LA MAIRIE

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    Titre : La Mairie United
    Sous-titre : Le bâtiment central du Village
    Adresse : Place du Village
    Responsable : Équipe MDJ UNITED
    Statut : Ouvert

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    [SUGGESTION]
    Titre : Améliorer la validation des tâches de maintenance
    Idée : Quand on valide une opération revenir sur directement dans le bureau maintenance et pas sur l'onglet accueil de la mairie
    Espace concerné : Bureau de maintenance
    Pourquoi cela pourrait être utile : Gain de temps et donc d'argent
    Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard
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    [BASE_PLANTES]
    Revision : 2
    Mode : ACTIF

    [PLANTE]
    ID : ARBRE_VILLAGE
    Nom : Arbre du Village
    Lieu : VILLAGE
    Type : PLANTE
    Role : ARBRE
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : NON
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : FLEUR_MAIRIE
    Nom : Plante de la Mairie
    Lieu : MAIRIE
    Type : PLANTE
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : PLANTES_MANOIR
    Nom : Plante du Hall du Manoir
    Lieu : MANOIR
    Type : PLANTE
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
    Nom : Plante de la Médiathèque
    Lieu : MEDIATHEQUE
    Type : PLANTE
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : PLANTE_MUSEE
    Nom : Plante du Musée
    Lieu : MUSEE
    Type : PLANTE
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : MOUSSE_GROTTE
    Nom : Mousse de la Grotte
    Lieu : GROTTE
    Type : PLANTE
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : FLEURS_JARDIN
    Nom : Massif du Jardin des Jeux
    Lieu : JARDIN
    Type : PLANTE
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [/BASE_PLANTES]
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    [BASE_OBJETS_ENTRETIEN]
    Revision : 1
    Mode : ACTIF

    [OBJET]
    ID : DECOR_MAIRIE
    Nom : Décors de la Mairie
    Lieu : MAIRIE
    Type : DECOR
    Etat_initial : CORRECT
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECOR_MANOIR
    Nom : Décors du Manoir
    Lieu : MANOIR
    Type : DECOR
    Etat_initial : CORRECT
    [/OBJET]

    [/BASE_OBJETS_ENTRETIEN]
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    [BASE_PLANTES]
    Revision : 3
    Mode : ACTIF

    [PLANTE]
    ID : POMMIER_VILLAGE
    Nom : Pommier du Village
    Lieu : VILLAGE
    Type : PLANTE
    Role : POMMIER
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : JEUNE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : NON
    Arrosage_frequence : QUOTIDIENNE
    Taille_frequence : HEBDOMADAIRE
    Taille_reset : LUNDI
    Croissance_heures : 12
    Croissance_engrais_heures : 6
    Production : POMME=3
    Stock_max : POMME=3
    Stock_initial :
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : FLEUR_MAIRIE
    Nom : Plante de la Mairie
    Lieu : MAIRIE
    Type : PLANTE
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : PLANTES_MANOIR
    Nom : Plante du Hall du Manoir
    Lieu : MANOIR
    Type : PLANTE
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
    Nom : Plante de la Médiathèque
    Lieu : MEDIATHEQUE
    Type : PLANTE
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : PLANTE_MUSEE
    Nom : Plante du Musée
    Lieu : MUSEE
    Type : PLANTE
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : MOUSSE_GROTTE
    Nom : Mousse de la Grotte
    Lieu : GROTTE
    Type : PLANTE
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [PLANTE]
    ID : FLEURS_JARDIN
    Nom : Massif du Jardin des Jeux
    Lieu : JARDIN
    Type : PLANTE
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : STABLE
    Niveau_initial : 2
    Niveau_min : 0
    Niveau_max : 5
    Regression_heures : 24
    Arrosable : OUI
    [/PLANTE]

    [/BASE_PLANTES]
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    [BASE_OBJETS_INTERACTIFS]
    Revision : 1
    Mode : ACTIF

    [OBJET]
    ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Espaces verts & Ferme
    Lieu : VILLAGE
    Type : SERVICE
    Role : STOCK_SERVICE
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : ACTIF
    Caisse_initiale : 0
    Stock_initial : EAU=0 | ENGRAIS=0 | OEUF=0 | POMME=0 | NOURRITURE_ANIMALE=0
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : POULAILLER_FERME
    Nom : Poulailler de la Ferme
    Lieu : FERME
    Type : ANIMAL
    Role : POULAILLER
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : A_NOURRIR
    Stock_initial : OEUF=0
    [/OBJET]

    [/BASE_OBJETS_INTERACTIFS]
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    [BASE_SERVICES]
    Revision : 1
    Mode : ACTIF

    [SERVICE]
    ID : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Espaces verts & Ferme
    Objet_caisse : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Dons : OUI

    [ACHAT]
    ID : RESERVE_EAU
    Nom : Réapprovisionner l’eau
    Description : Ajouter cinq unités d’eau au stock du service.
    Cout : 1
    Ajoute_stock : EAU=5
    [/ACHAT]

    [ACHAT]
    ID : NOURRITURE_ANIMALE
    Nom : Acheter de la nourriture animale
    Description : Ajouter cinq rations de nourriture animale au stock.
    Cout : 2
    Ajoute_stock : NOURRITURE_ANIMALE=5
    [/ACHAT]

    [ACHAT]
    ID : SAC_ENGRAIS
    Nom : Acheter de l’engrais
    Description : Ajouter une unité d’engrais au stock collectif.
    Cout : 3
    Ajoute_stock : ENGRAIS=1
    [/ACHAT]

    [ACHAT]
    ID : OEUFS_APPROVISIONNEMENT
    Nom : Acheter des œufs
    Description : Ajouter deux œufs au stock collectif en cas de besoin.
    Cout : 2
    Ajoute_stock : OEUF=2
    [/ACHAT]

    [/SERVICE]

    [/BASE_SERVICES]
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    [BASE_OBJETS_INTERACTIFS]
    Revision : 2
    Mode : ACTIF

    [OBJET]
    ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Espaces verts & Ferme
    Lieu : VILLAGE
    Type : SERVICE
    Role : STOCK_SERVICE
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : ACTIF
    Caisse_initiale : 0
    Stock_initial : EAU=0 | ENGRAIS=0 | OEUF=0 | POMME=0 | NOURRITURE_ANIMALE=0
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : POULAILLER_FERME
    Nom : Poulailler de la Ferme
    Lieu : FERME
    Type : ANIMAL
    Role : POULAILLER
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Etat_initial : A_NOURRIR
    Nombre_animaux : 3
    Nourrissage_frequence : QUOTIDIENNE
    Production_ressource : OEUF
    Production_quantite : 1
    Production_intervalle_minutes : 120
    Production_max : 3
    Production_condition : NOURRI
    Stock_initial : OEUF=0
    [/OBJET]

    [/BASE_OBJETS_INTERACTIFS]
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    [CATALOGUE_METIERS]
    Version : 5
    Maximum_actif : 3
    Changement : LENDEMAIN
    Recompense_maintenance : 1
    Plafond_maintenance_jour : 5

    [METIER]
    ID : JARDINIER
    Nom : Jardinier du Village
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Action : Entretenir les végétaux, arbres et espaces verts du Village
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : LIBRE
    Permissions : VEGETAUX | ARROSAGE | TAILLE | ENGRAIS
    [/METIER]

    [METIER]
    ID : AGRICULTEUR
    Nom : Agriculteur du Village
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Action : S’occuper de la Ferme, des animaux, des récoltes et des stocks agricoles
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : LIBRE
    Permissions : FERME | ANIMAUX | RECOLTES | STOCK_AGRICOLE | FABRICATION_ENGRAIS | ARROSAGE | ENGRAIS
    [/METIER]

    [METIER]
    ID : PEINTRE
    Nom : Artisan du Village
    Service : ATELIER
    Action : Réparer, fabriquer, décorer et entretenir les équipements du Village
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : LIBRE
    Permissions : REPARATIONS | FABRICATION | DECORATIONS | PERSONNALISATIONS
    [/METIER]

    [METIER]
    ID : COMPTABLE
    Nom : Agent administratif
    Service : ADMINISTRATION
    Action : Gérer les opérations administratives, financières et les registres du Village
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : VALIDATION_MODERATEUR
    Permissions : PEPITES | RESSOURCES | TRANSACTIONS | INSCRIPTIONS
    [/METIER]

    [METIER]
    ID : VEILLEUR
    Nom : Régisseur du Village
    Service : REGIE
    Action : Superviser les bâtiments, les logements, les anomalies et les opérations techniques du Village
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : VALIDATION_MODERATEUR
    Permissions : SURVEILLANCE | CONTROLES | CLES | LOGEMENTS | ANOMALIES | VALIDATION_TECHNIQUE | BASES_VILLAGE
    [/METIER]

    [/CATALOGUE_METIERS]
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    [EQUIPEMENT_MANOIR]
    Pseudo : Barx
    Type : PLAQUE_PORTE
    Objet : PLAQUE_NUIT
    Date : 24/09/2026
    Heure : 21:47
    [/EQUIPEMENT_MANOIR]
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    [EQUIPEMENT_MANOIR]
    Pseudo : Barx
    Type : PLAQUE_PORTE
    Objet : PLAQUE_BLASON
    Date : 24/09/2026
    Heure : 21:47
    [/EQUIPEMENT_MANOIR]
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    [EQUIPEMENT_MANOIR]
    Pseudo : Barx
    Type : PLAQUE_PORTE
    Objet : PLAQUE_NUIT
    Date : 24/09/2026
    Heure : 22:01
    [/EQUIPEMENT_MANOIR]
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    [BASE_TACHES]
    Revision : 3
    Mode : ACTIF
    Plafond_pepites_jour : 5

