Consomme_cible : POMME=1
Produit_inventaire : POMME=1
Bouton : Récolter une pomme
Texte_public : {pseudo} a récolté une pomme sur le pommier.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : FERME_NOURRIR_POULES
Metiers : AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Nourrir les poules
Description : Utiliser la nourriture animale du service pour prendre soin du poulailler.
Action : NOURRIR
Execution : RESSOURCES
Cible : POULAILLER_FERME
Interface : LOCAL
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 1
Consomme_service : NOURRITURE_ANIMALE=1
Bouton : Nourrir les poules
Texte_public : {pseudo} a nourri les poules de la Ferme.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : FERME_RECOLTER_OEUF
Acces : TOUS
Metiers : TOUS
Nom : Prendre un œuf
Description : Prendre un œuf disponible au poulailler.
Action : RECOLTER
Execution : OBJET_RESSOURCE
Cible : POULAILLER_FERME
Interface : LOCAL
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : PERSONNELLE
Salaire : 0
Consomme_cible : OEUF=1
Produit_inventaire : OEUF=1
Bouton : Prendre un œuf
Texte_public : {pseudo} a pris un œuf au poulailler.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : FERME_FABRIQUER_ENGRAIS
Metiers : AGRICULTEUR
Service : ESPACES_VERTS_FERME
Nom : Fabriquer de l’engrais
Description : Transformer quatre pommes et deux œufs du stock collectif en une unité d’engrais.
Action : FABRIQUER_ENGRAIS
Execution : RESSOURCES
Cible : STOCK_FERME
Interface : LOCAL
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 1
Consomme_service : POMME=4 | OEUF=2
Produit_service : ENGRAIS=1
Bouton : Fabriquer 1 engrais
Texte_public : {pseudo} a fabriqué de l’engrais pour le service.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : PEINTRE_INSTALLER_PERSONNALISATION
Metiers : PEINTRE
Service : ATELIER
Nom : Installer une personnalisation
Description : Installer une décoration ou une personnalisation commandée par un habitant.
Action : INSTALLER_PERSONNALISATION
Execution : PERSONNALISATION
Cible : PERSONNALISATIONS
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 0
Bouton : Voir les personnalisations
[/TACHE]
[TACHE]
ID : COMPTABLE_TRAITER_PEPITES
Metiers : COMPTABLE
Service : ADMINISTRATION
Nom : Traiter une opération de Pépites
Description : Examiner les crédits, débits et corrections financières en attente.
Action : TRAITER_PEPITES
Execution : MAINTENANCE_PEPITES
Cible : COMPTE_PEPITES
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : ADMINISTRATIVE
Salaire : 0
Bouton : Voir les opérations
[/TACHE]
[TACHE]
ID : COMPTABLE_TRAITER_RESSOURCES
Metiers : COMPTABLE
Service : ADMINISTRATION
Nom : Traiter une demande administrative
Description : Examiner les opérations administratives ou de ressources en attente.
Action : TRAITER_RESSOURCES
Execution : MAINTENANCE_RESSOURCES
Cible : ADMINISTRATION
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : ADMINISTRATIVE
Salaire : 0
Bouton : Voir les demandes
[/TACHE]
[TACHE]
ID : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE
Metiers : COMPTABLE
Service : ADMINISTRATION
Nom : Vérifier les comptes du Village
Description : Contrôler le registre financier et les opérations récentes.
Action : VERIFIER_CAISSE
Execution : DIRECTE
Cible : COMPTE_PEPITES
Interface : MAIRIE
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : PERSONNELLE
Salaire : 1
Bouton : Vérifier les comptes
Texte_public : {pseudo} a vérifié les comptes du Village.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : COMPTABLE_ETAT_LIEUX_MAIRIE
Metiers : COMPTABLE
Service : ADMINISTRATION
Nom : Faire l’état des lieux de la Mairie
Description : Vérifier rapidement l’état général de la Mairie, sa navigation et ses informations puis transmettre un court rapport.
Action : ETAT_LIEUX_MAIRIE
Execution : FORMULAIRE_RAPPORT_MAIRIE
Cible : MAIRIE
Interface : MAIRIE
Frequence : QUOTIDIENNE
Portee : ADMINISTRATIVE
Salaire : 1
Bouton : Faire l’état des lieux
Texte_public : {pseudo} a effectué l’état des lieux quotidien de la Mairie.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
Metiers : VEILLEUR
Service : REGIE
Nom : Effectuer le prélèvement hebdomadaire
Description : Prélever jusqu’à 1 Pépite sur chaque compte possédant des Pépites, une seule fois pour l’ensemble du Village chaque semaine.
Action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Execution : PRELEVEMENT_PEPITES
Cible : REGISTRE_PEPITES
Interface : MAIRIE
Frequence : HEBDOMADAIRE
Portee : COLLECTIVE
Salaire : 0
Montant : 1
Objet_verrou : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
Bouton : Effectuer le prélèvement
Texte_public : {pseudo} a effectué le prélèvement hebdomadaire des Pépites.
[/TACHE]
[TACHE]
ID : VEILLEUR_ACCUEIL
Metiers : VEILLEUR
Service : REGIE
Nom : Accueillir un nouvel habitant
Description : Souhaiter officiellement la bienvenue à un nouvel habitant.
Action : BIENVENUE
Execution : ACCUEIL
Cible : NOUVEL_HABITANT
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : PUBLIQUE
Salaire : 2
Bouton : Accueillir l’habitant
[/TACHE]
[TACHE]
ID : VEILLEUR_SIGNALER_BUG
Metiers : VEILLEUR
Service : REGIE
Nom : Signaler une anomalie
Description : Signaler un problème observé dans un bâtiment, un équipement ou une page du Village.
Action : SIGNALER_BUG
Execution : FORMULAIRE_BUG
Cible : SERVICE_TECHNIQUE
Interface : MAIRIE
Frequence : SELON_BESOIN
Portee : PUBLIQUE
Salaire : 0
Bouton : Signaler une anomalie
[/TACHE]
[/BASE_TACHES]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
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Inscrit le 10/08/2016
[SUIVI_COURRIER]
Reference : message21
Auteur : Tyrionl
Service : SUGGESTIONS
Statut : TRANSMIS
Action : CONFIRME
Agent : Barx
Date : 26/09/2026
Heure : 17:32
[/SUIVI_COURRIER]
Titre : Améliorer la validation des tâches de maintenance
Idée : Quand on valide une opération revenir sur directement dans le bureau maintenance et pas sur l'onglet accueil de la mairie
Espace concerné : Bureau de maintenance
Pourquoi cela pourrait être utile : Gain de temps et donc d'argent
Votre message a bien été remis au service « Suggestions & améliorations » le 26/09/2026 à 17:32 par Barx.Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
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[SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
Reference : TEC-20260927-101404-J1JF
Type : LIEN
Statut : A_TRAITER
Membre : Barx
Page : Erreur 404 - Page introuvable
URL : https://mdjunited.e-monsite.com/forum/le-village-united/le-musee.html
Zone : barre haute de navigation
Message : Lien de la barre haute du musée renvoie vers page 404
Date : 27/09/2026
Heure : 10:14
[/SIGNALEMENT_TECHNIQUE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
- Modérateur
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Inscrit le 10/08/2016
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : DECO_ENTREE
Gauche : DECO_PLANTE_POT
Droite : AUCUNE
Date : 27/09/2026
Heure : 17:44
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
-
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Inscrit le 10/08/2016
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : DECO_ENTREE
Gauche : DECO_PLANTE_POT
Droite : DECO_HORLOGE
Date : 27/09/2026
Heure : 17:44
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Phyllae
- ♠ Un peu d'expérience, mais ne sait toujours pas s'orienter !
-
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Inscrit le 26/10/2020
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Phyllae
Type : PORTE_EXT
Objet : PORTE_BOIS_FONCE
Date : 28/09/2026
Heure : 17:39
[/EQUIPEMENT_MANOIR] -
- Phyllae
- ♠ Un peu d'expérience, mais ne sait toujours pas s'orienter !
-
20 messages
Inscrit le 26/10/2020
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Phyllae
Type : DECO_ENTREE
Gauche : DECO_PLANTE_POT
Droite : AUCUNE
Date : 28/09/2026
Heure : 17:40
[/EQUIPEMENT_MANOIR] -
- Barx
- Modérateur
-
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Inscrit le 10/08/2016
[EQUIPEMENT_MANOIR]
Pseudo : Barx
Type : PORTE_EXT
Objet : PORTE_AUTOMNE
Date : 30/09/2026
Heure : 00:10
[/EQUIPEMENT_MANOIR]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
- Modérateur
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[CONFIG_MAIRIE]
Version : 1
[SERVICE:TECHNIQUE]
Titre : Service technique
Icone : ⚙
Onglet : 40
Ordre : 10
Type : INTRO
Action : BUG
Bouton : Signaler un bug
[CONTENU]
⚠ SERVICE TECHNIQUE · BUGS & PROBLÈMES
Un problème sur MDJ UNITED ?
Signalez-le à la Mairie afin que nous puissions le repérer et le corriger.
Que pouvez-vous signaler ?
• un lien qui ne fonctionne plus ;
• une page qui s'affiche mal ;
• un problème sur mobile ou tablette ;
• un dysfonctionnement du Forum ;
• une image qui ne s'affiche pas ;
• un jeu ou une fonctionnalité qui ne fonctionne plus ;
• une erreur de navigation dans un projet comme Sous le givre ;
• un problème de connexion ou d'accès à un espace ;
• tout autre comportement inhabituel du site.
Avant de signaler un problème
Quelques vérifications rapides peuvent parfois suffire :
• actualisez la page ;
• essayez une seconde fois ;
• vérifiez votre connexion Internet ;
• si possible, testez depuis un autre navigateur ou appareil.
Si le problème persiste, utilisez le guichet « Signaler un bug ».
Pour nous aider
Indiquez si possible :
• la page ou l'espace concerné ;
• le problème rencontré ;
• ce qui devrait normalement se passer ;
• votre appareil ;
• votre navigateur ;
• si le problème se reproduit systématiquement ;
• toute information supplémentaire utile.
Suivi d'un signalement
● SIGNALÉ
Le signalement a été déposé.
✓ LU
Un membre de l'équipe a pris connaissance du problème.
⚒ EN COURS
Le problème est en cours d'analyse ou de correction.
✓ CORRIGÉ
Une correction a été mise en place.
? IMPOSSIBLE À REPRODUIRE
Le problème n'a pas pu être constaté pour le moment.
♦ Une erreur repérée peut rapporter une Pépite
Lorsqu'un problème signalé par un membre est identifié puis corrigé,
son signaleur gagne 1 Pépite pour avoir contribué à l'amélioration de MDJ UNITED.
Même un petit bug mérite d'être signalé.
Merci de contribuer à l'amélioration de MDJ UNITED.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[SERVICE:ORIENTATION]
Titre : Règlement de MDJ UNITED
Icone : ★
Onglet : 5
Ordre : 20
Type : INFO
[CONTENU]
★ RÈGLEMENT DE MDJ UNITED
Site • Village • Forum • Espaces membres • Discord
Bienvenue sur MDJ UNITED.
Ce règlement concerne l'ensemble des espaces communautaires liés à MDJ UNITED.
Son objectif n'est pas de multiplier les interdictions, mais de permettre à chacun de jouer, créer, discuter, partager et participer dans de bonnes conditions.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. RESPECT ET BONNE ENTENTE
MDJ UNITED est avant tout une communauté.
Les désaccords, débats et différences d'opinion sont autorisés. Les attaques personnelles ne le sont pas.
Ne sont notamment pas acceptés :
• les insultes et attaques personnelles ;
• le harcèlement ou l'acharnement envers un membre ;
• les propos discriminatoires ou haineux ;
• les menaces ;
• les humiliations volontaires ;
• les provocations répétées ayant uniquement pour but de créer un conflit.
L'humour et les taquineries ont toute leur place tant qu'ils restent respectueux des autres membres.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2. OÙ PARTICIPER ?
MDJ UNITED est désormais organisé autour du Village et de ses différents espaces.
☁ La Mairie
Questions, aide, fonctionnement du site, Pépites, suggestions, signalements et services administratifs.
♟ Le Jardin des Jeux
Jeux, concepts, parties et animations.
La Bibliothèque
Livres, récits, œuvres et créations écrites.
♛ Le Musée
Palmarès, trophées, résultats et mémoire des jeux.
⌂ Le Manoir des Membres
Espaces personnels et vie des habitants du Village.
☰ Le Forum
Discussions, réactions, jeux et contenus communautaires qui doivent rester accessibles dans le temps.
Avant de créer un nouveau sujet, vérifiez simplement qu'un espace adapté n'existe pas déjà.
Un message publié au mauvais endroit pourra être déplacé afin de conserver un site lisible.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3. CRÉATIONS ET CONTENUS
Vous pouvez partager vos textes, images, musiques, vidéos, concepts, jeux et autres créations sur MDJ UNITED.
Quelques principes simples :
• ne présentez pas le travail d'une autre personne comme le vôtre ;
• indiquez l'auteur ou la source lorsque cela est nécessaire ;
• respectez le travail des autres membres ;
• évitez les contenus illégaux ou publiés uniquement dans le but de nuire ou de choquer.
Les créations personnelles ont toute leur place sur MDJ UNITED.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4. VIE PRIVÉE
Respectez la vie privée des autres membres.
Ne publiez pas sans leur accord :
• leurs coordonnées personnelles ;
• des conversations privées ;
• des photographies privées ;
• des informations personnelles les concernant.
Un échange privé reste privé tant que les personnes concernées n'ont pas accepté sa publication.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5. JEUX ET ANIMATIONS
Chaque jeu ou animation peut posséder ses propres règles.
Participer implique de respecter :
• le règlement du jeu ;
• l'organisateur ;
• les autres participants ;
• les décisions nécessaires au bon déroulement de la partie.
La compétition, les stratégies et les désaccords font partie du jeu.
Les règlements de comptes personnels restent en dehors.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6. FORUM ET DISCORD
Le Forum et Discord ont deux fonctions complémentaires.
Le Forum permet de conserver :
• les discussions ;
• les jeux ;
• les projets ;
• les créations ;
• les informations importantes ;
• les archives de la communauté.
Discord permet des échanges plus immédiats :
• discuter ;
• organiser une partie ;
• partager rapidement une information ;
• participer à la vie quotidienne de la communauté.
Les mêmes règles de respect s'appliquent partout.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7. PUBLICITÉ ET PROMOTION
Vous pouvez partager occasionnellement un projet, une création, un site ou un contenu extérieur lorsqu'il possède un intérêt pour la discussion.