    [TACHE]
    ID : JARDIN_ARROSER_PLANTES
    Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Arroser les plantes du Village
    Description : Arroser une plante qui nécessite de l’eau.
    Action : ARROSER
    Execution : PLANTES
    Cible : PLANTES_BATIMENTS
    Interface : MAIRIE
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 1
    Bouton : Arroser
    Texte_public : {pseudo} a arrosé {cible}.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : JARDIN_SOIGNER_PLANTE
    Metiers : JARDINIER
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Soigner une plante affaiblie
    Description : Apporter un soin à une plante devenue fragile.
    Action : SOIGNER
    Execution : SOIN_PLANTE
    Cible : PLANTES_BATIMENTS
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 2
    Bouton : Soigner
    Texte_public : {pseudo} a soigné {cible}.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : POMMIER_ARROSER
    Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Arroser le pommier
    Description : Assurer l’arrosage utile du pommier pour la journée.
    Action : ARROSER
    Execution : RESSOURCES
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Interface : LOCAL
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 1
    Consomme_service : EAU=1
    Bouton : Arroser
    Texte_public : {pseudo} a arrosé le pommier du Village.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : POMMIER_TAILLER
    Metiers : JARDINIER
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Tailler le pommier
    Description : Effectuer la taille hebdomadaire nécessaire à sa production.
    Action : TAILLER
    Execution : POMMIER_TAILLER
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Interface : LOCAL
    Frequence : HEBDOMADAIRE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 3
    Bouton : Tailler
    Texte_public : {pseudo} a taillé le pommier du Village.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : POMMIER_ENGRAIS
    Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Mettre de l’engrais au pommier
    Description : Utiliser une unité d’engrais collectif pour accélérer la prochaine production.
    Action : ENGRAIS
    Execution : RESSOURCES
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Interface : LOCAL
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 0
    Consomme_service : ENGRAIS=1
    Bouton : Mettre de l’engrais
    Texte_public : {pseudo} a utilisé de l’engrais pour le pommier.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : POMMIER_RECOLTER
    Acces : TOUS
    Metiers : TOUS
    Nom : Récolter une pomme
    Description : Prendre une pomme disponible sur le pommier.
    Action : RECOLTER
    Execution : OBJET_RESSOURCE
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Interface : LOCAL
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : PERSONNELLE
    Salaire : 0
    Consomme_cible : POMME=1
    Produit_inventaire : POMME=1
    Bouton : Récolter une pomme
    Texte_public : {pseudo} a récolté une pomme sur le pommier.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : FERME_NOURRIR_POULES
    Metiers : AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Nourrir les poules
    Description : Utiliser la nourriture animale du service pour prendre soin du poulailler.
    Action : NOURRIR
    Execution : RESSOURCES
    Cible : POULAILLER_FERME
    Interface : LOCAL
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 1
    Consomme_service : NOURRITURE_ANIMALE=1
    Bouton : Nourrir les poules
    Texte_public : {pseudo} a nourri les poules de la Ferme.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : FERME_RECOLTER_OEUF
    Acces : TOUS
    Metiers : TOUS
    Nom : Prendre un œuf
    Description : Prendre un œuf disponible au poulailler.
    Action : RECOLTER
    Execution : OBJET_RESSOURCE
    Cible : POULAILLER_FERME
    Interface : LOCAL
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : PERSONNELLE
    Salaire : 0
    Consomme_cible : OEUF=1
    Produit_inventaire : OEUF=1
    Bouton : Prendre un œuf
    Texte_public : {pseudo} a pris un œuf au poulailler.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : FERME_FABRIQUER_ENGRAIS
    Metiers : AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Fabriquer de l’engrais
    Description : Transformer quatre pommes et deux œufs du stock collectif en une unité d’engrais.
    Action : FABRIQUER_ENGRAIS
    Execution : RESSOURCES
    Cible : STOCK_FERME
    Interface : LOCAL
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 1
    Consomme_service : POMME=4 | OEUF=2
    Produit_service : ENGRAIS=1
    Bouton : Fabriquer 1 engrais
    Texte_public : {pseudo} a fabriqué de l’engrais pour le service.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : PEINTRE_INSTALLER_PERSONNALISATION
    Metiers : PEINTRE
    Service : ATELIER
    Nom : Installer une personnalisation
    Description : Installer une décoration ou une personnalisation commandée par un habitant.
    Action : INSTALLER_PERSONNALISATION
    Execution : PERSONNALISATION
    Cible : PERSONNALISATIONS
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 0
    Bouton : Voir les personnalisations
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : COMPTABLE_TRAITER_PEPITES
    Metiers : COMPTABLE
    Service : ADMINISTRATION
    Nom : Traiter une opération de Pépites
    Description : Examiner les crédits, débits et corrections financières en attente.
    Action : TRAITER_PEPITES
    Execution : MAINTENANCE_PEPITES
    Cible : COMPTE_PEPITES
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : ADMINISTRATIVE
    Salaire : 0
    Bouton : Voir les opérations
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : COMPTABLE_TRAITER_RESSOURCES
    Metiers : COMPTABLE
    Service : ADMINISTRATION
    Nom : Traiter une demande administrative
    Description : Examiner les opérations administratives ou de ressources en attente.
    Action : TRAITER_RESSOURCES
    Execution : MAINTENANCE_RESSOURCES
    Cible : ADMINISTRATION
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : ADMINISTRATIVE
    Salaire : 0
    Bouton : Voir les demandes
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE
    Metiers : COMPTABLE
    Service : ADMINISTRATION
    Nom : Vérifier les comptes du Village
    Description : Contrôler le registre financier et les opérations récentes.
    Action : VERIFIER_CAISSE
    Execution : DIRECTE
    Cible : COMPTE_PEPITES
    Interface : MAIRIE
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : PERSONNELLE
    Salaire : 1
    Bouton : Vérifier les comptes
    Texte_public : {pseudo} a vérifié les comptes du Village.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : COMPTABLE_ETAT_LIEUX_MAIRIE
    Metiers : COMPTABLE
    Service : ADMINISTRATION
    Nom : Faire l’état des lieux de la Mairie
    Description : Vérifier rapidement l’état général de la Mairie, sa navigation et ses informations puis transmettre un court rapport.
    Action : ETAT_LIEUX_MAIRIE
    Execution : FORMULAIRE_RAPPORT_MAIRIE
    Cible : MAIRIE
    Interface : MAIRIE
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : ADMINISTRATIVE
    Salaire : 1
    Bouton : Faire l’état des lieux
    Texte_public : {pseudo} a effectué l’état des lieux quotidien de la Mairie.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : VEILLEUR_ACCUEIL
    Metiers : VEILLEUR
    Service : REGIE
    Nom : Accueillir un nouvel habitant
    Description : Souhaiter officiellement la bienvenue à un nouvel habitant.
    Action : BIENVENUE
    Execution : ACCUEIL
    Cible : NOUVEL_HABITANT
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : PUBLIQUE
    Salaire : 2
    Bouton : Accueillir l’habitant
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : VEILLEUR_SIGNALER_BUG
    Metiers : VEILLEUR
    Service : REGIE
    Nom : Signaler une anomalie
    Description : Signaler un problème observé dans un bâtiment, un équipement ou une page du Village.
    Action : SIGNALER_BUG
    Execution : FORMULAIRE_BUG
    Cible : SERVICE_TECHNIQUE
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : PUBLIQUE
    Salaire : 0
    Bouton : Signaler une anomalie
    [/TACHE]

    [/BASE_TACHES]
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    [MESSAGE_SERVICE:TECHNIQUE]
    Sujet : Bug d'affichage
    Message : Petit bug affichage dans le guide du village
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    [CATALOGUE_METIERS]
    Version : 7
    Maximum_actif : 3
    Changement : LENDEMAIN
    Recompense_maintenance : 1
    Plafond_maintenance_jour : 5

    [METIER]
    ID : JARDINIER
    Aliases : AGRICULTEUR
    Icone :
    Nom : Jardinier du Village
    Sous_titre : Espaces verts & ferme
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Action : Prendre soin de la vie végétale et animale du Village
    Description : Le Jardinier entretient les plantes et les espaces verts du Village. Il veille également sur la Ferme, les poules et les ressources naturelles qui en proviennent.
    Domaines : Espaces verts | Plantes | Ferme | Poulailler | Ressources naturelles
    Taches : Arroser une plante | Planter une graine | Récolter une plante arrivée à maturité | Fabriquer de l’engrais | Fertiliser une plante | Retirer une plante fanée | Nourrir les poules | Ramasser les œufs | Nettoyer le poulailler | Signaler la disparition d’une poule
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : LIBRE
    Permissions : VEGETAUX | ARROSAGE | TAILLE | ENGRAIS | FERME | ANIMAUX | RECOLTES | STOCK_AGRICOLE | FABRICATION_ENGRAIS
    [/METIER]

    [METIER]
    ID : PEINTRE
    Icone :
    Nom : Artisan du Village
    Sous_titre : Fabrication & entretien
    Service : ATELIER
    Action : Fabriquer, réparer, décorer et personnaliser le Village
    Description : L’Artisan intervient sur les objets, les équipements, le mobilier, les décorations et les personnalisations du Village.
    Domaines : Fabrication | Réparations | Décoration | Personnalisation
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : LIBRE
    Permissions : REPARATIONS | FABRICATION | DECORATIONS | PERSONNALISATIONS
    [/METIER]

    [METIER]
    ID : VEILLEUR
    Icone :
    Nom : Régisseur du Village
    Sous_titre : Surveillance & fonctionnement
    Service : REGIE
    Action : Veiller au bon fonctionnement matériel du Village
    Description : Le Régisseur surveille les bâtiments, contrôle les installations, intervient lors des incidents et veille au fonctionnement quotidien du Village.
    Domaines : Surveillance | Bâtiments | Contrôles | Incidents | Maintenance
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : VALIDATION_MODERATEUR
    Permissions : SURVEILLANCE | CONTROLES | CLES | LOGEMENTS | ANOMALIES | VALIDATION_TECHNIQUE | BASES_VILLAGE
    [/METIER]

    [METIER]
    ID : COMPTABLE
    Icone :
    Nom : Agent administratif
    Sous_titre : Administration & services
    Service : ADMINISTRATION
    Action : Assurer le fonctionnement administratif du Village
    Description : L’Agent administratif traite les opérations financières, les demandes, les inscriptions, le courrier et les différents registres du Village.
    Domaines : Administration | Pépites | Registres | Inscriptions | Courrier
    Frequence : SELON_BESOIN
    Acces : VALIDATION_MODERATEUR
    Permissions : PEPITES | RESSOURCES | TRANSACTIONS | INSCRIPTIONS | COURRIER
    [/METIER]

    [/CATALOGUE_METIERS]
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    [SUIVI_COURRIER]
    Reference : message58
    Auteur : Barx
    Service : TECHNIQUE
    Statut : TRANSMIS
    Action : CONFIRME
    Agent : Barx
    Date : 26/09/2026
    Heure : 09:21
    [/SUIVI_COURRIER]


    Sujet : Bug d'affichage
    Message : Petit bug affichage dans le guide du village


    Votre message a bien été remis au service « Service technique » le 26/09/2026 à 09:21 par Barx.
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    [BASE_MIGRATION_PEPITES_VILLAGE]
    Revision : 1
    Date : 26/09/2026
    Mode : TEST
    Portee : HABITANTS_SANS_ETAT
    Operation : INITIALISATION_UNIQUE
    Source : REGISTRE_PEPITES_RESTAURE_2026
    Regle_arrondi : SUPERIEUR

    [COMPTES]

    darkenergy = 224
    Docvicryl = 281
    Elfenn = 332
    Candiep = 970
    Zyxwvu = 65
    elmarginal = 138
    Formosae = 413
    Chreet = 360
    Orkidee = 69
    voldenuit = 0
    Unnaintru = 0
    larecrue = 773
    c1canard = 0
    Gilgropkt = 1069
    Poivrette = 8
    Minell = 142

    [/COMPTES]

    [/BASE_MIGRATION_PEPITES_VILLAGE]
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    [BASE_REMBOURSEMENT_CECHEMOI]
    Revision : 1
    Date : 26/09/2026
    Mode : TEST
    Operation : REMBOURSEMENT_CECHEMOI
    Motif : FIN_ANCIEN_JEU_CECHEMOI
    Regle : COUT_CUMULE_HABITATION_MAXIMALE
    Terrain_initial : INCLUS
    Regle_arrondi : SUPERIEUR
    Total : 2742

    [REMBOURSEMENTS]

    darkenergy = 42
    Docvicryl = 114
    Tyrionl = 1255
    Elfenn = 70
    Candiep = 114
    Zyxwvu = 21
    elmarginal = 198
    Formosae = 42
    Chreet = 114
    Orkidee = 70
    voldenuit = 42
    Unnaintru = 9
    larecrue = 198
    c1canard = 3
    Gilgropkt = 368
    Barx = 70
    Poivrette = 9
    Minell = 3

    [/REMBOURSEMENTS]

    [/BASE_REMBOURSEMENT_CECHEMOI]
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    [EQUIPEMENT_MANOIR]
    Pseudo : Barx
    Type : PLAQUE_PORTE
    Objet : PLAQUE_BLASON
    Date : 26/09/2026
    Heure : 14:27
    [/EQUIPEMENT_MANOIR]
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    [EQUIPEMENT_MANOIR]
    Pseudo : Barx
    Type : PLAQUE_PORTE
    Objet : PLAQUE_NUIT
    Date : 26/09/2026
    Heure : 14:27
    [/EQUIPEMENT_MANOIR]
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    [EQUIPEMENT_MANOIR]
    Pseudo : Barx
    Type : PORTE_EXT
    Objet : PORTE_GOTHIQUE
    Date : 26/09/2026
    Heure : 15:29
    [/EQUIPEMENT_MANOIR]
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    [BASE_TACHES]
    Revision : 4
    Mode : ACTIF
    Plafond_pepites_jour : 5

    [TACHE]
    ID : JARDIN_ARROSER_PLANTES
    Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Arroser les plantes du Village
    Description : Arroser une plante qui nécessite de l’eau.
    Action : ARROSER
    Execution : PLANTES
    Cible : PLANTES_BATIMENTS
    Interface : MAIRIE
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 1
    Bouton : Arroser
    Texte_public : {pseudo} a arrosé {cible}.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : JARDIN_SOIGNER_PLANTE
    Metiers : JARDINIER
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Soigner une plante affaiblie
    Description : Apporter un soin à une plante devenue fragile.
    Action : SOIGNER
    Execution : SOIN_PLANTE
    Cible : PLANTES_BATIMENTS
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 2
    Bouton : Soigner
    Texte_public : {pseudo} a soigné {cible}.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : POMMIER_ARROSER
    Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Arroser le pommier
    Description : Assurer l’arrosage utile du pommier pour la journée.
    Action : ARROSER
    Execution : RESSOURCES
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Interface : LOCAL
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 1
    Consomme_service : EAU=1
    Bouton : Arroser
    Texte_public : {pseudo} a arrosé le pommier du Village.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : POMMIER_TAILLER
    Metiers : JARDINIER
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Tailler le pommier
    Description : Effectuer la taille hebdomadaire nécessaire à sa production.
    Action : TAILLER
    Execution : POMMIER_TAILLER
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Interface : LOCAL
    Frequence : HEBDOMADAIRE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 3
    Bouton : Tailler
    Texte_public : {pseudo} a taillé le pommier du Village.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : POMMIER_ENGRAIS
    Metiers : JARDINIER | AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Mettre de l’engrais au pommier
    Description : Utiliser une unité d’engrais collectif pour accélérer la prochaine production.
    Action : ENGRAIS
    Execution : RESSOURCES
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Interface : LOCAL
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 0
    Consomme_service : ENGRAIS=1
    Bouton : Mettre de l’engrais
    Texte_public : {pseudo} a utilisé de l’engrais pour le pommier.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : POMMIER_RECOLTER
    Acces : TOUS
    Metiers : TOUS
    Nom : Récolter une pomme
    Description : Prendre une pomme disponible sur le pommier.
    Action : RECOLTER
    Execution : OBJET_RESSOURCE
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Interface : LOCAL
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : PERSONNELLE
    Salaire : 0
    Consomme_cible : POMME=1
    Produit_inventaire : POMME=1
    Bouton : Récolter une pomme
    Texte_public : {pseudo} a récolté une pomme sur le pommier.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : FERME_NOURRIR_POULES
    Metiers : AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Nourrir les poules
    Description : Utiliser la nourriture animale du service pour prendre soin du poulailler.
    Action : NOURRIR
    Execution : RESSOURCES
    Cible : POULAILLER_FERME
    Interface : LOCAL
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 1
    Consomme_service : NOURRITURE_ANIMALE=1
    Bouton : Nourrir les poules
    Texte_public : {pseudo} a nourri les poules de la Ferme.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : FERME_RECOLTER_OEUF
    Acces : TOUS
    Metiers : TOUS
    Nom : Prendre un œuf
    Description : Prendre un œuf disponible au poulailler.
    Action : RECOLTER
    Execution : OBJET_RESSOURCE
    Cible : POULAILLER_FERME
    Interface : LOCAL
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : PERSONNELLE
    Salaire : 0
    Consomme_cible : OEUF=1
    Produit_inventaire : OEUF=1
    Bouton : Prendre un œuf
    Texte_public : {pseudo} a pris un œuf au poulailler.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : FERME_FABRIQUER_ENGRAIS
    Metiers : AGRICULTEUR
    Service : ESPACES_VERTS_FERME
    Nom : Fabriquer de l’engrais
    Description : Transformer quatre pommes et deux œufs du stock collectif en une unité d’engrais.
    Action : FABRIQUER_ENGRAIS
    Execution : RESSOURCES
    Cible : STOCK_FERME
    Interface : LOCAL
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 1
    Consomme_service : POMME=4 | OEUF=2
    Produit_service : ENGRAIS=1
    Bouton : Fabriquer 1 engrais
    Texte_public : {pseudo} a fabriqué de l’engrais pour le service.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : PEINTRE_INSTALLER_PERSONNALISATION
    Metiers : PEINTRE
    Service : ATELIER
    Nom : Installer une personnalisation
    Description : Installer une décoration ou une personnalisation commandée par un habitant.
    Action : INSTALLER_PERSONNALISATION
    Execution : PERSONNALISATION
    Cible : PERSONNALISATIONS
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 0
    Bouton : Voir les personnalisations
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : COMPTABLE_TRAITER_PEPITES
    Metiers : COMPTABLE
    Service : ADMINISTRATION
    Nom : Traiter une opération de Pépites
    Description : Examiner les crédits, débits et corrections financières en attente.
    Action : TRAITER_PEPITES
    Execution : MAINTENANCE_PEPITES
    Cible : COMPTE_PEPITES
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : ADMINISTRATIVE
    Salaire : 0
    Bouton : Voir les opérations
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : COMPTABLE_TRAITER_RESSOURCES
    Metiers : COMPTABLE
    Service : ADMINISTRATION
    Nom : Traiter une demande administrative
    Description : Examiner les opérations administratives ou de ressources en attente.
    Action : TRAITER_RESSOURCES
    Execution : MAINTENANCE_RESSOURCES
    Cible : ADMINISTRATION
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : ADMINISTRATIVE
    Salaire : 0
    Bouton : Voir les demandes
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE
    Metiers : COMPTABLE
    Service : ADMINISTRATION
    Nom : Vérifier les comptes du Village
    Description : Contrôler le registre financier et les opérations récentes.
    Action : VERIFIER_CAISSE
    Execution : DIRECTE
    Cible : COMPTE_PEPITES
    Interface : MAIRIE
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : PERSONNELLE
    Salaire : 1
    Bouton : Vérifier les comptes
    Texte_public : {pseudo} a vérifié les comptes du Village.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : COMPTABLE_ETAT_LIEUX_MAIRIE
    Metiers : COMPTABLE
    Service : ADMINISTRATION
    Nom : Faire l’état des lieux de la Mairie
    Description : Vérifier rapidement l’état général de la Mairie, sa navigation et ses informations puis transmettre un court rapport.
    Action : ETAT_LIEUX_MAIRIE
    Execution : FORMULAIRE_RAPPORT_MAIRIE
    Cible : MAIRIE
    Interface : MAIRIE
    Frequence : QUOTIDIENNE
    Portee : ADMINISTRATIVE
    Salaire : 1
    Bouton : Faire l’état des lieux
    Texte_public : {pseudo} a effectué l’état des lieux quotidien de la Mairie.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
    Metiers : VEILLEUR
    Service : REGIE
    Nom : Effectuer le prélèvement hebdomadaire
    Description : Prélever jusqu’à 1 Pépite sur chaque compte possédant des Pépites, une seule fois pour l’ensemble du Village chaque semaine.
    Action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Execution : PRELEVEMENT_PEPITES
    Cible : REGISTRE_PEPITES
    Interface : MAIRIE
    Frequence : HEBDOMADAIRE
    Portee : COLLECTIVE
    Salaire : 0
    Montant : 1
    Objet_verrou : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
    Bouton : Effectuer le prélèvement
    Texte_public : {pseudo} a effectué le prélèvement hebdomadaire des Pépites.
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : VEILLEUR_ACCUEIL
    Metiers : VEILLEUR
    Service : REGIE
    Nom : Accueillir un nouvel habitant
    Description : Souhaiter officiellement la bienvenue à un nouvel habitant.
    Action : BIENVENUE
    Execution : ACCUEIL
    Cible : NOUVEL_HABITANT
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : PUBLIQUE
    Salaire : 2
    Bouton : Accueillir l’habitant
    [/TACHE]

    [TACHE]
    ID : VEILLEUR_SIGNALER_BUG
    Metiers : VEILLEUR
    Service : REGIE
    Nom : Signaler une anomalie
    Description : Signaler un problème observé dans un bâtiment, un équipement ou une page du Village.
    Action : SIGNALER_BUG
    Execution : FORMULAIRE_BUG
    Cible : SERVICE_TECHNIQUE
    Interface : MAIRIE
    Frequence : SELON_BESOIN
    Portee : PUBLIQUE
    Salaire : 0
    Bouton : Signaler une anomalie
    [/TACHE]