En revanche :
• pas de spam ;
• pas de publicité répétitive ;
• pas d'inscription ayant uniquement pour but de faire de la promotion.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
8. BUGS ET PROBLÈMES TECHNIQUES
Vous avez trouvé :
• un lien mort ;
• une page qui s'affiche mal ;
• un problème sur mobile ;
• une fonction qui ne marche plus ;
• une erreur ou un comportement inhabituel ?
Rendez-vous dans :
Mairie → Service technique → Signaler un bug
Décrivez si possible la page concernée et ce qui s'est produit.
Lorsqu'un problème signalé est identifié puis corrigé, son auteur peut recevoir 1 Pépite pour sa contribution à l'amélioration de MDJ UNITED.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9. MODÉRATION
L'équipe peut intervenir lorsqu'un contenu ou un comportement nuit au fonctionnement de la communauté.
Selon la situation, cela peut notamment entraîner :
• un rappel des règles ;
• le déplacement ou la modification d'un message ;
• la suppression d'un contenu ;
• la fermeture d'une discussion ;
• une restriction temporaire ;
• en dernier recours, l'exclusion d'un espace communautaire.
L'intervention doit rester adaptée à la situation.
En cas de désaccord avec une décision, privilégiez une discussion calme avec l'équipe plutôt qu'un conflit public.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
10. SIGNALER UN COMPORTEMENT PROBLÉMATIQUE
Si une situation vous semble problématique, évitez d'alimenter inutilement le conflit.
Contactez un membre de l'équipe ou utilisez le service approprié de la Mairie.
Le contexte sera pris en compte avant toute décision.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✨ L'ESPRIT MDJ UNITED
MDJ UNITED existe pour permettre à chacun de :
se retrouver • créer • jouer • partager • transmettre
Aucun règlement ne peut prévoir toutes les situations.
Une règle résume donc l'essentiel :
PARTICIPEZ LIBREMENT,
MAIS NE GÂCHEZ PAS L'EXPÉRIENCE DES AUTRES.
En participant aux espaces communautaires de MDJ UNITED, vous êtes considéré comme ayant pris connaissance de ce règlement.
Merci de faire vivre MDJ UNITED.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[SERVICE:COFFRE]
Titre : Le Coffre
Icone :
Onglet : 95
Ordre : 1
Type : INTRO
Visibilite : MODERATION
[CONTENU]
LE COFFRE DE LA MAIRIE
Le Coffre rassemble les documents internes utiles au fonctionnement et à la mémoire de MDJ UNITED.
Il permet de conserver ce qui ne doit pas être perdu mais qui n'a pas vocation à apparaître dans les espaces publics.
On peut y conserver :
Notices
Explications sur le fonctionnement d'un système ou d'un service.
⚙ Procédures
Étapes à suivre pour effectuer correctement une opération.
Sauvegardes
Copies d'anciennes données avant une modification importante.
Archives
Anciens systèmes, règles ou données qui ne sont plus utilisés mais peuvent encore servir de référence.
Modèles
Textes, trames et documents pouvant être réutilisés.
Maintenance
Informations utiles à l'administration et à l'entretien de MDJ UNITED.
Règle du Coffre
On ne supprime pas une ancienne information utile simplement parce qu'elle n'est plus utilisée.
Lorsqu'un système est remplacé, sa dernière version peut être déposée ici afin de pouvoir être consultée ou restaurée plus tard.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[SERVICE:FINANCES]
Titre : Pépites & Service financier
Icone : ♦
Onglet : 20
Ordre : 10
Type : INTRO
Action : PEPITES
Bouton : Réclamer mes 10 Pépites
[CONTENU]
♦ SERVICE FINANCIER · PÉPITES UNITED
Le Service financier de la Mairie gère la monnaie communautaire de MDJ UNITED.
Les anciens comptes de la Banque United ont été restaurés et sont désormais regroupés ici.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ À QUOI SERVENT LES PÉPITES ?
Les Pépites récompensent la participation à la vie de MDJ UNITED.
Elles peuvent notamment être utilisées pour :
• certaines personnalisations ;
• certains services proposés par le Village ;
• des animations ou opérations spéciales ;
• de futurs avantages communautaires.
Leur utilisation pourra évoluer avec le site.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ PRIME MENSUELLE · +10 PÉPITES
Une fois par mois, chaque membre peut recevoir :
+10 Pépites
Pour les obtenir, il suffit de poster un message dans la Mairie afin de réclamer sa prime mensuelle.
Cette règle a pour objectif de favoriser les visites régulières et la participation à la communauté.
Une seule prime peut être réclamée par membre et par mois.
Les primes non réclamées ne sont pas cumulables.
Exemple :
[PEPITES]
Type : RECLAMATION
Mois : septembre 2026
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ PRÉLÈVEMENT MENSUEL · -2 PÉPITES
Chaque mois :
-2 Pépites
sont retirées du stock de chaque membre.
Le solde ne peut jamais devenir négatif.
Ce prélèvement permet d'éviter de conserver indéfiniment dans le registre actif des comptes totalement abandonnés.
Lorsqu'un compte atteint 0 Pépite, il peut être retiré du registre actif.
Si le membre revient participer à MDJ UNITED, son compte peut simplement être réactivé.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ COMMENT GAGNER DES PÉPITES ?
Les Pépites peuvent être gagnées en participant à MDJ UNITED.
✓ CONNEXION MENSUELLE
Réclamer sa prime une fois dans le mois :
+10 Pépites
✓ SIGNALER UN BUG
Un problème signalé puis identifié et corrigé peut rapporter :
+1 Pépite
✓ JEUX FORUM
Participer aux jeux et animations organisés sur le Forum peut rapporter des Pépites.
Le montant dépend du jeu, du résultat ou de l'animation.
✓ MDJ SUR DISCORD
Participer aux MDJ organisées sur Discord peut également permettre de gagner des Pépites.
Les récompenses sont précisées lors de chaque partie.
✓ PARTICIPER AU FONCTIONNEMENT DU SITE
Une contribution utile à MDJ UNITED peut également être récompensée :
• signalement utile ;
• aide à une restauration ;
• participation à un projet ;
• contribution importante au contenu ;
• aide à l'amélioration du site.
Le montant est alors déterminé selon la contribution.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ MISE À JOUR DES COMPTES
Les gains et dépenses sont enregistrés dans le registre de la Mairie.
Après une MDJ, un jeu ou une récompense, les nouveaux montants sont ajoutés au stock existant.
Les anciennes notions de « Compte principal » et de « Coffre-fort » disparaissent.
Chaque membre possède désormais un seul stock :
STOCK DE PÉPITES
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ ANCIEN SYSTÈME
L'ancien fonctionnement de la Banque United, de la Boutique, des Coffres-forts, des intérêts et des anciennes opérations reste conservé dans les archives de la Mairie.
Il ne correspond plus au fonctionnement actuel.
Le Service financier de la Mairie devient désormais la référence pour les Pépites United.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[SERVICE:SUGGESTIONS]
Titre : Suggestions & améliorations
Icone : ✦
Onglet : 40
Ordre : 20
Type : INTRO
Action : SUGGESTION
Bouton : Proposer une idée
[CONTENU]
✦ SUGGESTIONS & AMÉLIORATIONS
Vous avez une idée pour améliorer MDJ UNITED ?
Ce service permet de proposer une modification, une nouveauté ou une amélioration concernant :
• le site ;
• le Village et ses bâtiments ;
• le Forum ;
• Discord ;
• un jeu ou une animation ;
• une page ou une fonctionnalité ;
• la navigation ou l'apparence ;
• un nouveau projet ;
• toute autre idée pouvant améliorer MDJ UNITED.
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◆ POUR PROPOSER UNE IDÉE
Indiquez simplement :
[SUGGESTION]
Titre :
Idée :
Espace concerné :
Pourquoi cela pourrait être utile :
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Toutes les propositions peuvent être discutées, adaptées ou améliorées avec les autres membres.
Une idée n'a pas besoin d'être totalement finalisée pour être proposée.
Même une petite amélioration peut être utile.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[SERVICE:EMPLOI]
Titre : Bureau des métiers
Icone : ⚒
Onglet : 30
Ordre : 30
Type : SERVICE
[CONTENU]
⚒ BUREAU DES MÉTIERS
Bienvenue au Bureau des métiers du Village United.
Chaque habitant peut exercer jusqu'à 3 métiers parmi les 4 métiers disponibles.
Les métiers permettent de participer directement à la vie du Village en réalisant des tâches liées à leur domaine.
Métiers disponibles :
• Jardinier du Village
• Artisan du Village
• Régisseur du Village
• Agent administratif
Vous pouvez choisir librement de ne pas exercer de métier ou n'en sélectionner qu'un ou deux.
Les changements de métier sont enregistrés dans votre fiche d'habitant.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[/CONFIG_MAIRIE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
-
560 messages
Inscrit le 10/08/2016
[ARCHIVES_MAIRIE]
Version : 1
[SERVICE:COFFRE]
Titre : Ancien système Pépites & Boutique — 2020
Icone : ♦
Ordre : 10
Type : INFO
[CONTENU]
♦ ARCHIVE — ANCIEN SYSTÈME PÉPITES & BOUTIQUE
Cette notice conserve le fonctionnement de la Boutique et des Pépites utilisé sur MDJ UNITED en 2020.
Pépites
Les Pépites récompensaient notamment :
• la participation aux MDJ et animations ;
• l'investissement dans la communauté ;
• les initiatives ;
• les créations ;
• certaines contributions au fonctionnement de MDJ UNITED.
Anciennes règles
• 2 Pépites étaient retirées chaque début de mois.
• 5 Pépites de bienvenue pouvaient être réclamées une seule fois.
• Les dons étaient limités à 25 Pépites par mois.
• Une taxe de 20 % était appliquée aux dons.
• Les objets pouvaient être donnés ou revendus.
• La revente d'un objet se faisait avec une réduction de 25 % sur son prix.
Ancienne Boutique
Objets proposés au cours de cette période :
• boîtes de jours Premium LGEL ;
• tickets de loterie ;
• cassettes audio ;
• répondeurs Discord ;
• emotes Discord ;
• salons publics ;
• salons privés ;
• pot de peinture pour le pseudo ;
• changement de pseudo ;
• abonnement audio.
Ancien système de niveaux Discord
Un système de 21 niveaux permettait de débloquer progressivement des avantages.
Parmi les récompenses figuraient notamment :
• accès aux jeux Forum ;
• accès aux archives ;
• playlist MP3 ;
• cassettes audio ;
• répondeurs ;
• emotes ;
• exonération d'impôts ;
• salons publics ou privés ;
• changement de couleur ;
• changement de pseudo ;
• abonnement audio ;
• jours Premium.
Le niveau 21 était un niveau temporaire accessible pour un mois.
Statut
Système historique.
Ne correspond plus au fonctionnement actuel des Pépites.
Conservé uniquement comme référence et source d'idées.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[SERVICE:COFFRE]
Titre : Ancienne loterie des Pépites
Icone : ★
Ordre : 20
Type : INFO
[CONTENU]
★ ARCHIVE — LOTERIE DES PÉPITES
Une loterie fonctionnait autrefois avec des tickets achetés en Pépites.
Principe historique
• carnet de 13 tickets ;
• prix d'un ticket : 5 Pépites ;
• tirage organisé sur Discord ;
• premier prix : 50 Pépites ;
• deuxième prix : 1 ticket ;
• troisième prix : 2 Pépites.
Vainqueurs archivés
1. Sambrero
2. Lafatablu
3. Tyrionl
4. Tyrionl
5. Tyrionl
6. Barx
7. Formosae
8. Fraisounet
9. Formosae
10. Barx
11. Barx
12. HofmannJr
Le système est aujourd'hui archivé mais peut servir de référence pour une future animation basée sur les Pépites.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[SERVICE:COFFRE]
Titre : État des comptes et inventaires — 11 septembre 2020
Icone :
Ordre : 30
Type : INFO
[CONTENU]
SAUVEGARDE — COMPTES & INVENTAIRES
Dernier état détaillé conservé de l'ancien système économique MDJ UNITED avant son archivage.
Date de référence :
11 septembre 2020
Cette sauvegarde comprend :
• les soldes en Pépites des joueurs ;
• les membres exemptés de l'ancien prélèvement ;
• les objets possédés par les joueurs ;
• les anciens avantages Discord ;
• les tickets et récompenses de loterie ;
• les objets Premium ;
• les anciens salons, emotes et personnalisations.
IMPORTANT
Les valeurs de cette sauvegarde sont historiques.
Elles ne constituent pas les soldes actuels des comptes MDJ UNITED et ne doivent pas être réinjectées automatiquement dans le système actuel.
Elles sont conservées afin de pouvoir :
• retrouver l'état d'un ancien compte ;
• comprendre l'ancien système ;
• vérifier une ancienne récompense ;
• restaurer une donnée historique si nécessaire.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[SERVICE:COFFRE]
Titre : Archive — Registre des Pépites restauré — septembre 2026
Icone : ♦
Onglet : 20
Ordre : 40
Type : INFO
Visibilite : MODERATION
[CONTENU]
♦ REGISTRE DES PÉPITES UNITED
Dernière restauration : septembre 2026
Ce registre regroupe les anciens comptes principaux, les anciens coffres-forts retrouvés et les mouvements enregistrés depuis la relance de MDJ UNITED.
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A
Adrienzane — 4
Agentx — 5
aliaenor — 25
Alkashiiii — 4
Anoxbomb — 35
Arachmine — 61
Awoth — 1
B
Barx — 268
Beuglante — 1
Blackeagles — 8
Blackjack6 — 19
blackow0lf — 12
C
Candiep — 969,44
Casanovas — 2
Cedpanda — 212
Cendrierqx — 30
Cepheides — 11
Chairohige — 6
Charleslra — 70
Chatichou — 22
Chocapique — 2
Chopapa — 13
Chouf6 — 3
Chreet — 360
Cllamiral — 1
Copenhagen — 3
Crawlings — 0
Crek — 144
Crysalya — 211
D
darkalboy — 1
darkenergy — 223,58
dede1990 — 3
Docvicryl — 281
doriantv — 2
Dyldefsvp — 23
E
Eliane36 — 14
Elfenn — 332
elmarginal — 137,79
Esmelan — 10
F
Feededents — 60
Firaen — 8
Firmament — 9
Formosae — 413
Fotrot — 49
Fraisounet — 43
Frija — 14
G
Gayfish97 — 8
Gilgropkt — 1069
guitim — 3
H
Harena — 2
Hofmannjr — 210
J
Jabichou — 7
Judfruits — 0
Judie — 3
K
kamio31 — 0
Kowariii — 15
Kozano — 12
Kroshpatte — 1
L
larecrue — 772,85
Leaaricots — 2
Leop — 0
Liasaurus — 0
Lisaya — 18
Lisooon — 2
loosu — 1
louise147 — 1
lulicarp — 13
M
magicgdx — 26
Mela64 — 2
Methanos — 0
Michouw — 28
Minell — 142
minicaillou — 1
Minimaki — 0
mm95 — 1
moons62 — 25
mrpick — 9
N
Natblidaa — 156
nelmaaa — 133
Nezuko69 — 0
nicolosse — 26
Nikoexe — 0
Noaz — 61
Nonoelpaso — 2
O
Orkidée — 69
P
Paillade — 1
Paulinev — 4
Pauluiuiui — 11
Phyllae — 13
Pied2vigne — 1
pipimousse — 6
Plut0n — 29
Poivrette — 8
Ponyo666 — 0
Pyoki — 3
Q
Queenkhira — 63
R
Racsooo — 4
relysques — 0
Rvyvn — 2
Rynilyn — 17
Ryyyuk — 2
S
s20100 — 1
Saiint — 6
Sambrero — 4
Satan — 31
Satyre59 — 2
Sawdia — 3
Shizui — 31
Shootinq — 4
Singe87 — 7
Siriussolo — 83
Smokz — 0
snakegreen — 24
Sorcite — 42
Spiritt — 4
Steward — 42
Summer14 — 2
Syphir — 20
T
Thoniaakl — 1
Tidou — 168
Tonio13 — 10
touffujoh — 7
troldeouf — 13
Tursp — 2
Tyrionl — 362,74
tytoian — 1
U
unnainparfait — 1
V
Valeyard — 159
Velmidoz — 1
voldenuit — 0
W
Winneuz — 15
Y
Ysananas — 4
Z
Zelcrow — 4
Zertyjukjh — 1
Zyxwvu — 64,18
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Les comptes à 0 pourront progressivement être retirés du registre actif.
Ils ne sont pas supprimés définitivement : si un ancien membre revient, son compte peut être réactivé.
[/CONTENU]
[/SERVICE]
[/ARCHIVES_MAIRIE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
-
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Inscrit le 10/08/2016
[SUIVI_COURRIER]
Reference : message27
Auteur : Barx
Service : TECHNIQUE
Statut : TRANSMIS
Action : TRANSFERE
Agent : Barx
Date : 30/09/2026
Heure : 17:24
[/SUIVI_COURRIER]
[SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
Reference : TEC-20260927-101404-J1JF
Type : LIEN
Statut : A_TRAITER
Membre : Barx
Page : Erreur 404 - Page introuvable
URL : https://mdjunited.e-monsite.com/forum/le-village-united/le-musee.html
Zone : barre haute de navigation
Message : Lien de la barre haute du musée renvoie vers page 404
Date : 27/09/2026
Heure : 10:14
[/SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
Votre message a été transféré au service « Service technique » le 30/09/2026 à 17:24 par Barx.Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Tyrionl
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Inscrit le 14/09/2016
[DEMANDE_CASINO]
ID : SHF:SHI-20260929-212511-548:REGLEMENT
Type : REGLEMENT
Jeu : SHIFUMI
Duel : SHI-20260929-212511-548
Source : /forum/le-village-united/casino/duel-shifumi.html
Demandeur : Tyrionl
Statut : A_VALIDER
Date : 30/09/2026
Heure : 20:38
[/DEMANDE_CASINO]Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard -
- Barx
- Modérateur
-
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[MESSAGE_SERVICE:EMPLOI]
[COURRIER_ID:COUR-20261001-091606-461]
Sujet :
Message : Salut les bosseurs !Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
-
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[SUIVI_COURRIER]
Reference : COUR-20261001-091606-461
Auteur : Barx
Service : EMPLOI
Statut : TRANSMIS
Action : CONFIRME
Agent : Barx
Date : 01/10/2026
Heure : 09:26
[/SUIVI_COURRIER]
Sujet :
Message : Salut les bosseurs !
Votre message a bien été remis au service « Bureau des métiers » le 01/10/2026 à 09:26 par Barx.Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Tyrionl
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[DEMANDE_CASINO]
ID : SHF:SHI-20261002-184403-398:REGLEMENT
Type : REGLEMENT
Jeu : SHIFUMI
Duel : SHI-20261002-184403-398
Source : /forum/le-village-united/casino/duel-shifumi.html
Demandeur : Tyrionl
Statut : A_VALIDER
Date : 02/10/2026
Heure : 21:31
[/DEMANDE_CASINO]Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard -
- Barx
- Modérateur
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Inscrit le 10/08/2016
[SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
Reference : TEC-20261016-162417-NF0Y
Type : BUG
Statut : A_TRAITER
Membre : Barx
Page : MDJ UNITED : Communauté créative, jeux & récits interactifs
URL : https://mdjunited.e-monsite.com/
Zone : Test bug
Message : Test bug
Date : 16/10/2026
Heure : 16:24
[/SIGNALEMENT_TECHNIQUE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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- Barx
- Modérateur
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Inscrit le 10/08/2016
[BASE_BOUTIQUE]
Revision : 4
Date : 17/10/2026
Mode : TEST
[OBJET]
ID : PLAQUE_BOIS
Nom : Bois gravé
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 1
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_PARCHEMIN
Nom : Parchemin
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_NATURE
Nom : Nature
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_NUIT
Nom : Nuit étoilée
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_BLASON
Nom : Blason du Manoir
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 3
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_MYSTIQUE
Nom : Mystique
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 3
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_HIVER
Nom : Hiver
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois : 12,1,2
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_PRINTEMPS
Nom : Printemps
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois : 3,4,5
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_ETE
Nom : Été
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois : 6,7,8
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_AUTOMNE
Nom : Automne
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois : 9,10,11
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_BOIS_CLAIR
Nom : Bois clair
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 1
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_BOIS_FONCE
Nom : Bois foncé
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 1
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_METAL
Nom : Métal
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_CUIVRE
Nom : Cuivre
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 3
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_PRINTEMPS
Nom : Printemps
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 4
Disponible : OUI
Mois : 3,4,5
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_ETE
Nom : Été
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 4
Disponible : OUI
Mois : 6,7,8
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_AUTOMNE
Nom : Automne
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 4
Disponible : OUI
Mois : 9,10,11
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_HIVER
Nom : Hiver
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 4
Disponible : OUI
Mois : 12,1,2
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_MYTHOLOGIE
Nom : Mythologie
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 6
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_JEU_TELE
Nom : Jeu télé
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 6
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_GOTHIQUE
Nom : Gothique
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 8
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_ROYALE
Nom : Royale
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 10
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_PLANTE_POT
Nom : Petite plante
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 2
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_FOUGERE
Nom : Fougère du Manoir
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 4
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_LIVRES
Nom : Pile de livres
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 5
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_VASE
Nom : Vase décoratif
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 6
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_PELUCHE_OURS
Nom : Ours en peluche
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 8
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_LAMPE_CLASSIQUE
Nom : Lampe classique
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 10
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_HORLOGE
Nom : Horloge de table
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 12
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_LANTERNE
Nom : Lanterne
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 15
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_TROPHEE_BRONZE
Nom : Trophée de bronze
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 20
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_TROPHEE_OR
Nom : Trophée d'or
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 30
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_ROUGE
Nom : Casquette rouge
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : rouge
Teinte : #D65249
Dessin : casquette
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_BLEUE
Nom : Casquette bleue
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleue
Teinte : #3D85C6
Dessin : casquette
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_VERTE
Nom : Casquette verte
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : verte
Teinte : #419B78
Dessin : casquette
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_NOIRE
Nom : Casquette noire
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : noire
Teinte : #35343D
Dessin : casquette
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_ROUGE
Nom : Nœud papillon rouge
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : rouge
Teinte : #D65249
Dessin : noeud
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_BLEU
Nom : Nœud papillon bleu
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleu
Teinte : #3D85C6
Dessin : noeud
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_VERT
Nom : Nœud papillon vert
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : vert
Teinte : #419B78
Dessin : noeud
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_NOIR
Nom : Nœud papillon noir
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : noir
Teinte : #35343D
Dessin : noeud
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ECHARPE_ROUGE
Nom : Écharpe rouge
Categorie : COMPAGNON
Type : ECHARPE
Emplacement : cou
Prix : 5
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : rouge
Teinte : #D65249
Dessin : echarpe
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ECHARPE_BLEUE
Nom : Écharpe bleue
Categorie : COMPAGNON
Type : ECHARPE
Emplacement : cou
Prix : 5
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleue
Teinte : #3D85C6
Dessin : echarpe
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ECHARPE_VERTE
Nom : Écharpe verte
Categorie : COMPAGNON
Type : ECHARPE
Emplacement : cou
Prix : 5
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : verte
Teinte : #419B78
Dessin : echarpe
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_LUNETTES_NOIRES
Nom : Lunettes noires
Categorie : COMPAGNON
Type : LUNETTES
Emplacement : visage
Prix : 10
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : noires
Teinte : #38343B
Dessin : lunettes
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_LUNETTES_BLEUES
Nom : Lunettes bleues
Categorie : COMPAGNON
Type : LUNETTES
Emplacement : visage
Prix : 10
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleues
Teinte : #4085A8
Dessin : lunettes
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_LUNETTES_DOREES
Nom : Lunettes dorées
Categorie : COMPAGNON
Type : LUNETTES
Emplacement : visage
Prix : 10
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : dorées
Teinte : #B98C32
Dessin : lunettes
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAC_DOS_BRUN
Nom : Sac à dos brun
Categorie : COMPAGNON
Type : SAC_DOS
Emplacement : dos
Prix : 15
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : brun
Teinte : #925D40
Dessin : sac
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAC_DOS_VERT
Nom : Sac à dos vert
Categorie : COMPAGNON
Type : SAC_DOS
Emplacement : dos
Prix : 15
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : vert
Teinte : #437D60
Dessin : sac
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAC_DOS_BLEU
Nom : Sac à dos bleu
Categorie : COMPAGNON
Type : SAC_DOS
Emplacement : dos
Prix : 15
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleu
Teinte : #3F74A7
Dessin : sac
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CHAPEAU_NOIR
Nom : Chapeau pointu noir
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : noir
Teinte : #36333D
Dessin : chapeau
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CHAPEAU_BRUN
Nom : Chapeau pointu brun
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : brun
Teinte : #7A5239
Dessin : chapeau
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CHAPEAU_BLEU
Nom : Chapeau pointu bleu
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleu
Teinte : #465F98
Dessin : chapeau
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ETINCELLES_DOREES
Nom : Étincelles dorées
Categorie : COMPAGNON
Type : ETINCELLES
Emplacement : effet
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : dorées
Teinte : #F4D572
Dessin : etincelles
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ETINCELLES_BLEUES
Nom : Étincelles bleues
Categorie : COMPAGNON
Type : ETINCELLES
Emplacement : effet
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleues
Teinte : #70C0F2
Dessin : etincelles
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ETINCELLES_ROSES
Nom : Étincelles roses
Categorie : COMPAGNON
Type : ETINCELLES
Emplacement : effet
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : roses
Teinte : #E9A3D4
Dessin : etincelles
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_TSHIRT_ROUGE
Nom : T-shirt rouge
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 4
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : rouge
Teinte : #D65249
Dessin : tshirt
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_TSHIRT_BLEU
Nom : T-shirt bleu
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 4
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleu
Teinte : #3D85C6
Dessin : tshirt
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_TSHIRT_VERT
Nom : T-shirt vert
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 4
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : vert
Teinte : #419B78
Dessin : tshirt
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
Nom : Casquette Halloween citrouille
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : orange
Teinte : #E38A32
Dessin : casquette
Unique : OUI
Motif : CITROUILLE
Accent : #422A35
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_HALLOWEEN
Nom : Nœud papillon Halloween
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : orange et noir
Teinte : #E38A32
Dessin : noeud
Unique : OUI
Motif : BICOLORE
Accent : #24232A
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ECHARPE_HALLOWEEN
Nom : Écharpe Halloween
Categorie : COMPAGNON
Type : ECHARPE
Emplacement : cou
Prix : 5
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : orange et noir
Teinte : #E38A32
Dessin : echarpe
Unique : OUI
Motif : RAYURES
Accent : #24232A
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAC_DOS_HALLOWEEN_CHAUVE_SOURIS
Nom : Sac à dos chauve-souris
Categorie : COMPAGNON
Type : SAC_DOS
Emplacement : dos
Prix : 15
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : noir
Teinte : #333039
Dessin : sac
Unique : OUI
Motif : CHAUVE_SOURIS
Accent : #9460AB
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CHAPEAU_SORCIER_VIOLET
Nom : Chapeau de sorcier violet
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : violet
Teinte : #70508B
Dessin : chapeau
Unique : OUI
Motif : SORCIER
Accent : #EABF61
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ETINCELLES_HALLOWEEN_VIOLETTES
Nom : Étincelles violettes Halloween
Categorie : COMPAGNON
Type : ETINCELLES
Emplacement : effet
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : violet
Teinte : #A67BE4
Dessin : etincelles
Unique : OUI
Motif : MAGIE_HALLOWEEN
Accent : #7CA662
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_TSHIRT_HALLOWEEN_ARAIGNEE
Nom : T-shirt Halloween araignée
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 4
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : noir
Teinte : #2C2B34
Dessin : tshirt
Unique : OUI
Motif : ARAIGNEE
Accent : #E9E2D5
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[/BASE_BOUTIQUE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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Inscrit le 10/08/2016
[BASE_JOUEURS]
Revision : 12
Date : 19/10/2026
[JOUEUR]
Pseudo : darkenergy
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
Chambre : 1
Date_inscription :
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[JOUEUR]
Pseudo : Docvicryl
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
Chambre : 3
Date_inscription :
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[JOUEUR]
Pseudo : Tyrionl
Statut : ACTIF
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Chambre : 4
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[JOUEUR]
Pseudo : Elfenn
Statut : ACTIF
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Chambre : 5
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[JOUEUR]
Pseudo : Candiep
Statut : ACTIF
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Chambre : 7
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[JOUEUR]
Pseudo : Zyxwvu
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
Chambre : 10
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[JOUEUR]
Pseudo : Barx
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
Chambre : 16
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Pseudo : elmarginal
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
Chambre : 13
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[JOUEUR]
Pseudo : Formosae
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
Chambre : 20
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Pseudo : Chreet
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
Chambre : 21
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[JOUEUR]
Pseudo : Orkidee
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
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[JOUEUR]
Pseudo : voldenuit
Statut : ACTIF
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Chambre : 25
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[JOUEUR]
Pseudo : Unnaintru
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
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Pseudo : larecrue
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
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Pseudo : c1canard
Statut : ACTIF
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Pseudo : Gilgropkt
Statut : ACTIF
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Pseudo : Poivrette
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Pseudo : Minell
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Pseudo : Dede
Statut : ACTIF
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[JOUEUR]
Pseudo : Gilthorne
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
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[JOUEUR]
Pseudo : Phyllae
Statut : ACTIF
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[JOUEUR]
Pseudo : lapin
Statut : ACTIF
Logement : PERSONNEL
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[JOUEUR]
Pseudo : Tidou
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[BASE_ETAT_VILLAGE]
Revision : 159
Date : 19/10/2026
Mode : TEST
Demandes_traitees : MET-20260923-175939-896 | PEP-20260923-145741-155 | RES-20260923-154638-604 | PEP-20260923-145821-994 | PEP-20260923-153600-764 | RES-20260923-154758-226 | PEP-20260923-150017-700 | ACT-20260924-162903-666 | ACT-20260924-162910-619 | ACH-20260924-212613-904 | ACH-20260924-213809-805 | ACT-20260924-163028-757 | ACT-20260925-105843-662 | ACT-20260925-110021-171 | ACT-20260925-110027-287 | ACT-20260924-162918-119 | ACT-20260926-090453-750 | ACT-20260926-090533-338 | ACH-20260926-135554-683 | ACH-20260926-152826-445 | MET-20260926-160406-528 | ACT-20260926-184309-344 | ACH-20260927-173418-567 | ACH-20260927-173439-616 | INS-20260927-180016-615 | LOG-20260927-181516-521 | PEP-20260927-182137-828 | ACH-20260927-183150-363 | ACT-20260927-182636-775 | ACH-20260927-200005-916 | ACH-20260927-200036-963 | ACT-20260927-195921-216 | INS-20260928-205455-659 | MET-20260928-205859-782 | LOG-20260928-210053-549 | LOG-20260928-210131-676 | PEP-20260928-225429-813 | ACT-20260927-200352-493 | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | ACH-20260930-000726-503 | ACT-20260930-075312-943 | ACT-20260930-075317-416 | ACT-20260930-113352-623 | ACT-20260930-113405-954 | MET-20261001-134605-390 | ACT-20261002-192402-599 | ACT-20261002-192423-999 | ACT-20261002-192411-985 | ACT-20261007-221700-588 | ACT-20261007-221710-196 | ACT-20261008-234140-338 | ACT-20261008-234143-123 | ACT-20261010-212208-856 | ACT-20261010-212204-481 | ACH-20261016-095944-154 | CPR-20261017-091915-PCD3VXSL | ACH-20261018-101420-1NP3TBVM | CPR-20261018-091056-SB7GVXIY | ACH-20261018-021159-GVWADRUW | CEQ-20261018-183947-EVN835R3 | CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE | INS-20261019-072618-163