    [/BASE_TACHES]
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    [SUIVI_COURRIER]
    Reference : message21
    Auteur : Tyrionl
    Service : SUGGESTIONS
    Statut : TRANSMIS
    Action : CONFIRME
    Agent : Barx
    Date : 26/09/2026
    Heure : 17:32
    [/SUIVI_COURRIER]


    Titre : Améliorer la validation des tâches de maintenance
    Idée : Quand on valide une opération revenir sur directement dans le bureau maintenance et pas sur l'onglet accueil de la mairie
    Espace concerné : Bureau de maintenance
    Pourquoi cela pourrait être utile : Gain de temps et donc d'argent


    Votre message a bien été remis au service « Suggestions & améliorations » le 26/09/2026 à 17:32 par Barx.
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    [SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
    Reference : TEC-20260927-101404-J1JF
    Type : LIEN
    Statut : A_TRAITER
    Membre : Barx
    Page : Erreur 404 - Page introuvable
    URL : https://mdjunited.e-monsite.com/forum/le-village-united/le-musee.html
    Zone : barre haute de navigation
    Message : Lien de la barre haute du musée renvoie vers page 404
    Date : 27/09/2026
    Heure : 10:14
    [/SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
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    [EQUIPEMENT_MANOIR]
    Pseudo : Barx
    Type : DECO_ENTREE
    Gauche : DECO_PLANTE_POT
    Droite : AUCUNE
    Date : 27/09/2026
    Heure : 17:44
    [/EQUIPEMENT_MANOIR]
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    Type : DECO_ENTREE
    Gauche : DECO_PLANTE_POT
    Droite : DECO_HORLOGE
    Date : 27/09/2026
    Heure : 17:44
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    [CONFIG_MAIRIE]
    Version : 1

    [SERVICE:TECHNIQUE]
    Titre : Service technique
    Icone : ⚙
    Onglet : 40
    Ordre : 10
    Type : INTRO
    Action : BUG
    Bouton : Signaler un bug

    [CONTENU]

    ⚠ SERVICE TECHNIQUE · BUGS & PROBLÈMES

    Un problème sur MDJ UNITED ?

    Signalez-le à la Mairie afin que nous puissions le repérer et le corriger.

    Que pouvez-vous signaler ?

    • un lien qui ne fonctionne plus ;

    • une page qui s'affiche mal ;

    • un problème sur mobile ou tablette ;

    • un dysfonctionnement du Forum ;

    • une image qui ne s'affiche pas ;

    • un jeu ou une fonctionnalité qui ne fonctionne plus ;

    • une erreur de navigation dans un projet comme Sous le givre ;

    • un problème de connexion ou d'accès à un espace ;

    • tout autre comportement inhabituel du site.

    Avant de signaler un problème

    Quelques vérifications rapides peuvent parfois suffire :

    • actualisez la page ;

    • essayez une seconde fois ;

    • vérifiez votre connexion Internet ;

    • si possible, testez depuis un autre navigateur ou appareil.

    Si le problème persiste, utilisez le guichet « Signaler un bug ».

    Pour nous aider

    Indiquez si possible :

    • la page ou l'espace concerné ;

    • le problème rencontré ;

    • ce qui devrait normalement se passer ;

    • votre appareil ;

    • votre navigateur ;

    • si le problème se reproduit systématiquement ;

    • toute information supplémentaire utile.

    Suivi d'un signalement

    ● SIGNALÉ

    Le signalement a été déposé.

    ✓ LU

    Un membre de l'équipe a pris connaissance du problème.

    ⚒ EN COURS

    Le problème est en cours d'analyse ou de correction.

    ✓ CORRIGÉ

    Une correction a été mise en place.

    ? IMPOSSIBLE À REPRODUIRE

    Le problème n'a pas pu être constaté pour le moment.

    ♦ Une erreur repérée peut rapporter une Pépite

    Lorsqu'un problème signalé par un membre est identifié puis corrigé,

    son signaleur gagne 1 Pépite pour avoir contribué à l'amélioration de MDJ UNITED.

    Même un petit bug mérite d'être signalé.

    Merci de contribuer à l'amélioration de MDJ UNITED.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [SERVICE:ORIENTATION]
    Titre : Règlement de MDJ UNITED
    Icone : ★
    Onglet : 5
    Ordre : 20
    Type : INFO

    [CONTENU]

    ★ RÈGLEMENT DE MDJ UNITED

    Site • Village • Forum • Espaces membres • Discord

    Bienvenue sur MDJ UNITED.

    Ce règlement concerne l'ensemble des espaces communautaires liés à MDJ UNITED.

    Son objectif n'est pas de multiplier les interdictions, mais de permettre à chacun de jouer, créer, discuter, partager et participer dans de bonnes conditions.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    1. RESPECT ET BONNE ENTENTE

    MDJ UNITED est avant tout une communauté.

    Les désaccords, débats et différences d'opinion sont autorisés. Les attaques personnelles ne le sont pas.

    Ne sont notamment pas acceptés :

    • les insultes et attaques personnelles ;

    • le harcèlement ou l'acharnement envers un membre ;

    • les propos discriminatoires ou haineux ;

    • les menaces ;

    • les humiliations volontaires ;

    • les provocations répétées ayant uniquement pour but de créer un conflit.

    L'humour et les taquineries ont toute leur place tant qu'ils restent respectueux des autres membres.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    2. OÙ PARTICIPER ?

    MDJ UNITED est désormais organisé autour du Village et de ses différents espaces.

    ☁ La Mairie

    Questions, aide, fonctionnement du site, Pépites, suggestions, signalements et services administratifs.

    ♟ Le Jardin des Jeux

    Jeux, concepts, parties et animations.

    La Bibliothèque

    Livres, récits, œuvres et créations écrites.

    ♛ Le Musée

    Palmarès, trophées, résultats et mémoire des jeux.

    ⌂ Le Manoir des Membres

    Espaces personnels et vie des habitants du Village.

    ☰ Le Forum

    Discussions, réactions, jeux et contenus communautaires qui doivent rester accessibles dans le temps.

    Avant de créer un nouveau sujet, vérifiez simplement qu'un espace adapté n'existe pas déjà.

    Un message publié au mauvais endroit pourra être déplacé afin de conserver un site lisible.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    3. CRÉATIONS ET CONTENUS

    Vous pouvez partager vos textes, images, musiques, vidéos, concepts, jeux et autres créations sur MDJ UNITED.

    Quelques principes simples :

    • ne présentez pas le travail d'une autre personne comme le vôtre ;

    • indiquez l'auteur ou la source lorsque cela est nécessaire ;

    • respectez le travail des autres membres ;

    • évitez les contenus illégaux ou publiés uniquement dans le but de nuire ou de choquer.

    Les créations personnelles ont toute leur place sur MDJ UNITED.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    4. VIE PRIVÉE

    Respectez la vie privée des autres membres.

    Ne publiez pas sans leur accord :

    • leurs coordonnées personnelles ;

    • des conversations privées ;

    • des photographies privées ;

    • des informations personnelles les concernant.

    Un échange privé reste privé tant que les personnes concernées n'ont pas accepté sa publication.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    5. JEUX ET ANIMATIONS

    Chaque jeu ou animation peut posséder ses propres règles.

    Participer implique de respecter :

    • le règlement du jeu ;

    • l'organisateur ;

    • les autres participants ;

    • les décisions nécessaires au bon déroulement de la partie.

    La compétition, les stratégies et les désaccords font partie du jeu.

    Les règlements de comptes personnels restent en dehors.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    6. FORUM ET DISCORD

    Le Forum et Discord ont deux fonctions complémentaires.

    Le Forum permet de conserver :

    • les discussions ;

    • les jeux ;

    • les projets ;

    • les créations ;

    • les informations importantes ;

    • les archives de la communauté.

    Discord permet des échanges plus immédiats :

    • discuter ;

    • organiser une partie ;

    • partager rapidement une information ;

    • participer à la vie quotidienne de la communauté.

    Les mêmes règles de respect s'appliquent partout.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    7. PUBLICITÉ ET PROMOTION

    Vous pouvez partager occasionnellement un projet, une création, un site ou un contenu extérieur lorsqu'il possède un intérêt pour la discussion.

    En revanche :

    • pas de spam ;

    • pas de publicité répétitive ;

    • pas d'inscription ayant uniquement pour but de faire de la promotion.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    8. BUGS ET PROBLÈMES TECHNIQUES

    Vous avez trouvé :

    • un lien mort ;

    • une page qui s'affiche mal ;

    • un problème sur mobile ;

    • une fonction qui ne marche plus ;

    • une erreur ou un comportement inhabituel ?

    Rendez-vous dans :

    Mairie → Service technique → Signaler un bug

    Décrivez si possible la page concernée et ce qui s'est produit.

    Lorsqu'un problème signalé est identifié puis corrigé, son auteur peut recevoir 1 Pépite pour sa contribution à l'amélioration de MDJ UNITED.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    9. MODÉRATION

    L'équipe peut intervenir lorsqu'un contenu ou un comportement nuit au fonctionnement de la communauté.

    Selon la situation, cela peut notamment entraîner :

    • un rappel des règles ;

    • le déplacement ou la modification d'un message ;

    • la suppression d'un contenu ;

    • la fermeture d'une discussion ;

    • une restriction temporaire ;

    • en dernier recours, l'exclusion d'un espace communautaire.

    L'intervention doit rester adaptée à la situation.

    En cas de désaccord avec une décision, privilégiez une discussion calme avec l'équipe plutôt qu'un conflit public.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    10. SIGNALER UN COMPORTEMENT PROBLÉMATIQUE

    Si une situation vous semble problématique, évitez d'alimenter inutilement le conflit.

    Contactez un membre de l'équipe ou utilisez le service approprié de la Mairie.

    Le contexte sera pris en compte avant toute décision.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ✨ L'ESPRIT MDJ UNITED

    MDJ UNITED existe pour permettre à chacun de :

    se retrouver • créer • jouer • partager • transmettre

    Aucun règlement ne peut prévoir toutes les situations.

    Une règle résume donc l'essentiel :

    PARTICIPEZ LIBREMENT,

    MAIS NE GÂCHEZ PAS L'EXPÉRIENCE DES AUTRES.


    En participant aux espaces communautaires de MDJ UNITED, vous êtes considéré comme ayant pris connaissance de ce règlement.

    Merci de faire vivre MDJ UNITED.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [SERVICE:COFFRE]
    Titre : Le Coffre
    Icone :
    Onglet : 95
    Ordre : 1
    Type : INTRO
    Visibilite : MODERATION

    [CONTENU]

    LE COFFRE DE LA MAIRIE

    Le Coffre rassemble les documents internes utiles au fonctionnement et à la mémoire de MDJ UNITED.

    Il permet de conserver ce qui ne doit pas être perdu mais qui n'a pas vocation à apparaître dans les espaces publics.

    On peut y conserver :

    Notices

    Explications sur le fonctionnement d'un système ou d'un service.

    ⚙ Procédures

    Étapes à suivre pour effectuer correctement une opération.

    Sauvegardes

    Copies d'anciennes données avant une modification importante.

    Archives

    Anciens systèmes, règles ou données qui ne sont plus utilisés mais peuvent encore servir de référence.

    Modèles

    Textes, trames et documents pouvant être réutilisés.

    Maintenance

    Informations utiles à l'administration et à l'entretien de MDJ UNITED.

    Règle du Coffre

    On ne supprime pas une ancienne information utile simplement parce qu'elle n'est plus utilisée.

    Lorsqu'un système est remplacé, sa dernière version peut être déposée ici afin de pouvoir être consultée ou restaurée plus tard.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [SERVICE:FINANCES]
    Titre : Pépites & Service financier
    Icone : ♦
    Onglet : 20
    Ordre : 10
    Type : INTRO
    Action : PEPITES
    Bouton : Réclamer mes 10 Pépites

    [CONTENU]

    ♦ SERVICE FINANCIER · PÉPITES UNITED

    Le Service financier de la Mairie gère la monnaie communautaire de MDJ UNITED.

    Les anciens comptes de la Banque United ont été restaurés et sont désormais regroupés ici.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ◆ À QUOI SERVENT LES PÉPITES ?

    Les Pépites récompensent la participation à la vie de MDJ UNITED.

    Elles peuvent notamment être utilisées pour :

    • certaines personnalisations ;

    • certains services proposés par le Village ;

    • des animations ou opérations spéciales ;

    • de futurs avantages communautaires.

    Leur utilisation pourra évoluer avec le site.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ◆ PRIME MENSUELLE · +10 PÉPITES

    Une fois par mois, chaque membre peut recevoir :

    +10 Pépites

    Pour les obtenir, il suffit de poster un message dans la Mairie afin de réclamer sa prime mensuelle.

    Cette règle a pour objectif de favoriser les visites régulières et la participation à la communauté.

    Une seule prime peut être réclamée par membre et par mois.

    Les primes non réclamées ne sont pas cumulables.

    Exemple :

    [PEPITES]

    Type : RECLAMATION

    Mois : septembre 2026

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ◆ PRÉLÈVEMENT MENSUEL · -2 PÉPITES

    Chaque mois :

    -2 Pépites

    sont retirées du stock de chaque membre.

    Le solde ne peut jamais devenir négatif.

    Ce prélèvement permet d'éviter de conserver indéfiniment dans le registre actif des comptes totalement abandonnés.

    Lorsqu'un compte atteint 0 Pépite, il peut être retiré du registre actif.

    Si le membre revient participer à MDJ UNITED, son compte peut simplement être réactivé.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ◆ COMMENT GAGNER DES PÉPITES ?

    Les Pépites peuvent être gagnées en participant à MDJ UNITED.

    ✓ CONNEXION MENSUELLE

    Réclamer sa prime une fois dans le mois :

    +10 Pépites

    ✓ SIGNALER UN BUG

    Un problème signalé puis identifié et corrigé peut rapporter :

    +1 Pépite

    ✓ JEUX FORUM

    Participer aux jeux et animations organisés sur le Forum peut rapporter des Pépites.

    Le montant dépend du jeu, du résultat ou de l'animation.

    ✓ MDJ SUR DISCORD

    Participer aux MDJ organisées sur Discord peut également permettre de gagner des Pépites.

    Les récompenses sont précisées lors de chaque partie.

    ✓ PARTICIPER AU FONCTIONNEMENT DU SITE

    Une contribution utile à MDJ UNITED peut également être récompensée :

    • signalement utile ;

    • aide à une restauration ;

    • participation à un projet ;

    • contribution importante au contenu ;

    • aide à l'amélioration du site.

    Le montant est alors déterminé selon la contribution.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ◆ MISE À JOUR DES COMPTES

    Les gains et dépenses sont enregistrés dans le registre de la Mairie.

    Après une MDJ, un jeu ou une récompense, les nouveaux montants sont ajoutés au stock existant.

    Les anciennes notions de « Compte principal » et de « Coffre-fort » disparaissent.

    Chaque membre possède désormais un seul stock :

    STOCK DE PÉPITES

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ◆ ANCIEN SYSTÈME

    L'ancien fonctionnement de la Banque United, de la Boutique, des Coffres-forts, des intérêts et des anciennes opérations reste conservé dans les archives de la Mairie.

    Il ne correspond plus au fonctionnement actuel.

    Le Service financier de la Mairie devient désormais la référence pour les Pépites United.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [SERVICE:SUGGESTIONS]
    Titre : Suggestions & améliorations
    Icone : ✦
    Onglet : 40
    Ordre : 20
    Type : INTRO
    Action : SUGGESTION
    Bouton : Proposer une idée

    [CONTENU]

    ✦ SUGGESTIONS & AMÉLIORATIONS

    Vous avez une idée pour améliorer MDJ UNITED ?

    Ce service permet de proposer une modification, une nouveauté ou une amélioration concernant :

    • le site ;

    • le Village et ses bâtiments ;

    • le Forum ;

    • Discord ;

    • un jeu ou une animation ;

    • une page ou une fonctionnalité ;

    • la navigation ou l'apparence ;

    • un nouveau projet ;

    • toute autre idée pouvant améliorer MDJ UNITED.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ◆ POUR PROPOSER UNE IDÉE

    Indiquez simplement :

    [SUGGESTION]

    Titre :

    Idée :

    Espace concerné :

    Pourquoi cela pourrait être utile :

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    Toutes les propositions peuvent être discutées, adaptées ou améliorées avec les autres membres.

    Une idée n'a pas besoin d'être totalement finalisée pour être proposée.

    Même une petite amélioration peut être utile.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [SERVICE:EMPLOI]
    Titre : Bureau des métiers
    Icone : ⚒
    Onglet : 30
    Ordre : 30
    Type : SERVICE

    [CONTENU]

    ⚒ BUREAU DES MÉTIERS

    Bienvenue au Bureau des métiers du Village United.

    Chaque habitant peut exercer jusqu'à 3 métiers parmi les 4 métiers disponibles.

    Les métiers permettent de participer directement à la vie du Village en réalisant des tâches liées à leur domaine.

    Métiers disponibles :

    • Jardinier du Village

    • Artisan du Village

    • Régisseur du Village

    • Agent administratif

    Vous pouvez choisir librement de ne pas exercer de métier ou n'en sélectionner qu'un ou deux.

    Les changements de métier sont enregistrés dans votre fiche d'habitant.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [/CONFIG_MAIRIE]
    Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
  • Barx
    • Barx
    • Modérateur
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      Inscrit le 10/08/2016
    [ARCHIVES_MAIRIE]
    Version : 1

    [SERVICE:COFFRE]
    Titre : Ancien système Pépites & Boutique — 2020
    Icone : ♦
    Ordre : 10
    Type : INFO

    [CONTENU]

    ♦ ARCHIVE — ANCIEN SYSTÈME PÉPITES & BOUTIQUE

    Cette notice conserve le fonctionnement de la Boutique et des Pépites utilisé sur MDJ UNITED en 2020.

    Pépites

    Les Pépites récompensaient notamment :

    • la participation aux MDJ et animations ;

    • l'investissement dans la communauté ;

    • les initiatives ;

    • les créations ;

    • certaines contributions au fonctionnement de MDJ UNITED.

    Anciennes règles

    • 2 Pépites étaient retirées chaque début de mois.

    • 5 Pépites de bienvenue pouvaient être réclamées une seule fois.

    • Les dons étaient limités à 25 Pépites par mois.

    • Une taxe de 20 % était appliquée aux dons.

    • Les objets pouvaient être donnés ou revendus.

    • La revente d'un objet se faisait avec une réduction de 25 % sur son prix.

    Ancienne Boutique

    Objets proposés au cours de cette période :

    • boîtes de jours Premium LGEL ;

    • tickets de loterie ;

    • cassettes audio ;

    • répondeurs Discord ;

    • emotes Discord ;

    • salons publics ;

    • salons privés ;

    • pot de peinture pour le pseudo ;

    • changement de pseudo ;

    • abonnement audio.

    Ancien système de niveaux Discord

    Un système de 21 niveaux permettait de débloquer progressivement des avantages.

    Parmi les récompenses figuraient notamment :

    • accès aux jeux Forum ;

    • accès aux archives ;

    • playlist MP3 ;

    • cassettes audio ;

    • répondeurs ;

    • emotes ;

    • exonération d'impôts ;

    • salons publics ou privés ;

    • changement de couleur ;

    • changement de pseudo ;

    • abonnement audio ;

    • jours Premium.

    Le niveau 21 était un niveau temporaire accessible pour un mois.

    Statut

    Système historique.

    Ne correspond plus au fonctionnement actuel des Pépites.

    Conservé uniquement comme référence et source d'idées.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [SERVICE:COFFRE]
    Titre : Ancienne loterie des Pépites
    Icone : ★
    Ordre : 20
    Type : INFO

    [CONTENU]

    ★ ARCHIVE — LOTERIE DES PÉPITES

    Une loterie fonctionnait autrefois avec des tickets achetés en Pépites.

    Principe historique

    • carnet de 13 tickets ;

    • prix d'un ticket : 5 Pépites ;

    • tirage organisé sur Discord ;

    • premier prix : 50 Pépites ;

    • deuxième prix : 1 ticket ;

    • troisième prix : 2 Pépites.

    Vainqueurs archivés

    1. Sambrero

    2. Lafatablu

    3. Tyrionl

    4. Tyrionl

    5. Tyrionl

    6. Barx

    7. Formosae

    8. Fraisounet

    9. Formosae

    10. Barx

    11. Barx

    12. HofmannJr

    Le système est aujourd'hui archivé mais peut servir de référence pour une future animation basée sur les Pépites.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [SERVICE:COFFRE]
    Titre : État des comptes et inventaires — 11 septembre 2020
    Icone :
    Ordre : 30
    Type : INFO

    [CONTENU]

    SAUVEGARDE — COMPTES & INVENTAIRES

    Dernier état détaillé conservé de l'ancien système économique MDJ UNITED avant son archivage.