Transaction : TX-20261019-074450-372
Revision_source : 158
Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=158 | JOUEURS=11
Migration_pepites_village : TERMINEE
Migration_pepites_revision : 1
Migration_pepites_comptes : 16
Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
Remboursement_cechemoi : TERMINE
Remboursement_cechemoi_revision : 1
Remboursement_cechemoi_comptes : 18
Remboursement_cechemoi_total : 2742
Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
Consolidation_pepites_arrondis : 1
[MEMBRE]
Pseudo : Barx
Pepites : 335
Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
Actions_date : 18/10/2026
Actions_aujourdhui : JARDIN_ARROSER_PLANTES:FLEUR_MAIRIE | JARDIN_SOIGNER_PLANTE:FLEUR_MAIRIE
Ressources_derniere_periode : 2026-09
Maintenance_date : 19/10/2026
Maintenance_operations : 1
Maintenance_recompenses : 1
Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
Compagnon_nom : Kakaouette
Compagnon_espece : lapin
Compagnon_couleur : menthe
Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Dede
Pepites : 2
Metiers :
Inventaire :
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tyrionl
Pepites : 1625
Metiers : COMPTABLE
Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
Ressources_derniere_periode :
Maintenance_date : 26/09/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 1
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilthorne
Pepites : 9
Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
Inventaire :
Actions_aujourdhui :
Ressources_derniere_periode : 2026-09
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : darkenergy
Pepites : 263
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Docvicryl
Pepites : 392
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Elfenn
Pepites : 399
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
Compagnon_nom : Guitare
Compagnon_couleur : lilas
Compagnon_espece : raton
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Candiep
Pepites : 1081
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Zyxwvu
Pepites : 83
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : elmarginal
Pepites : 333
Metiers : COMPTABLE
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Formosae
Pepites : 452
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Chreet
Pepites : 471
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Orkidee
Pepites : 136
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : voldenuit
Pepites : 39
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Unnaintru
Pepites : 6
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : larecrue
Pepites : 968
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : c1canard
Pepites : 0
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilgropkt
Pepites : 1434
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Poivrette
Pepites : 14
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Minell
Pepites : 140
Metiers :
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Phyllae
Pepites : 65
Metiers : JARDINIER
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
Actions_date : 12/10/2026
Actions_aujourdhui : POMMIER_TAILLER:POMMIER_VILLAGE
Maintenance_date : 12/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 3
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : lapin
Pepites : 0
Metiers : VEILLEUR
Inventaire :
Actions_date : 28/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tidou
Pepites : 0
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEUR_MAIRIE
Etat : FRAGILE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : SOIGNER
Date : 18/10/2026
Heure : 19:34
Niveau : 1
Arrosages_date : 2026-10-18
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-10-18T1727.135Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
Etat : FRAGILE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 29/09/2026
Heure : 19:20
Niveau : 1
Arrosages_date : 2026-09-29
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTES_MANOIR
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:05
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : COMPTE_PEPITES
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
Date : 29/09/2026
Heure : 22:11
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Etat : ACTIF
Dernier_membre :
Derniere_action :
Date :
Heure :
Caisse : 4
Stock :
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : POMMIER_VILLAGE
Etat : JEUNE
Dernier_membre : Phyllae
Derniere_action : TAILLE
Date : 12/10/2026
Heure : 08:26
Niveau : 2
Arrosages_date :
Arrosages_jour : 0
Derniere_evolution_iso :
Arrosage_date : 2026-10-04
Taille_semaine : 2026-W42
Croissance_iso :
Engrais_cycle : OUI
Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
Stock :
Production_iso :
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : MOUSSE_GROTTE
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:06
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEURS_JARDIN
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 25/09/2026
Heure : 18:48
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-25
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
Etat : EFFECTUE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Date : 18/10/2026
Heure : 19:07
Semaine : 2026-W42
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : Phyllae
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 27/09/2026
Heure : 18:15
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_CASINO
Etat : ACTIF
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : MISE
Date : 18/10/2026
Heure : 22:12
Caisse : -44
Mises : 39
Paiements : 83
Resultat : -44
Transactions : SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-A | SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-B | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | MYS-20261016-134013-barx-134036 | MYS-20261016-134628-barx-134648 | ESC-20261016-barx-144535 | MYS-20261016-134628-barx-152137 | MYS-20261016-134628-barx-173509 | MYS-20261016-134628-minell-141832 | ESC-20261016-minell-202720 | MYS-20261016-134628-barx-212139 | MYS-20261016-134628-phyllae-001013 | MYS-20261016-134628-barx-083623 | ESC-20261017-barx-091622 | MYS-20261016-134628-barx-093843 | MYS-20261016-134628-barx-175546 | MYS-20261016-134628-FIN | MYS-20261017-175632-barx-175740 | HEURES-ED9-GAINS | 3H-ED10-GAINS | ESC-20261018-barx-142232 | MYS-20261017-175632-barx-142315 | ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL | ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX | ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN | ROU-20261018-162734-715-MISE | ROU-20261018-162734-715-GAIN | MYS-20261017-175632-barx-163823 | FGT-20261018-165710-818-MISE | MYS-20261017-175632-barx-173816 | MYS-20261017-175632-barx-185551 | MYS-20261017-175632-barx-221228
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : lapin
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 29/09/2026
Heure : 19:19
[/OBJET_ETAT]
[ACTIVITES_RECENTES]
[ACTIVITE]
Type : INSCRIPTION
Membre : Tidou
Metier :
Action : INSCRIPTION
Cible : MANOIR
Pepites :
Texte : Tidou vient d’emménager au Village.
Date : 19/10/2026
Heure : 07:44
Reference : INS-20261019-072618-163
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 222
Date : 18/10/2026
Heure : 22:12
Reference : MYS-20261017-175632-barx-221228
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : COMPAGNON
Membre : Elfenn
Metier :
Action : PERSONNALISER
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Elfenn a personnalisé son compagnon.
Date : 18/10/2026
Heure : 21:34
Reference : CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Barx
Metier : JARDINIER
Action : SOIGNER
Cible : FLEUR_MAIRIE
Pepites : +2
Texte : Barx a soigné Plante de la Mairie · Fragile.
Date : 18/10/2026
Heure : 19:34
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : PEPITES
Membre : Barx
Metier : VEILLEUR
Action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Cible : TOUS_COMPTES
Pepites : -98
Texte : Barx a effectué le prélèvement hebdomadaire de 1 Pépite sur 98 comptes · habitants : 22 · hors Village : 76.
Date : 18/10/2026
Heure : 19:07
Reference : PRELEVEMENT-2026-W42
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Barx
Metier : JARDINIER
Action : ARROSER
Cible : FLEUR_MAIRIE
Pepites : +1
Texte : Barx a arrosé Plante de la Mairie · Flétrie · 1 soin aujourd’hui.
Date : 18/10/2026
Heure : 19:06
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 250
Date : 18/10/2026
Heure : 18:55
Reference : MYS-20261017-175632-barx-185551
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : COMPAGNON
Membre : Barx
Metier :
Action : EQUIPEMENT
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Barx a modifié l'équipement de son compagnon.
Date : 18/10/2026
Heure : 18:41
Reference : CEQ-20261018-183947-EVN835R3
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : ACHAT
Membre : Barx
Metier :
Action : ACHAT_OBJET
Cible : ATELIER_COMPAGNONS
Pepites : -1
Texte : Barx a acheté « Casquette Halloween citrouille » à l’Atelier des compagnons.
Date : 18/10/2026
Heure : 18:38
Reference : ACH-20261018-021159-GVWADRUW
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : COMPAGNON
Membre : Barx
Metier :
Action : PERSONNALISER
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Barx a personnalisé son compagnon.
Date : 18/10/2026
Heure : 18:38
Reference : CPR-20261018-091056-SB7GVXIY
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 300
Date : 18/10/2026
Heure : 17:38
Reference : MYS-20261017-175632-barx-173816
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : United Fight : attaque FGT-20261018-165710-818 (mise)
Date : 18/10/2026
Heure : 16:57
Reference : FGT-20261018-165710-818-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 410
Date : 18/10/2026
Heure : 16:39
Reference : MYS-20261017-175632-barx-163823
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +1
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261018-162734-715 (gain)
Date : 18/10/2026
Heure : 16:28
Reference : ROU-20261018-162734-715-GAIN
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261018-162734-715 (mise)
Date : 18/10/2026
Heure : 16:27
Reference : ROU-20261018-162734-715-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : lapin
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +1
Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
Date : 18/10/2026
Heure : 16:16
Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Dede
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +2
Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
Date : 18/10/2026
Heure : 16:16
Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : GAIN
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Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
Date : 18/10/2026
Heure : 16:15
Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
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Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
Date : 18/10/2026
Heure : 16:14
Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Phyllae
Metier :
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Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +34
Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
Date : 18/10/2026
Heure : 16:13
Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE
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[/BASE_ETAT_VILLAGE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
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560 messages
Inscrit le 10/08/2016
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Revision : 13
Date : 19/10/2026
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Revision : 164
Date : 19/10/2026
Mode : TEST
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Transaction : TX-20261019-094153-154
Revision_source : 163
Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=163 | JOUEURS=12
Migration_pepites_village : TERMINEE
Migration_pepites_revision : 1
Migration_pepites_comptes : 16
Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
Remboursement_cechemoi : TERMINE
Remboursement_cechemoi_revision : 1
Remboursement_cechemoi_comptes : 18
Remboursement_cechemoi_total : 2742
Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
Consolidation_pepites_arrondis : 1
[MEMBRE]
Pseudo : Barx
Pepites : 338
Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES | VEILLEUR_ACCUEIL:TIDOU
Ressources_derniere_periode : 2026-09
Maintenance_date : 19/10/2026
Maintenance_operations : 3
Maintenance_recompenses : 5
Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
Compagnon_nom : Kakaouette
Compagnon_espece : lapin
Compagnon_couleur : menthe
Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Dede
Pepites : 2
Metiers :
Inventaire :
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tyrionl
Pepites : 1625
Metiers : COMPTABLE
Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
Ressources_derniere_periode :
Maintenance_date : 26/09/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 1
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilthorne
Pepites : 9
Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
Inventaire :
Actions_aujourdhui :
Ressources_derniere_periode : 2026-09
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : darkenergy
Pepites : 263
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Docvicryl
Pepites : 392
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Elfenn
Pepites : 399
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
Compagnon_nom : Guitare
Compagnon_couleur : lilas
Compagnon_espece : raton
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Candiep
Pepites : 1081
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Zyxwvu
Pepites : 83
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : elmarginal
Pepites : 333
Metiers : COMPTABLE
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Formosae
Pepites : 452
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Chreet
Pepites : 471
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Orkidee
Pepites : 136
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Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
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[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : voldenuit
Pepites : 39
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Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Unnaintru
Pepites : 6
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Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
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[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : larecrue
Pepites : 968
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Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
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[MEMBRE]
Pseudo : c1canard
Pepites : 0
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilgropkt
Pepites : 1434
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Poivrette
Pepites : 14
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Minell
Pepites : 140
Metiers :
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Phyllae
Pepites : 65
Metiers : JARDINIER
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
Actions_date : 12/10/2026
Actions_aujourdhui : POMMIER_TAILLER:POMMIER_VILLAGE
Maintenance_date : 12/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 3
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : lapin
Pepites : 0
Metiers : VEILLEUR
Inventaire :
Actions_date : 28/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tidou
Pepites : 165
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEUR_MAIRIE
Etat : FRAGILE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : SOIGNER
Date : 18/10/2026
Heure : 19:34
Niveau : 1
Arrosages_date : 2026-10-18
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-10-18T1727.135Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
Etat : FRAGILE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 29/09/2026
Heure : 19:20
Niveau : 1
Arrosages_date : 2026-09-29
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTES_MANOIR
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:05
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : COMPTE_PEPITES
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
Date : 19/10/2026
Heure : 07:50
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Etat : ACTIF
Dernier_membre :
Derniere_action :
Date :
Heure :
Caisse : 4
Stock :
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : POMMIER_VILLAGE
Etat : JEUNE
Dernier_membre : Phyllae
Derniere_action : TAILLE
Date : 12/10/2026
Heure : 08:26
Niveau : 2
Arrosages_date :
Arrosages_jour : 0
Derniere_evolution_iso :
Arrosage_date : 2026-10-04
Taille_semaine : 2026-W42
Croissance_iso :
Engrais_cycle : OUI
Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
Stock :
Production_iso :
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : MOUSSE_GROTTE
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:06
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEURS_JARDIN
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 25/09/2026
Heure : 18:48
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-25
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
Etat : EFFECTUE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Date : 18/10/2026
Heure : 19:07
Semaine : 2026-W42
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : Phyllae
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 27/09/2026
Heure : 18:15
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_CASINO
Etat : ACTIF
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : MISE
Date : 19/10/2026
Heure : 07:48
Caisse : -43
Mises : 40
Paiements : 83
Resultat : -43
Transactions : SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-A | SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-B | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | MYS-20261016-134013-barx-134036 | MYS-20261016-134628-barx-134648 | ESC-20261016-barx-144535 | MYS-20261016-134628-barx-152137 | MYS-20261016-134628-barx-173509 | MYS-20261016-134628-minell-141832 | ESC-20261016-minell-202720 | MYS-20261016-134628-barx-212139 | MYS-20261016-134628-phyllae-001013 | MYS-20261016-134628-barx-083623 | ESC-20261017-barx-091622 | MYS-20261016-134628-barx-093843 | MYS-20261016-134628-barx-175546 | MYS-20261016-134628-FIN | MYS-20261017-175632-barx-175740 | HEURES-ED9-GAINS | 3H-ED10-GAINS | ESC-20261018-barx-142232 | MYS-20261017-175632-barx-142315 | ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL | ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX | ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN | ROU-20261018-162734-715-MISE | ROU-20261018-162734-715-GAIN | MYS-20261017-175632-barx-163823 | FGT-20261018-165710-818-MISE | MYS-20261017-175632-barx-173816 | MYS-20261017-175632-barx-185551 | MYS-20261017-175632-barx-221228 | FGT-20261019-074817-267-MISE
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : lapin
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 29/09/2026
Heure : 19:19
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : Tidou
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 19/10/2026
Heure : 07:51
[/OBJET_ETAT]
[ACTIVITES_RECENTES]
[ACTIVITE]
Type : LOGEMENT
Membre : Tidou
Metier :
Action : ATTRIBUTION
Cible : MANOIR
Pepites :
Texte : Tidou vient de prendre la chambre n°27 au Manoir.