    Date de référence :

    11 septembre 2020

    Cette sauvegarde comprend :

    • les soldes en Pépites des joueurs ;

    • les membres exemptés de l'ancien prélèvement ;

    • les objets possédés par les joueurs ;

    • les anciens avantages Discord ;

    • les tickets et récompenses de loterie ;

    • les objets Premium ;

    • les anciens salons, emotes et personnalisations.

    IMPORTANT

    Les valeurs de cette sauvegarde sont historiques.

    Elles ne constituent pas les soldes actuels des comptes MDJ UNITED et ne doivent pas être réinjectées automatiquement dans le système actuel.

    Elles sont conservées afin de pouvoir :

    • retrouver l'état d'un ancien compte ;

    • comprendre l'ancien système ;

    • vérifier une ancienne récompense ;

    • restaurer une donnée historique si nécessaire.

    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [SERVICE:COFFRE]
    Titre : Archive — Registre des Pépites restauré — septembre 2026
    Icone : ♦
    Onglet : 20
    Ordre : 40
    Type : INFO
    Visibilite : MODERATION

    [CONTENU]

    ♦ REGISTRE DES PÉPITES UNITED

    Dernière restauration : septembre 2026

    Ce registre regroupe les anciens comptes principaux, les anciens coffres-forts retrouvés et les mouvements enregistrés depuis la relance de MDJ UNITED.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    A

    Adrienzane — 4

    Agentx — 5

    aliaenor — 25

    Alkashiiii — 4

    Anoxbomb — 35

    Arachmine — 61

    Awoth — 1

    B

    Barx — 268

    Beuglante — 1

    Blackeagles — 8

    Blackjack6 — 19

    blackow0lf — 12

    C

    Candiep — 969,44

    Casanovas — 2

    Cedpanda — 212

    Cendrierqx — 30

    Cepheides — 11

    Chairohige — 6

    Charleslra — 70

    Chatichou — 22

    Chocapique — 2

    Chopapa — 13

    Chouf6 — 3

    Chreet — 360

    Cllamiral — 1

    Copenhagen — 3

    Crawlings — 0

    Crek — 144

    Crysalya — 211

    D

    darkalboy — 1

    darkenergy — 223,58

    dede1990 — 3

    Docvicryl — 281

    doriantv — 2

    Dyldefsvp — 23

    E

    Eliane36 — 14

    Elfenn — 332

    elmarginal — 137,79

    Esmelan — 10

    F

    Feededents — 60

    Firaen — 8

    Firmament — 9

    Formosae — 413

    Fotrot — 49

    Fraisounet — 43

    Frija — 14

    G

    Gayfish97 — 8

    Gilgropkt — 1069

    guitim — 3

    H

    Harena — 2

    Hofmannjr — 210

    J

    Jabichou — 7

    Judfruits — 0

    Judie — 3

    K

    kamio31 — 0

    Kowariii — 15

    Kozano — 12

    Kroshpatte — 1

    L

    larecrue — 772,85

    Leaaricots — 2

    Leop — 0

    Liasaurus — 0

    Lisaya — 18

    Lisooon — 2

    loosu — 1

    louise147 — 1

    lulicarp — 13

    M

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    [/CONTENU]
    [/SERVICE]

    [/ARCHIVES_MAIRIE]
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    [SUIVI_COURRIER]
    Reference : message27
    Auteur : Barx
    Service : TECHNIQUE
    Statut : TRANSMIS
    Action : TRANSFERE
    Agent : Barx
    Date : 30/09/2026
    Heure : 17:24
    [/SUIVI_COURRIER]


    [SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
    Reference : TEC-20260927-101404-J1JF
    Type : LIEN
    Statut : A_TRAITER
    Membre : Barx
    Page : Erreur 404 - Page introuvable
    URL : https://mdjunited.e-monsite.com/forum/le-village-united/le-musee.html
    Zone : barre haute de navigation
    Message : Lien de la barre haute du musée renvoie vers page 404
    Date : 27/09/2026
    Heure : 10:14
    [/SIGNALEMENT_TECHNIQUE]


    Votre message a été transféré au service « Service technique » le 30/09/2026 à 17:24 par Barx.
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    [DEMANDE_CASINO]
    ID : SHF:SHI-20260929-212511-548:REGLEMENT
    Type : REGLEMENT
    Jeu : SHIFUMI
    Duel : SHI-20260929-212511-548
    Source : /forum/le-village-united/casino/duel-shifumi.html
    Demandeur : Tyrionl
    Statut : A_VALIDER
    Date : 30/09/2026
    Heure : 20:38
    [/DEMANDE_CASINO]
    Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard
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    [MESSAGE_SERVICE:EMPLOI]
    [COURRIER_ID:COUR-20261001-091606-461]
    Sujet :
    Message : Salut les bosseurs !
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    [SUIVI_COURRIER]
    Reference : COUR-20261001-091606-461
    Auteur : Barx
    Service : EMPLOI
    Statut : TRANSMIS
    Action : CONFIRME
    Agent : Barx
    Date : 01/10/2026
    Heure : 09:26
    [/SUIVI_COURRIER]


    Sujet :
    Message : Salut les bosseurs !


    Votre message a bien été remis au service « Bureau des métiers » le 01/10/2026 à 09:26 par Barx.
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    [DEMANDE_CASINO]
    ID : SHF:SHI-20261002-184403-398:REGLEMENT
    Type : REGLEMENT
    Jeu : SHIFUMI
    Duel : SHI-20261002-184403-398
    Source : /forum/le-village-united/casino/duel-shifumi.html
    Demandeur : Tyrionl
    Statut : A_VALIDER
    Date : 02/10/2026
    Heure : 21:31
    [/DEMANDE_CASINO]
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    [SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
    Reference : TEC-20261016-162417-NF0Y
    Type : BUG
    Statut : A_TRAITER
    Membre : Barx
    Page : MDJ UNITED : Communauté créative, jeux & récits interactifs
    URL : https://mdjunited.e-monsite.com/
    Zone : Test bug
    Message : Test bug
    Date : 16/10/2026
    Heure : 16:24
    [/SIGNALEMENT_TECHNIQUE]
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    [BASE_BOUTIQUE]
    Revision : 4
    Date : 17/10/2026
    Mode : TEST

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_BOIS
    Nom : Bois gravé
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_PARCHEMIN
    Nom : Parchemin
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_NATURE
    Nom : Nature
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_NUIT
    Nom : Nuit étoilée
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_BLASON
    Nom : Blason du Manoir
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 3
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_MYSTIQUE
    Nom : Mystique
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 3
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_HIVER
    Nom : Hiver
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois : 12,1,2
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_PRINTEMPS
    Nom : Printemps
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois : 3,4,5
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_ETE
    Nom : Été
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois : 6,7,8
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PLAQUE_AUTOMNE
    Nom : Automne
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois : 9,10,11
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_BOIS_CLAIR
    Nom : Bois clair
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_BOIS_FONCE
    Nom : Bois foncé
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_METAL
    Nom : Métal
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_CUIVRE
    Nom : Cuivre
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 3
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_PRINTEMPS
    Nom : Printemps
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Mois : 3,4,5
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_ETE
    Nom : Été
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Mois : 6,7,8
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_AUTOMNE
    Nom : Automne
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Mois : 9,10,11
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_HIVER
    Nom : Hiver
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Mois : 12,1,2
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_MYTHOLOGIE
    Nom : Mythologie
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 6
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_JEU_TELE
    Nom : Jeu télé
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 6
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_GOTHIQUE
    Nom : Gothique
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 8
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : PORTE_ROYALE
    Nom : Royale
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_PLANTE_POT
    Nom : Petite plante
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_FOUGERE
    Nom : Fougère du Manoir
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_LIVRES
    Nom : Pile de livres
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_VASE
    Nom : Vase décoratif
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 6
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_PELUCHE_OURS
    Nom : Ours en peluche
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 8
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_LAMPE_CLASSIQUE
    Nom : Lampe classique
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_HORLOGE
    Nom : Horloge de table
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 12
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_LANTERNE
    Nom : Lanterne
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_TROPHEE_BRONZE
    Nom : Trophée de bronze
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : DECO_TROPHEE_OR
    Nom : Trophée d'or
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_ROUGE
    Nom : Casquette rouge
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : rouge
    Teinte : #D65249
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_BLEUE
    Nom : Casquette bleue
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleue
    Teinte : #3D85C6
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_VERTE
    Nom : Casquette verte
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : verte
    Teinte : #419B78
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_NOIRE
    Nom : Casquette noire
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : noire
    Teinte : #35343D
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_ROUGE
    Nom : Nœud papillon rouge
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : rouge
    Teinte : #D65249
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_BLEU
    Nom : Nœud papillon bleu
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleu
    Teinte : #3D85C6
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_VERT
    Nom : Nœud papillon vert
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : vert
    Teinte : #419B78
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_NOIR
    Nom : Nœud papillon noir
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : noir
    Teinte : #35343D
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_ECHARPE_ROUGE
    Nom : Écharpe rouge
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ECHARPE
    Emplacement : cou
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : rouge
    Teinte : #D65249
    Dessin : echarpe
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_ECHARPE_BLEUE
    Nom : Écharpe bleue
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ECHARPE
    Emplacement : cou
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleue
    Teinte : #3D85C6
    Dessin : echarpe
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_ECHARPE_VERTE
    Nom : Écharpe verte
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ECHARPE
    Emplacement : cou
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : verte
    Teinte : #419B78
    Dessin : echarpe
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_LUNETTES_NOIRES
    Nom : Lunettes noires
    Categorie : COMPAGNON
    Type : LUNETTES
    Emplacement : visage
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : noires
    Teinte : #38343B
    Dessin : lunettes
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_LUNETTES_BLEUES
    Nom : Lunettes bleues
    Categorie : COMPAGNON
    Type : LUNETTES
    Emplacement : visage
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleues
    Teinte : #4085A8
    Dessin : lunettes
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_LUNETTES_DOREES
    Nom : Lunettes dorées
    Categorie : COMPAGNON
    Type : LUNETTES
    Emplacement : visage
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : dorées
    Teinte : #B98C32
    Dessin : lunettes
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_SAC_DOS_BRUN
    Nom : Sac à dos brun
    Categorie : COMPAGNON
    Type : SAC_DOS
    Emplacement : dos
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : brun
    Teinte : #925D40
    Dessin : sac
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_SAC_DOS_VERT
    Nom : Sac à dos vert
    Categorie : COMPAGNON
    Type : SAC_DOS
    Emplacement : dos
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : vert
    Teinte : #437D60
    Dessin : sac
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_SAC_DOS_BLEU
    Nom : Sac à dos bleu
    Categorie : COMPAGNON
    Type : SAC_DOS
    Emplacement : dos
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleu
    Teinte : #3F74A7
    Dessin : sac
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CHAPEAU_NOIR
    Nom : Chapeau pointu noir
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : noir
    Teinte : #36333D
    Dessin : chapeau
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CHAPEAU_BRUN
    Nom : Chapeau pointu brun
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : brun
    Teinte : #7A5239
    Dessin : chapeau
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CHAPEAU_BLEU
    Nom : Chapeau pointu bleu
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleu
    Teinte : #465F98
    Dessin : chapeau
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_ETINCELLES_DOREES
    Nom : Étincelles dorées
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ETINCELLES
    Emplacement : effet
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : dorées
    Teinte : #F4D572
    Dessin : etincelles
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_ETINCELLES_BLEUES
    Nom : Étincelles bleues
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ETINCELLES
    Emplacement : effet
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleues
    Teinte : #70C0F2
    Dessin : etincelles
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_ETINCELLES_ROSES
    Nom : Étincelles roses
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ETINCELLES
    Emplacement : effet
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : roses
    Teinte : #E9A3D4
    Dessin : etincelles
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_TSHIRT_ROUGE
    Nom : T-shirt rouge
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : rouge
    Teinte : #D65249
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_TSHIRT_BLEU
    Nom : T-shirt bleu
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleu
    Teinte : #3D85C6
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_TSHIRT_VERT
    Nom : T-shirt vert
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : vert
    Teinte : #419B78
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
    Nom : Casquette Halloween citrouille
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : orange
    Teinte : #E38A32
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    Motif : CITROUILLE
    Accent : #422A35
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_HALLOWEEN
    Nom : Nœud papillon Halloween
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : orange et noir
    Teinte : #E38A32
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    Motif : BICOLORE
    Accent : #24232A
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_ECHARPE_HALLOWEEN
    Nom : Écharpe Halloween
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ECHARPE
    Emplacement : cou
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : orange et noir
    Teinte : #E38A32
    Dessin : echarpe
    Unique : OUI
    Motif : RAYURES
    Accent : #24232A
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_SAC_DOS_HALLOWEEN_CHAUVE_SOURIS
    Nom : Sac à dos chauve-souris
    Categorie : COMPAGNON
    Type : SAC_DOS
    Emplacement : dos
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : noir
    Teinte : #333039
    Dessin : sac
    Unique : OUI
    Motif : CHAUVE_SOURIS
    Accent : #9460AB
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_CHAPEAU_SORCIER_VIOLET
    Nom : Chapeau de sorcier violet
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : violet
    Teinte : #70508B
    Dessin : chapeau
    Unique : OUI
    Motif : SORCIER
    Accent : #EABF61
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_ETINCELLES_HALLOWEEN_VIOLETTES
    Nom : Étincelles violettes Halloween
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ETINCELLES
    Emplacement : effet
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : violet
    Teinte : #A67BE4
    Dessin : etincelles
    Unique : OUI
    Motif : MAGIE_HALLOWEEN
    Accent : #7CA662
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]