Date : 19/10/2026
Heure : 09:41
Reference : LOG-20261019-085904-399
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : PEPITES
Membre : Tidou
Metier :
Action : CREDIT
Cible : COMPTE_PEPITES
Pepites : +165
Texte : Tidou reçoit +165 Pépites · Transfert du solde historique BASE_PEPITES R4 — Tidou / Atr3yu / antho06t.
Date : 19/10/2026
Heure : 09:41
Reference : PEP-20261019-094002-553
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Barx
Metier : VEILLEUR
Action : BIENVENUE
Cible : Tidou
Pepites : +2
Texte : Barx souhaite officiellement la bienvenue à Tidou au Village.
Date : 19/10/2026
Heure : 07:51
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Barx
Metier : COMPTABLE
Action : VERIFIER_CAISSE
Cible : COMPTE_PEPITES
Pepites : +1
Texte : Barx a vérifié les comptes du Village.
Date : 19/10/2026
Heure : 07:50
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : United Fight : attaque FGT-20261019-074817-267 (mise)
Date : 19/10/2026
Heure : 07:48
Reference : FGT-20261019-074817-267-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : INSCRIPTION
Membre : Tidou
Metier :
Action : INSCRIPTION
Cible : MANOIR
Pepites :
Texte : Tidou vient d’emménager au Village.
Date : 19/10/2026
Heure : 07:44
Reference : INS-20261019-072618-163
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 222
Date : 18/10/2026
Heure : 22:12
Reference : MYS-20261017-175632-barx-221228
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : COMPAGNON
Membre : Elfenn
Metier :
Action : PERSONNALISER
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Elfenn a personnalisé son compagnon.
Date : 18/10/2026
Heure : 21:34
Reference : CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Barx
Metier : JARDINIER
Action : SOIGNER
Cible : FLEUR_MAIRIE
Pepites : +2
Texte : Barx a soigné Plante de la Mairie · Fragile.
Date : 18/10/2026
Heure : 19:34
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : PEPITES
Membre : Barx
Metier : VEILLEUR
Action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Cible : TOUS_COMPTES
Pepites : -98
Texte : Barx a effectué le prélèvement hebdomadaire de 1 Pépite sur 98 comptes · habitants : 22 · hors Village : 76.
Date : 18/10/2026
Heure : 19:07
Reference : PRELEVEMENT-2026-W42
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Barx
Metier : JARDINIER
Action : ARROSER
Cible : FLEUR_MAIRIE
Pepites : +1
Texte : Barx a arrosé Plante de la Mairie · Flétrie · 1 soin aujourd’hui.
Date : 18/10/2026
Heure : 19:06
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 250
Date : 18/10/2026
Heure : 18:55
Reference : MYS-20261017-175632-barx-185551
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : COMPAGNON
Membre : Barx
Metier :
Action : EQUIPEMENT
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Barx a modifié l'équipement de son compagnon.
Date : 18/10/2026
Heure : 18:41
Reference : CEQ-20261018-183947-EVN835R3
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : ACHAT
Membre : Barx
Metier :
Action : ACHAT_OBJET
Cible : ATELIER_COMPAGNONS
Pepites : -1
Texte : Barx a acheté « Casquette Halloween citrouille » à l’Atelier des compagnons.
Date : 18/10/2026
Heure : 18:38
Reference : ACH-20261018-021159-GVWADRUW
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : COMPAGNON
Membre : Barx
Metier :
Action : PERSONNALISER
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Barx a personnalisé son compagnon.
Date : 18/10/2026
Heure : 18:38
Reference : CPR-20261018-091056-SB7GVXIY
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 300
Date : 18/10/2026
Heure : 17:38
Reference : MYS-20261017-175632-barx-173816
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : United Fight : attaque FGT-20261018-165710-818 (mise)
Date : 18/10/2026
Heure : 16:57
Reference : FGT-20261018-165710-818-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 410
Date : 18/10/2026
Heure : 16:39
Reference : MYS-20261017-175632-barx-163823
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +1
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261018-162734-715 (gain)
Date : 18/10/2026
Heure : 16:28
Reference : ROU-20261018-162734-715-GAIN
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261018-162734-715 (mise)
Date : 18/10/2026
Heure : 16:27
Reference : ROU-20261018-162734-715-MISE
[/ACTIVITE]
[/ACTIVITES_RECENTES]
[/BASE_ETAT_VILLAGE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
-
560 messages
Inscrit le 10/08/2016
[MESSAGE_SERVICE:ORIENTATION]
[COURRIER_ID:COUR-20261019-095422-816]
Sujet :
Message : helloFondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
-
560 messages
Inscrit le 10/08/2016
[BASE_PEPITES]
Revision : 5
Mode : TEST
Date : 19/10/2026
Portee : HORS_VILLAGE
Regle_zero : SUPPRESSION
Derniere_consolidation :
Derniere_operation : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Dernier_prelevement : 2026-W42 | 18/10/2026 | Barx | 98 comptes | 98 Pépites
[COMPTES]
Adrienzane = 1
Agentx = 2
aliaenor = 22
Alkashiiii = 1
Anoxbomb = 32
Arachmine = 58
Blackeagles = 5
Blackjack6 = 16
blackow0lf = 9
Cedpanda = 209
Cendrierqx = 27
Cepheides = 8
Chairohige = 3
Charleslra = 67
Chatichou = 19
Chopapa = 10
Crek = 141
Crysalya = 208
Dyldefsvp = 20
Eliane36 = 11
Esmelan = 7
Feededents = 57
Firaen = 5
Firmament = 6
Fotrot = 46
Fraisounet = 40
Frija = 11
Gayfish97 = 5
Hofmannjr = 207
Jabichou = 4
Kowariii = 12
Kozano = 9
Lisaya = 15
lulicarp = 10
magicgdx = 23
Michouw = 25
moons62 = 22
mrpick = 6
Natblidaa = 153
nelmaaa = 130
nicolosse = 23
Noaz = 58
Paulinev = 1
Pauluiuiui = 8
pipimousse = 3
Plut0n = 26
Queenkhira = 60
Racsooo = 1
Rynilyn = 14
Saiint = 3
Sambrero = 1
Satan = 28
Shizui = 28
Shootinq = 1
Singe87 = 4
Siriussolo = 80
snakegreen = 21
Sorcite = 39
Spiritt = 1
Steward = 39
Syphir = 17
Tonio13 = 7
touffujoh = 4
troldeouf = 10
Valeyard = 156
Winneuz = 12
Ysananas = 1
Zelcrow = 1
[/COMPTES]
[/BASE_PEPITES]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Barx
- Modérateur
-
560 messages
Inscrit le 10/08/2016
[BASE_BOUTIQUE]
Revision : 5
Date : 19/10/2026
Mode : TEST
[OBJET]
ID : PLAQUE_BOIS
Nom : Bois gravé
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 1
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_PARCHEMIN
Nom : Parchemin
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_NATURE
Nom : Nature
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_NUIT
Nom : Nuit étoilée
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_BLASON
Nom : Blason du Manoir
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 3
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_MYSTIQUE
Nom : Mystique
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 3
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_HIVER
Nom : Hiver
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois : 12,1,2
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_PRINTEMPS
Nom : Printemps
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois : 3,4,5
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_ETE
Nom : Été
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois : 6,7,8
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PLAQUE_AUTOMNE
Nom : Automne
Categorie : MANOIR
Type : PLAQUE_PORTE
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois : 9,10,11
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_BOIS_CLAIR
Nom : Bois clair
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 1
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_BOIS_FONCE
Nom : Bois foncé
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 1
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_METAL
Nom : Métal
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 2
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_CUIVRE
Nom : Cuivre
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 3
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_PRINTEMPS
Nom : Printemps
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 4
Disponible : OUI
Mois : 3,4,5
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_ETE
Nom : Été
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 4
Disponible : OUI
Mois : 6,7,8
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_AUTOMNE
Nom : Automne
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 4
Disponible : OUI
Mois : 9,10,11
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_HIVER
Nom : Hiver
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 4
Disponible : OUI
Mois : 12,1,2
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_MYTHOLOGIE
Nom : Mythologie
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 6
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_JEU_TELE
Nom : Jeu télé
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 6
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_GOTHIQUE
Nom : Gothique
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 8
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : PORTE_ROYALE
Nom : Royale
Categorie : MANOIR
Type : PORTE_EXT
Prix : 10
Disponible : OUI
Mois :
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_PLANTE_POT
Nom : Petite plante
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 2
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_FOUGERE
Nom : Fougère du Manoir
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 4
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_LIVRES
Nom : Pile de livres
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 5
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_VASE
Nom : Vase décoratif
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 6
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_PELUCHE_OURS
Nom : Ours en peluche
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 8
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_LAMPE_CLASSIQUE
Nom : Lampe classique
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 10
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_HORLOGE
Nom : Horloge de table
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 12
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_LANTERNE
Nom : Lanterne
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 15
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_TROPHEE_BRONZE
Nom : Trophée de bronze
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 20
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : DECO_TROPHEE_OR
Nom : Trophée d'or
Categorie : MANOIR
Type : DECO_ENTREE
Prix : 30
Disponible : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_ROUGE
Nom : Casquette rouge
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : rouge
Teinte : #D65249
Dessin : casquette
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_BLEUE
Nom : Casquette bleue
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleue
Teinte : #3D85C6
Dessin : casquette
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_VERTE
Nom : Casquette verte
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : verte
Teinte : #419B78
Dessin : casquette
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_NOIRE
Nom : Casquette noire
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : noire
Teinte : #35343D
Dessin : casquette
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_ROUGE
Nom : Nœud papillon rouge
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : rouge
Teinte : #D65249
Dessin : noeud
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_BLEU
Nom : Nœud papillon bleu
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleu
Teinte : #3D85C6
Dessin : noeud
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_VERT
Nom : Nœud papillon vert
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : vert
Teinte : #419B78
Dessin : noeud
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_NOIR
Nom : Nœud papillon noir
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : noir
Teinte : #35343D
Dessin : noeud
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ECHARPE_ROUGE
Nom : Écharpe rouge
Categorie : COMPAGNON
Type : ECHARPE
Emplacement : cou
Prix : 5
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : rouge
Teinte : #D65249
Dessin : echarpe
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ECHARPE_BLEUE
Nom : Écharpe bleue
Categorie : COMPAGNON
Type : ECHARPE
Emplacement : cou
Prix : 5
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleue
Teinte : #3D85C6
Dessin : echarpe
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ECHARPE_VERTE
Nom : Écharpe verte
Categorie : COMPAGNON
Type : ECHARPE
Emplacement : cou
Prix : 5
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : verte
Teinte : #419B78
Dessin : echarpe
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_LUNETTES_NOIRES
Nom : Lunettes noires
Categorie : COMPAGNON
Type : LUNETTES
Emplacement : visage
Prix : 10
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : noires
Teinte : #38343B
Dessin : lunettes
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_LUNETTES_BLEUES
Nom : Lunettes bleues
Categorie : COMPAGNON
Type : LUNETTES
Emplacement : visage
Prix : 10
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleues
Teinte : #4085A8
Dessin : lunettes
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_LUNETTES_DOREES
Nom : Lunettes dorées
Categorie : COMPAGNON
Type : LUNETTES
Emplacement : visage
Prix : 10
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : dorées
Teinte : #B98C32
Dessin : lunettes
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAC_DOS_BRUN
Nom : Sac à dos brun
Categorie : COMPAGNON
Type : SAC_DOS
Emplacement : dos
Prix : 15
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : brun
Teinte : #925D40
Dessin : sac
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAC_DOS_VERT
Nom : Sac à dos vert
Categorie : COMPAGNON
Type : SAC_DOS
Emplacement : dos
Prix : 15
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : vert
Teinte : #437D60
Dessin : sac
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAC_DOS_BLEU
Nom : Sac à dos bleu
Categorie : COMPAGNON
Type : SAC_DOS
Emplacement : dos
Prix : 15
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleu
Teinte : #3F74A7
Dessin : sac
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CHAPEAU_NOIR
Nom : Chapeau pointu noir
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : noir
Teinte : #36333D
Dessin : chapeau
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CHAPEAU_BRUN
Nom : Chapeau pointu brun
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : brun
Teinte : #7A5239
Dessin : chapeau
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CHAPEAU_BLEU
Nom : Chapeau pointu bleu
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleu
Teinte : #465F98
Dessin : chapeau
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ETINCELLES_DOREES
Nom : Étincelles dorées
Categorie : COMPAGNON
Type : ETINCELLES
Emplacement : effet
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : dorées
Teinte : #F4D572
Dessin : etincelles
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ETINCELLES_BLEUES
Nom : Étincelles bleues
Categorie : COMPAGNON
Type : ETINCELLES
Emplacement : effet
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleues
Teinte : #70C0F2
Dessin : etincelles
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ETINCELLES_ROSES
Nom : Étincelles roses
Categorie : COMPAGNON
Type : ETINCELLES
Emplacement : effet
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : roses
Teinte : #E9A3D4
Dessin : etincelles
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_TSHIRT_ROUGE
Nom : T-shirt rouge
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 4
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : rouge
Teinte : #D65249
Dessin : tshirt
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_TSHIRT_BLEU
Nom : T-shirt bleu
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 4
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : bleu
Teinte : #3D85C6
Dessin : tshirt
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_TSHIRT_VERT
Nom : T-shirt vert
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 4
Disponible : OUI
Collection : PERMANENTE
Mois :
Couleur : vert
Teinte : #419B78
Dessin : tshirt
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
Nom : Casquette Halloween citrouille
Categorie : COMPAGNON
Type : CASQUETTE
Emplacement : tete
Prix : 1
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : orange
Teinte : #E38A32
Dessin : casquette
Unique : OUI
Motif : CITROUILLE
Accent : #422A35
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_NOEUD_HALLOWEEN
Nom : Nœud papillon Halloween
Categorie : COMPAGNON
Type : NOEUD
Emplacement : cou
Prix : 2
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : orange et noir
Teinte : #E38A32
Dessin : noeud
Unique : OUI
Motif : BICOLORE
Accent : #24232A
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ECHARPE_HALLOWEEN
Nom : Écharpe Halloween
Categorie : COMPAGNON
Type : ECHARPE
Emplacement : cou
Prix : 5
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : orange et noir
Teinte : #E38A32
Dessin : echarpe
Unique : OUI
Motif : RAYURES
Accent : #24232A
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAC_DOS_HALLOWEEN_CHAUVE_SOURIS
Nom : Sac à dos chauve-souris
Categorie : COMPAGNON
Type : SAC_DOS
Emplacement : dos
Prix : 15
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : noir
Teinte : #333039
Dessin : sac
Unique : OUI
Motif : CHAUVE_SOURIS
Accent : #9460AB
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_CHAPEAU_SORCIER_VIOLET
Nom : Chapeau de sorcier violet
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : violet
Teinte : #70508B
Dessin : chapeau
Unique : OUI
Motif : SORCIER
Accent : #EABF61
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_ETINCELLES_HALLOWEEN_VIOLETTES
Nom : Étincelles violettes Halloween
Categorie : COMPAGNON
Type : ETINCELLES
Emplacement : effet
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : violet
Teinte : #A67BE4
Dessin : etincelles
Unique : OUI
Motif : MAGIE_HALLOWEEN
Accent : #7CA662
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_TSHIRT_HALLOWEEN_ARAIGNEE
Nom : T-shirt Halloween araignée
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 4
Disponible : OUI
Collection : HALLOWEEN_2026
Mois : 10
Couleur : noir
Teinte : #2C2B34
Dessin : tshirt
Unique : OUI
Motif : ARAIGNEE
Accent : #E9E2D5
Date_debut : 2026-10-17
Date_fin : 2026-10-31
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_PANTIN
Nom : Pantin (espèce)
Categorie : COMPAGNON
Type : ESPECE
Emplacement : deblocage
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_ROUGEBLANC
Nom : Couleur Rouge & blanc
Categorie : COMPAGNON
Type : COULEUR
Emplacement : deblocage
Prix : 25
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_COMBINAISON
Nom : Combinaison de prisonnier
Categorie : COMPAGNON
Type : COMBINAISON
Emplacement : corps
Prix : 25
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #E07A2F
Dessin : combinaison
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_TSHIRT_GAMEOVER
Nom : T-shirt « Game Over »
Categorie : COMPAGNON
Type : TSHIRT
Emplacement : corps
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #2B2A30
Accent : #E8443A
Motif : GAMEOVER
Dessin : tshirt
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_PANTALON
Nom : Pantalon rayé
Categorie : COMPAGNON
Type : PANTALON
Emplacement : jambes
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #2E323B
Accent : #D9D4C7
Dessin : pantalon
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_CAGOULE
Nom : Cagoule
Categorie : COMPAGNON
Type : CAGOULE
Emplacement : tete
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #2B2A30
Dessin : cagoule
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_HAUTFORME
Nom : Haut-de-forme
Categorie : COMPAGNON
Type : CHAPEAU
Emplacement : tete
Prix : 25
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #2B2A30
Accent : #8F2D2A
Dessin : hautforme
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_HACHE
Nom : Hache
Categorie : COMPAGNON
Type : OBJET
Emplacement : main
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #7A5233
Dessin : hache
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_SCIE
Nom : Scie
Categorie : COMPAGNON
Type : OBJET
Emplacement : main
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #C9CED1
Dessin : scie
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_BOMBE
Nom : Bombe
Categorie : COMPAGNON
Type : OBJET
Emplacement : main
Prix : 30
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #2B2A30
Dessin : bombe
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_CHAINE
Nom : Chaîne
Categorie : COMPAGNON
Type : OBJET
Emplacement : main
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #7F858A
Dessin : chaine
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_CLE
Nom : Clé rouillée
Categorie : COMPAGNON
Type : OBJET
Emplacement : main
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #A5642F
Dessin : cle
Unique : OUI
[/OBJET]
[OBJET]
ID : COMP_SAW_LAMPE
Nom : Lampe torche
Categorie : COMPAGNON
Type : OBJET
Emplacement : main
Prix : 20
Disponible : OUI
Collection : SAW
Mois :
Teinte : #34383F
Dessin : lampe
Unique : OUI
[/OBJET]
[/BASE_BOUTIQUE]Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
-
- Gilthorne
- ♠ Un peu d'expérience, mais ne sait toujours pas s'orienter !
-
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Inscrit le 14/07/2017
[BASE_PEPITES]
Revision : 6
Mode : TEST
Date : 20/10/2026
Portee : HORS_VILLAGE
Regle_zero : SUPPRESSION
Derniere_consolidation :
Derniere_operation : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Dernier_prelevement : 2026-W43 | 20/10/2026 | Gilthorne | 89 comptes | 89 Pépites
[COMPTES]
Agentx = 1
aliaenor = 21
Anoxbomb = 31
Arachmine = 57
Blackeagles = 4
Blackjack6 = 15
blackow0lf = 8
Cedpanda = 208
Cendrierqx = 26
Cepheides = 7
Chairohige = 2
Charleslra = 66
Chatichou = 18
Chopapa = 9
Crek = 140
Crysalya = 207
Dyldefsvp = 19
Eliane36 = 10
Esmelan = 6
Feededents = 56
Firaen = 4
Firmament = 5
Fotrot = 45
Fraisounet = 39
Frija = 10
Gayfish97 = 4
Hofmannjr = 206
Jabichou = 3
Kowariii = 11
Kozano = 8
Lisaya = 14
lulicarp = 9
magicgdx = 22
Michouw = 24
moons62 = 21
mrpick = 5
Natblidaa = 152
nelmaaa = 129
nicolosse = 22
Noaz = 57
Pauluiuiui = 7
pipimousse = 2
Plut0n = 25
Queenkhira = 59
Rynilyn = 13
Saiint = 2
Satan = 27
Shizui = 27
Singe87 = 3
Siriussolo = 79
snakegreen = 20
Sorcite = 38
Steward = 38
Syphir = 16
Tonio13 = 6
touffujoh = 3
troldeouf = 9
Valeyard = 155
Winneuz = 11
[/COMPTES]
[/BASE_PEPITES]
[BASE_ETAT_VILLAGE]
Revision : 187
Date : 20/10/2026
Mode : TEST
Demandes_traitees : MET-20260923-175939-896 | PEP-20260923-145741-155 | RES-20260923-154638-604 | PEP-20260923-145821-994 | PEP-20260923-153600-764 | RES-20260923-154758-226 | PEP-20260923-150017-700 | ACT-20260924-162903-666 | ACT-20260924-162910-619 | ACH-20260924-212613-904 | ACH-20260924-213809-805 | ACT-20260924-163028-757 | ACT-20260925-105843-662 | ACT-20260925-110021-171 | ACT-20260925-110027-287 | ACT-20260924-162918-119 | ACT-20260926-090453-750 | ACT-20260926-090533-338 | ACH-20260926-135554-683 | ACH-20260926-152826-445 | MET-20260926-160406-528 | ACT-20260926-184309-344 | ACH-20260927-173418-567 | ACH-20260927-173439-616 | INS-20260927-180016-615 | LOG-20260927-181516-521 | PEP-20260927-182137-828 | ACH-20260927-183150-363 | ACT-20260927-182636-775 | ACH-20260927-200005-916 | ACH-20260927-200036-963 | ACT-20260927-195921-216 | INS-20260928-205455-659 | MET-20260928-205859-782 | LOG-20260928-210053-549 | LOG-20260928-210131-676 | PEP-20260928-225429-813 | ACT-20260927-200352-493 | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | ACH-20260930-000726-503 | ACT-20260930-075312-943 | ACT-20260930-075317-416 | ACT-20260930-113352-623 | ACT-20260930-113405-954 | MET-20261001-134605-390 | ACT-20261002-192402-599 | ACT-20261002-192423-999 | ACT-20261002-192411-985 | ACT-20261007-221700-588 | ACT-20261007-221710-196 | ACT-20261008-234140-338 | ACT-20261008-234143-123 | ACT-20261010-212208-856 | ACT-20261010-212204-481 | ACH-20261016-095944-154 | CPR-20261017-091915-PCD3VXSL | ACH-20261018-101420-1NP3TBVM | CPR-20261018-091056-SB7GVXIY | ACH-20261018-021159-GVWADRUW | CEQ-20261018-183947-EVN835R3 | CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE | INS-20261019-072618-163 | PEP-20261019-094002-553 | LOG-20261019-085904-399 | ACH-20261018-091029-MHMTCEZY | ACT-20261007-221705-488
Transaction : TX-20261020-111529-838
Revision_source : 186
Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=186 | PEPITES=5
Migration_pepites_village : TERMINEE
Migration_pepites_revision : 1
Migration_pepites_comptes : 16
Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
Remboursement_cechemoi : TERMINE
Remboursement_cechemoi_revision : 1
Remboursement_cechemoi_comptes : 18
Remboursement_cechemoi_total : 2742
Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
Consolidation_pepites_arrondis : 1
[MEMBRE]
Pseudo : Barx
Pepites : 335
Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_NOIRE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
Actions_date : 20/10/2026
Actions_aujourdhui : JARDIN_SOIGNER_PLANTE:FLEUR_MAIRIE
Ressources_derniere_periode : 2026-09
Maintenance_date : 20/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 2
Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
Compagnon_nom : Kakaouette
Compagnon_espece : lapin
Compagnon_couleur : menthe
Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Dede
Pepites : 0
Metiers :
Inventaire :
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tyrionl
Pepites : 1624
Metiers : COMPTABLE
Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
Ressources_derniere_periode :
Maintenance_date : 26/09/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 1
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilthorne
Pepites : 8
Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
Inventaire :
Actions_aujourdhui :
Ressources_derniere_periode : 2026-09
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : darkenergy
Pepites : 262
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Docvicryl
Pepites : 391
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Elfenn
Pepites : 398
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
Compagnon_nom : Guitare
Compagnon_couleur : lilas
Compagnon_espece : raton
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Candiep
Pepites : 1080
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Zyxwvu
Pepites : 82
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : elmarginal
Pepites : 332
Metiers : COMPTABLE
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Formosae
Pepites : 451
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Chreet
Pepites : 470
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Orkidee
Pepites : 135
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : voldenuit
Pepites : 38
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Unnaintru
Pepites : 5
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : larecrue
Pepites : 967
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : c1canard
Pepites : 0
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilgropkt
Pepites : 1433
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Poivrette
Pepites : 13
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Minell
Pepites : 139
Metiers :
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Phyllae
Pepites : 65
Metiers : JARDINIER
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui : POMMIER_ARROSER:POMMIER_VILLAGE
Maintenance_date : 19/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 1
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : lapin
Pepites : 0
Metiers : VEILLEUR
Inventaire :
Actions_date : 28/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tidou
Pepites : 161
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEUR_MAIRIE
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : SOIGNER
Date : 20/10/2026
Heure : 08:55
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-10-19
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-10-20T0628.630Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
Etat : FRAGILE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 29/09/2026
Heure : 19:20
Niveau : 1
Arrosages_date : 2026-09-29
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTES_MANOIR
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:05
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : COMPTE_PEPITES
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
Date : 19/10/2026
Heure : 07:50
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Etat : ACTIF
Dernier_membre :
Derniere_action :
Date :
Heure :
Caisse : 3
Stock : EAU=4
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : POMMIER_VILLAGE
Etat : A_ENTRETENIR
Dernier_membre : Phyllae
Derniere_action : ARROSER
Date : 19/10/2026
Heure : 12:46
Niveau : 2
Arrosages_date :
Arrosages_jour : 0
Derniere_evolution_iso :
Arrosage_date : 2026-10-19
Taille_semaine : 2026-W42
Croissance_iso :
Engrais_cycle : OUI
Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
Stock :
Production_iso :
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : MOUSSE_GROTTE
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:06
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEURS_JARDIN
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 25/09/2026
Heure : 18:48
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-25
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
Etat : EFFECTUE
Dernier_membre : Gilthorne
Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Date : 20/10/2026
Heure : 11:15
Semaine : 2026-W43
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : Phyllae
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 27/09/2026
Heure : 18:15
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_CASINO
Etat : ACTIF
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : MISE
Date : 20/10/2026
Heure : 08:08
Caisse : -36
Mises : 60
Paiements : 96
Resultat : -36
Transactions : SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-A | SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-B | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | MYS-20261016-134013-barx-134036 | MYS-20261016-134628-barx-134648 | ESC-20261016-barx-144535 | MYS-20261016-134628-barx-152137 | MYS-20261016-134628-barx-173509 | MYS-20261016-134628-minell-141832 | ESC-20261016-minell-202720 | MYS-20261016-134628-barx-212139 | MYS-20261016-134628-phyllae-001013 | MYS-20261016-134628-barx-083623 | ESC-20261017-barx-091622 | MYS-20261016-134628-barx-093843 | MYS-20261016-134628-barx-175546 | MYS-20261016-134628-FIN | MYS-20261017-175632-barx-175740 | HEURES-ED9-GAINS | 3H-ED10-GAINS | ESC-20261018-barx-142232 | MYS-20261017-175632-barx-142315 | ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL | ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX | ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN | ROU-20261018-162734-715-MISE | ROU-20261018-162734-715-GAIN | MYS-20261017-175632-barx-163823 | FGT-20261018-165710-818-MISE | MYS-20261017-175632-barx-173816 | MYS-20261017-175632-barx-185551 | MYS-20261017-175632-barx-221228 | FGT-20261019-074817-267-MISE | ROU-20261019-095831-952-MISE | FGT-20261019-095902-205-MISE | ROU-20261019-100913-177-MISE | ESC-20261019-dede-103303 | MYS-20261017-175632-dede-103409 | MYS-20261017-175632-barx-114352 | ESC-20261019-barx-114423 | MYS-20261017-175632-barx-131240 | MYS-20261017-175632-barx-160814 | MYS-20261017-175632-barx-205747 | MYS-20261017-175632-FIN | ESC-20261019-FIN | FGT-20261020-070400-991-MISE | ESC-20261020-barx-070454 | ROU-20261020-080733-186-MISE | ROU-20261020-080733-186-GAIN | MYS-20261020-080828-barx-080842
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : lapin
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 29/09/2026
Heure : 19:19
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : Tidou
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 19/10/2026
Heure : 07:51
[/OBJET_ETAT]
[ACTIVITES_RECENTES]
[ACTIVITE]
Type : PEPITES
Membre : Gilthorne
Metier : VEILLEUR
Action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Cible : TOUS_COMPTES
Pepites : -89
Texte : Gilthorne a effectué le prélèvement hebdomadaire de 1 Pépite sur 89 comptes · habitants : 21 · hors Village : 68.