    [OBJET]
    ID : COMP_TSHIRT_HALLOWEEN_ARAIGNEE
    Nom : T-shirt Halloween araignée
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : noir
    Teinte : #2C2B34
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    Motif : ARAIGNEE
    Accent : #E9E2D5
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]

    [/BASE_BOUTIQUE]
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      Inscrit le 10/08/2016
    [BASE_JOUEURS]
    Revision : 12
    Date : 19/10/2026

    [JOUEUR]
    Pseudo : darkenergy
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 1
    Date_inscription :
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    [JOUEUR]
    Pseudo : Docvicryl
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 3
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    [JOUEUR]
    Pseudo : Tyrionl
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 4
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    Pseudo : Elfenn
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 5
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    [JOUEUR]
    Pseudo : Candiep
    Statut : ACTIF
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    Chambre : 7
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    Pseudo : Zyxwvu
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    [JOUEUR]
    Pseudo : Barx
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    Logement : PERSONNEL
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    [JOUEUR]
    Pseudo : elmarginal
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 13
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    Pseudo : Formosae
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    Logement : PERSONNEL
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    Pseudo : Chreet
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    Logement : PERSONNEL
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    Pseudo : Orkidee
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    Pseudo : voldenuit
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    Pseudo : Unnaintru
    Statut : ACTIF
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    Pseudo : larecrue
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    Pseudo : c1canard
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    Pseudo : Gilgropkt
    Statut : ACTIF
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    Pseudo : Poivrette
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    Pseudo : Dede
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    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Gilthorne
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    Date_inscription : 23/09/2026
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Phyllae
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 9
    Date_inscription : 27/09/2026
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : lapin
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    Date_inscription : 28/09/2026
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    [JOUEUR]
    Pseudo : Tidou
    Statut : ACTIF
    Logement : COMMUN
    Chambre : CHAMBRE_COMMUNE
    Date_inscription : 19/10/2026
    [/JOUEUR]

    [/BASE_JOUEURS]

    [BASE_ETAT_VILLAGE]
    Revision : 159
    Date : 19/10/2026
    Mode : TEST
    Demandes_traitees : MET-20260923-175939-896 | PEP-20260923-145741-155 | RES-20260923-154638-604 | PEP-20260923-145821-994 | PEP-20260923-153600-764 | RES-20260923-154758-226 | PEP-20260923-150017-700 | ACT-20260924-162903-666 | ACT-20260924-162910-619 | ACH-20260924-212613-904 | ACH-20260924-213809-805 | ACT-20260924-163028-757 | ACT-20260925-105843-662 | ACT-20260925-110021-171 | ACT-20260925-110027-287 | ACT-20260924-162918-119 | ACT-20260926-090453-750 | ACT-20260926-090533-338 | ACH-20260926-135554-683 | ACH-20260926-152826-445 | MET-20260926-160406-528 | ACT-20260926-184309-344 | ACH-20260927-173418-567 | ACH-20260927-173439-616 | INS-20260927-180016-615 | LOG-20260927-181516-521 | PEP-20260927-182137-828 | ACH-20260927-183150-363 | ACT-20260927-182636-775 | ACH-20260927-200005-916 | ACH-20260927-200036-963 | ACT-20260927-195921-216 | INS-20260928-205455-659 | MET-20260928-205859-782 | LOG-20260928-210053-549 | LOG-20260928-210131-676 | PEP-20260928-225429-813 | ACT-20260927-200352-493 | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | ACH-20260930-000726-503 | ACT-20260930-075312-943 | ACT-20260930-075317-416 | ACT-20260930-113352-623 | ACT-20260930-113405-954 | MET-20261001-134605-390 | ACT-20261002-192402-599 | ACT-20261002-192423-999 | ACT-20261002-192411-985 | ACT-20261007-221700-588 | ACT-20261007-221710-196 | ACT-20261008-234140-338 | ACT-20261008-234143-123 | ACT-20261010-212208-856 | ACT-20261010-212204-481 | ACH-20261016-095944-154 | CPR-20261017-091915-PCD3VXSL | ACH-20261018-101420-1NP3TBVM | CPR-20261018-091056-SB7GVXIY | ACH-20261018-021159-GVWADRUW | CEQ-20261018-183947-EVN835R3 | CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE | INS-20261019-072618-163
    Transaction : TX-20261019-074450-372
    Revision_source : 158
    Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=158 | JOUEURS=11
    Migration_pepites_village : TERMINEE
    Migration_pepites_revision : 1
    Migration_pepites_comptes : 16
    Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
    Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
    Remboursement_cechemoi : TERMINE
    Remboursement_cechemoi_revision : 1
    Remboursement_cechemoi_comptes : 18
    Remboursement_cechemoi_total : 2742
    Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
    Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
    Consolidation_pepites_arrondis : 1

    [MEMBRE]
    Pseudo : Barx
    Pepites : 335
    Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
    Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
    Actions_date : 18/10/2026
    Actions_aujourdhui : JARDIN_ARROSER_PLANTES:FLEUR_MAIRIE | JARDIN_SOIGNER_PLANTE:FLEUR_MAIRIE
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    Maintenance_date : 19/10/2026
    Maintenance_operations : 1
    Maintenance_recompenses : 1
    Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
    Compagnon_nom : Kakaouette
    Compagnon_espece : lapin
    Compagnon_couleur : menthe
    Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Dede
    Pepites : 2
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Tyrionl
    Pepites : 1625
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
    Ressources_derniere_periode :
    Maintenance_date : 26/09/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 1
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Gilthorne
    Pepites : 9
    Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
    Inventaire :
    Actions_aujourdhui :
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : darkenergy
    Pepites : 263
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Docvicryl
    Pepites : 392
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Elfenn
    Pepites : 399
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    Compagnon_nom : Guitare
    Compagnon_couleur : lilas
    Compagnon_espece : raton
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Candiep
    Pepites : 1081
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Zyxwvu
    Pepites : 83
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : elmarginal
    Pepites : 333
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Formosae
    Pepites : 452
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Chreet
    Pepites : 471
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Orkidee
    Pepites : 136
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : voldenuit
    Pepites : 39
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Unnaintru
    Pepites : 6
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : larecrue
    Pepites : 968
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : c1canard
    Pepites : 0
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Gilgropkt
    Pepites : 1434
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Poivrette
    Pepites : 14
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Minell
    Pepites : 140
    Metiers :
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Phyllae
    Pepites : 65
    Metiers : JARDINIER
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
    Actions_date : 12/10/2026
    Actions_aujourdhui : POMMIER_TAILLER:POMMIER_VILLAGE
    Maintenance_date : 12/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 3
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : lapin
    Pepites : 0
    Metiers : VEILLEUR
    Inventaire :
    Actions_date : 28/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Tidou
    Pepites : 0
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 19/10/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEUR_MAIRIE
    Etat : FRAGILE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : SOIGNER
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:34
    Niveau : 1
    Arrosages_date : 2026-10-18
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-10-18T1727.135Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
    Etat : FRAGILE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:20
    Niveau : 1
    Arrosages_date : 2026-09-29
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTES_MANOIR
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:05
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-28
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : COMPTE_PEPITES
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
    Date : 29/09/2026
    Heure : 22:11
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Etat : ACTIF
    Dernier_membre :
    Derniere_action :
    Date :
    Heure :
    Caisse : 4
    Stock :
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : POMMIER_VILLAGE
    Etat : JEUNE
    Dernier_membre : Phyllae
    Derniere_action : TAILLE
    Date : 12/10/2026
    Heure : 08:26
    Niveau : 2
    Arrosages_date :
    Arrosages_jour : 0
    Derniere_evolution_iso :
    Arrosage_date : 2026-10-04
    Taille_semaine : 2026-W42
    Croissance_iso :
    Engrais_cycle : OUI
    Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
    Stock :
    Production_iso :
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : MOUSSE_GROTTE
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:06
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-28
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEURS_JARDIN
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 25/09/2026
    Heure : 18:48
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-25
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
    Etat : EFFECTUE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:07
    Semaine : 2026-W42
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : Phyllae
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 27/09/2026
    Heure : 18:15
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_CASINO
    Etat : ACTIF
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : MISE
    Date : 18/10/2026
    Heure : 22:12
    Caisse : -44
    Mises : 39
    Paiements : 83
    Resultat : -44
    Transactions : SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-A | SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-B | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | MYS-20261016-134013-barx-134036 | MYS-20261016-134628-barx-134648 | ESC-20261016-barx-144535 | MYS-20261016-134628-barx-152137 | MYS-20261016-134628-barx-173509 | MYS-20261016-134628-minell-141832 | ESC-20261016-minell-202720 | MYS-20261016-134628-barx-212139 | MYS-20261016-134628-phyllae-001013 | MYS-20261016-134628-barx-083623 | ESC-20261017-barx-091622 | MYS-20261016-134628-barx-093843 | MYS-20261016-134628-barx-175546 | MYS-20261016-134628-FIN | MYS-20261017-175632-barx-175740 | HEURES-ED9-GAINS | 3H-ED10-GAINS | ESC-20261018-barx-142232 | MYS-20261017-175632-barx-142315 | ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL | ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX | ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN | ROU-20261018-162734-715-MISE | ROU-20261018-162734-715-GAIN | MYS-20261017-175632-barx-163823 | FGT-20261018-165710-818-MISE | MYS-20261017-175632-barx-173816 | MYS-20261017-175632-barx-185551 | MYS-20261017-175632-barx-221228
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : lapin
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:19
    [/OBJET_ETAT]