Date : 20/10/2026
Heure : 11:15
Reference : PRELEVEMENT-2026-W43
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Barx
Metier : JARDINIER
Action : SOIGNER
Cible : FLEUR_MAIRIE
Pepites : +2
Texte : Barx a soigné Plante de la Mairie · Stable.
Date : 20/10/2026
Heure : 08:55
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 400
Date : 20/10/2026
Heure : 08:08
Reference : MYS-20261020-080828-barx-080842
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-080733-186 (gain)
Date : 20/10/2026
Heure : 08:07
Reference : ROU-20261020-080733-186-GAIN
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-080733-186 (mise)
Date : 20/10/2026
Heure : 08:07
Reference : ROU-20261020-080733-186-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -4
Texte : La Course d'escargots 20261020 : 4 sur Paulette
Date : 20/10/2026
Heure : 07:05
Reference : ESC-20261020-barx-070454
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : United Fight : attaque FGT-20261020-070400-991 (mise)
Date : 20/10/2026
Heure : 07:04
Reference : FGT-20261020-070400-991-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Barx
Metier : JARDINIER
Action : ARROSER
Cible : FLEUR_MAIRIE
Pepites :
Texte : Barx a arrosé Plante de la Mairie · Fragile · 1 soin aujourd’hui.
Date : 19/10/2026
Heure : 22:23
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +4
Texte : La Course d'escargots 20261019 : victoire de Bavette
Date : 19/10/2026
Heure : 22:05
Reference : ESC-20261019-FIN
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : Barx trouve 203
Date : 19/10/2026
Heure : 20:58
Reference : MYS-20261017-175632-FIN
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 203
Date : 19/10/2026
Heure : 20:57
Reference : MYS-20261017-175632-barx-205747
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 202
Date : 19/10/2026
Heure : 16:08
Reference : MYS-20261017-175632-barx-160814
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 201
Date : 19/10/2026
Heure : 13:12
Reference : MYS-20261017-175632-barx-131240
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Phyllae
Metier : JARDINIER
Action : ARROSER
Cible : POMMIER_VILLAGE
Pepites : +1
Texte : Phyllae a arrosé le pommier du Village.
Date : 19/10/2026
Heure : 12:46
Reference : ACT-20261007-221705-488
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : SERVICE
Membre : Barx
Metier : JARDINIER
Action : APPROVISIONNER
Cible : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Pepites :
Texte : Barx a utilisé 1 Pépite de la caisse de Espaces verts & Ferme pour « Réapprovisionner l’eau ».
Date : 19/10/2026
Heure : 12:46
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : La Course d'escargots 20261019 : 1 sur Bavette
Date : 19/10/2026
Heure : 11:44
Reference : ESC-20261019-barx-114423
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 204
Date : 19/10/2026
Heure : 11:43
Reference : MYS-20261017-175632-barx-114352
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Dede
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 211
Date : 19/10/2026
Heure : 10:34
Reference : MYS-20261017-175632-dede-103409
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Dede
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : La Course d'escargots 20261019 : 1 sur Paulette
Date : 19/10/2026
Heure : 10:33
Reference : ESC-20261019-dede-103303
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261019-100913-177 (mise)
Date : 19/10/2026
Heure : 10:09
Reference : ROU-20261019-100913-177-MISE
[/ACTIVITE]
[/ACTIVITES_RECENTES]
[/BASE_ETAT_VILLAGE] -
- Tyrionl
-
215 messages
Inscrit le 14/09/2016
[DEMANDE_ACHAT_OBJET]
ID : ACH-20261020-202858-B8XHDKZI
Pseudo : Tyrionl
Objet : COMP_CASQUETTE_BLEUE
Quantite : 1
Date : 20/10/2026
Heure : 20:28
[/DEMANDE_ACHAT_OBJET]Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard -
- Dede
- ♠ Un peu d'expérience, mais ne sait toujours pas s'orienter !
-
24 messages
Inscrit le 31/08/2020
[DEMANDE_COMPAGNON]
ID : CPR-20261021-121918-C23DKIOX
Pseudo : Dede
Nom : Camille
Couleur : lilas
Espece : raton
Date : 21/10/2026
Heure : 12:19
[/DEMANDE_COMPAGNON] -
- Tyrionl
-
215 messages
Inscrit le 14/09/2016
[CASINO_OPERATION]
Reference : SHF:SHI-20261020-213051-183:REGLEMENT
Jeu : SHIFUMI
Duel : SHI-20261020-213051-183
Action : REGLEMENT
Date : 21/10/2026
Heure : 12:24
Casino : 0
Caisse_apres : 25
Mises_cumulees : 114
Paiements_cumules : 139
Resultat_cumule : -25
[MOUVEMENT]
Pseudo : Barx
Variation : +2
[/MOUVEMENT]
[MOUVEMENT]
Pseudo : Tyrionl
Variation : -2
[/MOUVEMENT]
[/CASINO_OPERATION]
[BASE_ETAT_VILLAGE]
Revision : 209
Date : 21/10/2026
Mode : TEST
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Transaction : CAS-TX-20261021-122408-643
Revision_source : 208
Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=208
Migration_pepites_village : TERMINEE
Migration_pepites_revision : 1
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Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
Remboursement_cechemoi : TERMINE
Remboursement_cechemoi_revision : 1
Remboursement_cechemoi_comptes : 18
Remboursement_cechemoi_total : 2742
Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
Consolidation_pepites_arrondis : 1
[MEMBRE]
Pseudo : Barx
Pepites : 280
Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_NOIRE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | COMP_SAW_PANTALON=1 | COMP_SAW_PANTIN=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
Actions_date : 20/10/2026
Actions_aujourdhui : JARDIN_SOIGNER_PLANTE:FLEUR_MAIRIE
Ressources_derniere_periode : 2026-09
Maintenance_date : 20/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 2
Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
Compagnon_nom : Kakaouette
Compagnon_espece : pantin
Compagnon_couleur : lilas
Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Dede
Pepites : 4
Metiers :
Inventaire :
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tyrionl
Pepites : 1623
Metiers : COMPTABLE
Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
Actions_date : 20/10/2026
Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
Ressources_derniere_periode :
Maintenance_date : 20/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 1
Compagnon_nom : Goupil
Compagnon_couleur : menthe
Compagnon_espece : renard
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilthorne
Pepites : 3
Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
Inventaire : COMP_CASQUETTE_BLEUE=1
Actions_aujourdhui :
Ressources_derniere_periode : 2026-09
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : darkenergy
Pepites : 262
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Docvicryl
Pepites : 391
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Elfenn
Pepites : 394
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
Compagnon_nom : Guitare
Compagnon_couleur : lilas
Compagnon_espece : raton
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Candiep
Pepites : 1080
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Zyxwvu
Pepites : 82
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : elmarginal
Pepites : 332
Metiers : COMPTABLE
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Formosae
Pepites : 451
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Chreet
Pepites : 470
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Orkidee
Pepites : 135
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : voldenuit
Pepites : 38
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Unnaintru
Pepites : 5
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : larecrue
Pepites : 967
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : c1canard
Pepites : 0
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilgropkt
Pepites : 1433
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Poivrette
Pepites : 13
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Minell
Pepites : 139
Metiers :
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Phyllae
Pepites : 65
Metiers : JARDINIER
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui : POMMIER_ARROSER:POMMIER_VILLAGE
Maintenance_date : 19/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 1
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : lapin
Pepites : 0
Metiers : VEILLEUR
Inventaire :
Actions_date : 28/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tidou
Pepites : 161
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEUR_MAIRIE
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : SOIGNER
Date : 20/10/2026
Heure : 08:55
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-10-19
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-10-20T0628.630Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
Etat : FRAGILE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 29/09/2026
Heure : 19:20
Niveau : 1
Arrosages_date : 2026-09-29
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTES_MANOIR
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:05
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : COMPTE_PEPITES
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Tyrionl
Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
Date : 20/10/2026
Heure : 20:30
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Etat : ACTIF
Caisse : 3
Dernier_membre :
Derniere_action :
Date :
Heure :
Stock : EAU=4
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : POMMIER_VILLAGE
Etat : A_ENTRETENIR
Dernier_membre : Phyllae
Derniere_action : ARROSER
Date : 19/10/2026
Heure : 12:46
Niveau : 2
Arrosages_date :
Arrosages_jour : 0
Derniere_evolution_iso :
Arrosage_date : 2026-10-19
Taille_semaine : 2026-W42
Croissance_iso :
Engrais_cycle : OUI
Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
Stock :
Production_iso :
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : MOUSSE_GROTTE
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:06
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEURS_JARDIN
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 25/09/2026
Heure : 18:48
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-25
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
Etat : EFFECTUE
Dernier_membre : Gilthorne
Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Date : 20/10/2026
Heure : 11:15
Semaine : 2026-W43
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : Phyllae
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 27/09/2026
Heure : 18:15
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_CASINO
Etat : ACTIF
Caisse : 25
Mises : 114
Paiements : 139
Resultat : -25
Transactions : SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-A | SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-B | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | MYS-20261016-134013-barx-134036 | MYS-20261016-134628-barx-134648 | ESC-20261016-barx-144535 | MYS-20261016-134628-barx-152137 | MYS-20261016-134628-barx-173509 | MYS-20261016-134628-minell-141832 | ESC-20261016-minell-202720 | MYS-20261016-134628-barx-212139 | MYS-20261016-134628-phyllae-001013 | MYS-20261016-134628-barx-083623 | ESC-20261017-barx-091622 | MYS-20261016-134628-barx-093843 | MYS-20261016-134628-barx-175546 | MYS-20261016-134628-FIN | MYS-20261017-175632-barx-175740 | HEURES-ED9-GAINS | 3H-ED10-GAINS | ESC-20261018-barx-142232 | MYS-20261017-175632-barx-142315 | ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL | ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX | ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN | ROU-20261018-162734-715-MISE | ROU-20261018-162734-715-GAIN | MYS-20261017-175632-barx-163823 | FGT-20261018-165710-818-MISE | MYS-20261017-175632-barx-173816 | MYS-20261017-175632-barx-185551 | MYS-20261017-175632-barx-221228 | FGT-20261019-074817-267-MISE | ROU-20261019-095831-952-MISE | FGT-20261019-095902-205-MISE | ROU-20261019-100913-177-MISE | ESC-20261019-dede-103303 | MYS-20261017-175632-dede-103409 | MYS-20261017-175632-barx-114352 | ESC-20261019-barx-114423 | MYS-20261017-175632-barx-131240 | MYS-20261017-175632-barx-160814 | MYS-20261017-175632-barx-205747 | MYS-20261017-175632-FIN | ESC-20261019-FIN | FGT-20261020-070400-991-MISE | ESC-20261020-barx-070454 | ROU-20261020-080733-186-MISE | ROU-20261020-080733-186-GAIN | MYS-20261020-080828-barx-080842 | SAW-BOUTIQUE:ACH-20261020-115639-CQWV59WO | SAW-BOUTIQUE:ACH-20261020-115603-MB24NW13 | SHF-RATTRAPAGE-20261020-1305 | SHF:SHI-20260929-151803-107:REGLEMENT | SHF:SHI-20260929-165135-996:REGLEMENT | SHF:SHI-20260930-203819-106:REGLEMENT | SHF:SHI-20261001-021652-811:REGLEMENT | SHF:SHI-20261019-103233-719:REGLEMENT | SHF:SHI-20261019-103406-545:REGLEMENT | SHF:SHI-20261020-203225-412:REGLEMENT | SHF:SHI-20261020-203859-367:REGLEMENT | SHF:SHI-20261020-211024-824:REGLEMENT | MYS-20261020-080828-tyrionl-211737 | FGT-20261020-211832-937-MISE | ROU-20261020-211853-602-MISE | ROU-20261020-211853-602-GAIN | MYS-20261020-080828-barx-212939 | SHF:SHI-20261020-211641-838:REGLEMENT | MYS-20261020-080828-barx-222917 | ROU-20261021-085244-490-MISE | FGT-20261021-085304-519-MISE | ESC-20261021-barx-085321 | SHF:SHI-20261020-213051-183:REGLEMENT
Dernier_membre : Barx + Tyrionl
Derniere_action : REGLEMENT
Date : 21/10/2026
Heure : 12:24
Ventes_boutique : 50
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : lapin
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 29/09/2026
Heure : 19:19
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : Tidou
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 19/10/2026
Heure : 07:51
[/OBJET_ETAT]
[ACTIVITES_RECENTES]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx + Tyrionl
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-213051-183 : Barx gagne contre Tyrionl : Barx +2, Tyrionl -2
Date : 21/10/2026
Heure : 12:24
Reference : SHF:SHI-20261020-213051-183:REGLEMENT
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : La Course d'escargots 20261021 : 1 sur Fusée
Date : 21/10/2026
Heure : 08:53
Reference : ESC-20261021-barx-085321
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : United Fight : attaque FGT-20261021-085304-519 (mise)
Date : 21/10/2026
Heure : 08:53
Reference : FGT-20261021-085304-519-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261021-085244-490 (mise)
Date : 21/10/2026
Heure : 08:52
Reference : ROU-20261021-085244-490-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : COMPAGNON
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : PERSONNALISER
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Tyrionl a personnalisé son compagnon.
Date : 20/10/2026
Heure : 22:30
Reference : CPR-20261020-202942-M1ME841K
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 300
Date : 20/10/2026
Heure : 22:29
Reference : MYS-20261020-080828-barx-222917
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Tyrionl + Barx
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-211641-838 : Tyrionl gagne contre Barx : Tyrionl +2, Barx -2
Date : 20/10/2026
Heure : 21:30
Reference : SHF:SHI-20261020-211641-838:REGLEMENT
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 250
Date : 20/10/2026
Heure : 21:29
Reference : MYS-20261020-080828-barx-212939
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +1
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-211853-602 (gain)
Date : 20/10/2026
Heure : 21:18
Reference : ROU-20261020-211853-602-GAIN
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-211853-602 (mise)
Date : 20/10/2026
Heure : 21:18
Reference : ROU-20261020-211853-602-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : United Fight : attaque FGT-20261020-211832-937 (mise)
Date : 20/10/2026
Heure : 21:18
Reference : FGT-20261020-211832-937-MISE
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 200
Date : 20/10/2026
Heure : 21:17
Reference : MYS-20261020-080828-tyrionl-211737
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Gilthorne + Tyrionl
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-211024-824 : Tyrionl gagne contre Gilthorne : Gilthorne -2, Tyrionl +2
Date : 20/10/2026
Heure : 21:16
Reference : SHF:SHI-20261020-211024-824:REGLEMENT
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx + Gilthorne
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-203859-367 : Barx gagne contre Gilthorne : Barx +2, Gilthorne -2
Date : 20/10/2026
Heure : 21:09
Reference : SHF:SHI-20261020-203859-367:REGLEMENT
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Elfenn + Barx
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-203225-412 : Barx gagne contre Elfenn : Elfenn -2, Barx +2
Date : 20/10/2026
Heure : 20:38
Reference : SHF:SHI-20261020-203225-412:REGLEMENT
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx + Elfenn
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261019-103406-545 : Barx gagne contre Elfenn : Barx +2, Elfenn -2
Date : 20/10/2026
Heure : 20:32
Reference : SHF:SHI-20261019-103406-545:REGLEMENT
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Tyrionl
Metier : COMPTABLE
Action : VERIFIER_CAISSE
Cible : COMPTE_PEPITES
Pepites : +1
Texte : Tyrionl a vérifié les comptes du Village.
Date : 20/10/2026
Heure : 20:30
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : ACHAT
Membre : Gilthorne
Metier :
Action : ACHAT_OBJET
Cible : ATELIER_COMPAGNONS
Pepites : -1
Texte : Gilthorne a acheté « Casquette bleue » à l’Atelier des compagnons.
Date : 20/10/2026
Heure : 13:52
Reference : ACH-20261020-132025-GP469964
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Shifumi
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi : règlement de 5 duels en attente
Date : 20/10/2026
Heure : 13:05
Reference : SHF-RATTRAPAGE-20261020-1305
[/ACTIVITE]
[ACTIVITE]
Type : COMPAGNON
Membre : Barx
Metier :
Action : PERSONNALISER
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Barx a personnalisé son compagnon.
Date : 20/10/2026
Heure : 12:01
Reference : CPR-20261020-120028-7U12TI0Q
[/ACTIVITE]
[/ACTIVITES_RECENTES]
[/BASE_ETAT_VILLAGE]Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard -
- Tyrionl
-
215 messages
Inscrit le 14/09/2016
[CASINO_OPERATION]
Reference : MYS-20261020-080828-tyrionl-122450
Jeu : CASINO
Action : MISE
Date : 21/10/2026
Heure : 12:24
Casino : +1
Caisse_apres : 26
Mises_cumulees : 115
Paiements_cumules : 139
Resultat_cumule : -24
[MOUVEMENT]
Pseudo : Tyrionl
Variation : -1
[/MOUVEMENT]
[/CASINO_OPERATION]
[BASE_ETAT_VILLAGE]
Revision : 210
Date : 21/10/2026
Mode : TEST
Demandes_traitees : MET-20260923-175939-896 | PEP-20260923-145741-155 | RES-20260923-154638-604 | PEP-20260923-145821-994 | PEP-20260923-153600-764 | RES-20260923-154758-226 | PEP-20260923-150017-700 | ACT-20260924-162903-666 | ACT-20260924-162910-619 | ACH-20260924-212613-904 | ACH-20260924-213809-805 | ACT-20260924-163028-757 | ACT-20260925-105843-662 | ACT-20260925-110021-171 | ACT-20260925-110027-287 | ACT-20260924-162918-119 | ACT-20260926-090453-750 | ACT-20260926-090533-338 | ACH-20260926-135554-683 | ACH-20260926-152826-445 | MET-20260926-160406-528 | ACT-20260926-184309-344 | ACH-20260927-173418-567 | ACH-20260927-173439-616 | INS-20260927-180016-615 | LOG-20260927-181516-521 | PEP-20260927-182137-828 | ACH-20260927-183150-363 | ACT-20260927-182636-775 | ACH-20260927-200005-916 | ACH-20260927-200036-963 | ACT-20260927-195921-216 | INS-20260928-205455-659 | MET-20260928-205859-782 | LOG-20260928-210053-549 | LOG-20260928-210131-676 | PEP-20260928-225429-813 | ACT-20260927-200352-493 | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | ACH-20260930-000726-503 | ACT-20260930-075312-943 | ACT-20260930-075317-416 | ACT-20260930-113352-623 | ACT-20260930-113405-954 | MET-20261001-134605-390 | ACT-20261002-192402-599 | ACT-20261002-192423-999 | ACT-20261002-192411-985 | ACT-20261007-221700-588 | ACT-20261007-221710-196 | ACT-20261008-234140-338 | ACT-20261008-234143-123 | ACT-20261010-212208-856 | ACT-20261010-212204-481 | ACH-20261016-095944-154 | CPR-20261017-091915-PCD3VXSL | ACH-20261018-101420-1NP3TBVM | CPR-20261018-091056-SB7GVXIY | ACH-20261018-021159-GVWADRUW | CEQ-20261018-183947-EVN835R3 | CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE | INS-20261019-072618-163 | PEP-20261019-094002-553 | LOG-20261019-085904-399 | ACH-20261018-091029-MHMTCEZY | ACT-20261007-221705-488 | ACH-20261020-115639-CQWV59WO | ACH-20261020-115603-MB24NW13 | CPR-20261020-120028-7U12TI0Q | ACH-20261020-132025-GP469964 | CPR-20261020-202942-M1ME841K
Transaction : CAS-TX-20261021-122452-355
Revision_source : 209
Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=209
Migration_pepites_village : TERMINEE
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Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
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Remboursement_cechemoi : TERMINE
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Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
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[MEMBRE]
Pseudo : Barx
Pepites : 280
Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_NOIRE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | COMP_SAW_PANTALON=1 | COMP_SAW_PANTIN=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
Actions_date : 20/10/2026
Actions_aujourdhui : JARDIN_SOIGNER_PLANTE:FLEUR_MAIRIE
Ressources_derniere_periode : 2026-09
Maintenance_date : 20/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 2
Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
Compagnon_nom : Kakaouette
Compagnon_espece : pantin
Compagnon_couleur : lilas
Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Dede
Pepites : 4
Metiers :
Inventaire :
Actions_aujourdhui :
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[MEMBRE]
Pseudo : Tyrionl
Pepites : 1622
Metiers : COMPTABLE
Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
Actions_date : 20/10/2026
Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
Ressources_derniere_periode :
Maintenance_date : 20/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 1
Compagnon_nom : Goupil
Compagnon_couleur : menthe
Compagnon_espece : renard
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilthorne
Pepites : 3
Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
Inventaire : COMP_CASQUETTE_BLEUE=1
Actions_aujourdhui :
Ressources_derniere_periode : 2026-09
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : darkenergy
Pepites : 262
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Docvicryl
Pepites : 391
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Elfenn
Pepites : 394
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
Compagnon_nom : Guitare
Compagnon_couleur : lilas
Compagnon_espece : raton
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Candiep
Pepites : 1080
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Zyxwvu
Pepites : 82
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : elmarginal
Pepites : 332
Metiers : COMPTABLE
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Formosae
Pepites : 451
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Chreet
Pepites : 470
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
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[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Orkidee
Pepites : 135
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
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[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : voldenuit
Pepites : 38
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Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
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Pseudo : Unnaintru
Pepites : 5
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
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[MEMBRE]
Pseudo : larecrue
Pepites : 967
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
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[MEMBRE]
Pseudo : c1canard
Pepites : 0
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Gilgropkt
Pepites : 1433
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Poivrette
Pepites : 13
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Minell
Pepites : 139
Metiers :
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
Actions_date : 26/09/2026
Actions_aujourdhui :
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[MEMBRE]
Pseudo : Phyllae
Pepites : 65
Metiers : JARDINIER
Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui : POMMIER_ARROSER:POMMIER_VILLAGE
Maintenance_date : 19/10/2026
Maintenance_operations : 0
Maintenance_recompenses : 1
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : lapin
Pepites : 0
Metiers : VEILLEUR
Inventaire :
Actions_date : 28/09/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[MEMBRE]
Pseudo : Tidou
Pepites : 161
Metiers :
Inventaire :
Actions_date : 19/10/2026
Actions_aujourdhui :
[/MEMBRE]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEUR_MAIRIE
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : SOIGNER
Date : 20/10/2026
Heure : 08:55
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-10-19
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-10-20T0628.630Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
Etat : FRAGILE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 29/09/2026
Heure : 19:20
Niveau : 1
Arrosages_date : 2026-09-29
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : PLANTES_MANOIR
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:05
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : COMPTE_PEPITES
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Tyrionl
Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
Date : 20/10/2026
Heure : 20:30
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
Etat : ACTIF
Caisse : 3
Dernier_membre :
Derniere_action :
Date :
Heure :
Stock : EAU=4
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : POMMIER_VILLAGE
Etat : A_ENTRETENIR
Dernier_membre : Phyllae
Derniere_action : ARROSER
Date : 19/10/2026
Heure : 12:46
Niveau : 2
Arrosages_date :
Arrosages_jour : 0
Derniere_evolution_iso :
Arrosage_date : 2026-10-19
Taille_semaine : 2026-W42
Croissance_iso :
Engrais_cycle : OUI
Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
Stock :
Production_iso :
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : MOUSSE_GROTTE
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 28/09/2026
Heure : 16:06
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-28
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : FLEURS_JARDIN
Etat : STABLE
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : ARROSER
Date : 25/09/2026
Heure : 18:48
Niveau : 2
Arrosages_date : 2026-09-25
Arrosages_jour : 1
Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
Etat : EFFECTUE
Dernier_membre : Gilthorne
Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
Date : 20/10/2026
Heure : 11:15
Semaine : 2026-W43
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : Phyllae
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 27/09/2026
Heure : 18:15
[/OBJET_ETAT]
[OBJET_ETAT]
ID : SERVICE_CASINO
Etat : ACTIF
Caisse : 26
Mises : 115
Paiements : 139
Resultat : -24
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Dernier_membre : Tyrionl
Derniere_action : MISE
Date : 21/10/2026
Heure : 12:24
Ventes_boutique : 50
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ID : lapin
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 29/09/2026
Heure : 19:19
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ID : Tidou
Etat : NORMAL
Dernier_membre : Barx
Derniere_action : BIENVENUE
Date : 19/10/2026
Heure : 07:51
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Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 350
Date : 21/10/2026
Heure : 12:24
Reference : MYS-20261020-080828-tyrionl-122450
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx + Tyrionl
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-213051-183 : Barx gagne contre Tyrionl : Barx +2, Tyrionl -2
Date : 21/10/2026
Heure : 12:24
Reference : SHF:SHI-20261020-213051-183:REGLEMENT
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : La Course d'escargots 20261021 : 1 sur Fusée
Date : 21/10/2026
Heure : 08:53
Reference : ESC-20261021-barx-085321
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : United Fight : attaque FGT-20261021-085304-519 (mise)
Date : 21/10/2026
Heure : 08:53
Reference : FGT-20261021-085304-519-MISE
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Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261021-085244-490 (mise)
Date : 21/10/2026
Heure : 08:52
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Type : COMPAGNON
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : PERSONNALISER
Cible : ATELIER
Pepites :
Texte : Tyrionl a personnalisé son compagnon.
Date : 20/10/2026
Heure : 22:30
Reference : CPR-20261020-202942-M1ME841K
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Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 300
Date : 20/10/2026
Heure : 22:29
Reference : MYS-20261020-080828-barx-222917
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Tyrionl + Barx
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-211641-838 : Tyrionl gagne contre Barx : Tyrionl +2, Barx -2
Date : 20/10/2026
Heure : 21:30
Reference : SHF:SHI-20261020-211641-838:REGLEMENT
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 250
Date : 20/10/2026
Heure : 21:29
Reference : MYS-20261020-080828-barx-212939
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Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : GAIN
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : +1
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-211853-602 (gain)
Date : 20/10/2026
Heure : 21:18
Reference : ROU-20261020-211853-602-GAIN
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Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -2
Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-211853-602 (mise)
Date : 20/10/2026
Heure : 21:18
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Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : United Fight : attaque FGT-20261020-211832-937 (mise)
Date : 20/10/2026
Heure : 21:18
Reference : FGT-20261020-211832-937-MISE
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Tyrionl
Metier :
Action : MISE
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites : -1
Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 200
Date : 20/10/2026
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Gilthorne + Tyrionl
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-211024-824 : Tyrionl gagne contre Gilthorne : Gilthorne -2, Tyrionl +2
Date : 20/10/2026
Heure : 21:16
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Type : CASINO
Membre : Barx + Gilthorne
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-203859-367 : Barx gagne contre Gilthorne : Barx +2, Gilthorne -2
Date : 20/10/2026
Heure : 21:09
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Elfenn + Barx
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261020-203225-412 : Barx gagne contre Elfenn : Elfenn -2, Barx +2
Date : 20/10/2026
Heure : 20:38
Reference : SHF:SHI-20261020-203225-412:REGLEMENT
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Barx + Elfenn
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi SHI-20261019-103406-545 : Barx gagne contre Elfenn : Barx +2, Elfenn -2
Date : 20/10/2026
Heure : 20:32
Reference : SHF:SHI-20261019-103406-545:REGLEMENT
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[ACTIVITE]
Type : METIER
Membre : Tyrionl
Metier : COMPTABLE
Action : VERIFIER_CAISSE
Cible : COMPTE_PEPITES
Pepites : +1
Texte : Tyrionl a vérifié les comptes du Village.
Date : 20/10/2026
Heure : 20:30
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[ACTIVITE]
Type : ACHAT
Membre : Gilthorne
Metier :
Action : ACHAT_OBJET
Cible : ATELIER_COMPAGNONS
Pepites : -1
Texte : Gilthorne a acheté « Casquette bleue » à l’Atelier des compagnons.
Date : 20/10/2026
Heure : 13:52
Reference : ACH-20261020-132025-GP469964
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[ACTIVITE]
Type : CASINO
Membre : Shifumi
Metier :
Action : REGLEMENT
Cible : SERVICE_CASINO
Pepites :
Texte : Shifumi : règlement de 5 duels en attente
Date : 20/10/2026
Heure : 13:05
Reference : SHF-RATTRAPAGE-20261020-1305
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[/ACTIVITES_RECENTES]
[/BASE_ETAT_VILLAGE]Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard
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