    [ACTIVITES_RECENTES]
    [ACTIVITE]
    Type : INSCRIPTION
    Membre : Tidou
    Metier :
    Action : INSCRIPTION
    Cible : MANOIR
    Pepites :
    Texte : Tidou vient d’emménager au Village.
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:44
    Reference : INS-20261019-072618-163
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 222
    Date : 18/10/2026
    Heure : 22:12
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-221228
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : COMPAGNON
    Membre : Elfenn
    Metier :
    Action : PERSONNALISER
    Cible : ATELIER
    Pepites :
    Texte : Elfenn a personnalisé son compagnon.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 21:34
    Reference : CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Barx
    Metier : JARDINIER
    Action : SOIGNER
    Cible : FLEUR_MAIRIE
    Pepites : +2
    Texte : Barx a soigné Plante de la Mairie · Fragile.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:34
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : PEPITES
    Membre : Barx
    Metier : VEILLEUR
    Action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Cible : TOUS_COMPTES
    Pepites : -98
    Texte : Barx a effectué le prélèvement hebdomadaire de 1 Pépite sur 98 comptes · habitants : 22 · hors Village : 76.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:07
    Reference : PRELEVEMENT-2026-W42
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Barx
    Metier : JARDINIER
    Action : ARROSER
    Cible : FLEUR_MAIRIE
    Pepites : +1
    Texte : Barx a arrosé Plante de la Mairie · Flétrie · 1 soin aujourd’hui.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:06
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 250
    Date : 18/10/2026
    Heure : 18:55
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-185551
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : COMPAGNON
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : EQUIPEMENT
    Cible : ATELIER
    Pepites :
    Texte : Barx a modifié l'équipement de son compagnon.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 18:41
    Reference : CEQ-20261018-183947-EVN835R3
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : ACHAT
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : ACHAT_OBJET
    Cible : ATELIER_COMPAGNONS
    Pepites : -1
    Texte : Barx a acheté « Casquette Halloween citrouille » à l’Atelier des compagnons.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 18:38
    Reference : ACH-20261018-021159-GVWADRUW
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : COMPAGNON
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : PERSONNALISER
    Cible : ATELIER
    Pepites :
    Texte : Barx a personnalisé son compagnon.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 18:38
    Reference : CPR-20261018-091056-SB7GVXIY
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 300
    Date : 18/10/2026
    Heure : 17:38
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-173816
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : United Fight : attaque FGT-20261018-165710-818 (mise)
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:57
    Reference : FGT-20261018-165710-818-MISE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 410
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:39
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-163823
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +1
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261018-162734-715 (gain)
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:28
    Reference : ROU-20261018-162734-715-GAIN
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -2
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261018-162734-715 (mise)
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:27
    Reference : ROU-20261018-162734-715-MISE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : lapin
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +1
    Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:16
    Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Dede
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +2
    Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:16
    Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +5
    Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:15
    Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +5
    Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:14
    Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Phyllae
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +34
    Texte : La Roue du Hasard : gains non verses depuis le 29/09/2026
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:13
    Reference : ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE
    [/ACTIVITE]
    [/ACTIVITES_RECENTES]

    [/BASE_ETAT_VILLAGE]
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    [BASE_JOUEURS]
    Revision : 13
    Date : 19/10/2026

    [JOUEUR]
    Pseudo : darkenergy
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 1
    Date_inscription :
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Docvicryl
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 3
    Date_inscription :
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    [JOUEUR]
    Pseudo : Tyrionl
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Elfenn
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    Date_inscription :
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Candiep
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 7
    Date_inscription :
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Zyxwvu
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Barx
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 16
    Date_inscription :
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : elmarginal
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    [JOUEUR]
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    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 20
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    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Chreet
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    Logement : PERSONNEL
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    Date_inscription :
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    Logement : PERSONNEL
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    [JOUEUR]
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    Pseudo : Unnaintru
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    Date_inscription :
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : larecrue
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    [JOUEUR]
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    Logement : PERSONNEL
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    Pseudo : Gilgropkt
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    Pseudo : Minell
    Statut : ACTIF
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    Pseudo : Dede
    Statut : ACTIF
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    Date_inscription : 23/09/2026
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Gilthorne
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
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    Date_inscription : 23/09/2026
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Phyllae
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 9
    Date_inscription : 27/09/2026
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : lapin
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 18
    Date_inscription : 28/09/2026
    [/JOUEUR]

    [JOUEUR]
    Pseudo : Tidou
    Statut : ACTIF
    Logement : PERSONNEL
    Chambre : 27
    Date_inscription : 19/10/2026
    [/JOUEUR]

    [/BASE_JOUEURS]

    [BASE_ETAT_VILLAGE]
    Revision : 164
    Date : 19/10/2026
    Mode : TEST
    Demandes_traitees : MET-20260923-175939-896 | PEP-20260923-145741-155 | RES-20260923-154638-604 | PEP-20260923-145821-994 | PEP-20260923-153600-764 | RES-20260923-154758-226 | PEP-20260923-150017-700 | ACT-20260924-162903-666 | ACT-20260924-162910-619 | ACH-20260924-212613-904 | ACH-20260924-213809-805 | ACT-20260924-163028-757 | ACT-20260925-105843-662 | ACT-20260925-110021-171 | ACT-20260925-110027-287 | ACT-20260924-162918-119 | ACT-20260926-090453-750 | ACT-20260926-090533-338 | ACH-20260926-135554-683 | ACH-20260926-152826-445 | MET-20260926-160406-528 | ACT-20260926-184309-344 | ACH-20260927-173418-567 | ACH-20260927-173439-616 | INS-20260927-180016-615 | LOG-20260927-181516-521 | PEP-20260927-182137-828 | ACH-20260927-183150-363 | ACT-20260927-182636-775 | ACH-20260927-200005-916 | ACH-20260927-200036-963 | ACT-20260927-195921-216 | INS-20260928-205455-659 | MET-20260928-205859-782 | LOG-20260928-210053-549 | LOG-20260928-210131-676 | PEP-20260928-225429-813 | ACT-20260927-200352-493 | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | ACH-20260930-000726-503 | ACT-20260930-075312-943 | ACT-20260930-075317-416 | ACT-20260930-113352-623 | ACT-20260930-113405-954 | MET-20261001-134605-390 | ACT-20261002-192402-599 | ACT-20261002-192423-999 | ACT-20261002-192411-985 | ACT-20261007-221700-588 | ACT-20261007-221710-196 | ACT-20261008-234140-338 | ACT-20261008-234143-123 | ACT-20261010-212208-856 | ACT-20261010-212204-481 | ACH-20261016-095944-154 | CPR-20261017-091915-PCD3VXSL | ACH-20261018-101420-1NP3TBVM | CPR-20261018-091056-SB7GVXIY | ACH-20261018-021159-GVWADRUW | CEQ-20261018-183947-EVN835R3 | CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE | INS-20261019-072618-163 | PEP-20261019-094002-553 | LOG-20261019-085904-399
    Transaction : TX-20261019-094153-154
    Revision_source : 163
    Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=163 | JOUEURS=12
    Migration_pepites_village : TERMINEE
    Migration_pepites_revision : 1
    Migration_pepites_comptes : 16
    Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
    Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
    Remboursement_cechemoi : TERMINE
    Remboursement_cechemoi_revision : 1
    Remboursement_cechemoi_comptes : 18
    Remboursement_cechemoi_total : 2742
    Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
    Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
    Consolidation_pepites_arrondis : 1

    [MEMBRE]
    Pseudo : Barx
    Pepites : 338
    Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
    Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
    Actions_date : 19/10/2026
    Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES | VEILLEUR_ACCUEIL:TIDOU
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    Maintenance_date : 19/10/2026
    Maintenance_operations : 3
    Maintenance_recompenses : 5
    Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
    Compagnon_nom : Kakaouette
    Compagnon_espece : lapin
    Compagnon_couleur : menthe
    Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Dede
    Pepites : 2
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Tyrionl
    Pepites : 1625
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
    Ressources_derniere_periode :
    Maintenance_date : 26/09/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 1
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Gilthorne
    Pepites : 9
    Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
    Inventaire :
    Actions_aujourdhui :
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : darkenergy
    Pepites : 263
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Docvicryl
    Pepites : 392
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Elfenn
    Pepites : 399
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    Compagnon_nom : Guitare
    Compagnon_couleur : lilas
    Compagnon_espece : raton
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Candiep
    Pepites : 1081
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Zyxwvu
    Pepites : 83
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : elmarginal
    Pepites : 333
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Formosae
    Pepites : 452
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Chreet
    Pepites : 471
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Orkidee
    Pepites : 136
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : voldenuit
    Pepites : 39
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Unnaintru
    Pepites : 6
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : larecrue
    Pepites : 968
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : c1canard
    Pepites : 0
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Gilgropkt
    Pepites : 1434
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Poivrette
    Pepites : 14
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Minell
    Pepites : 140
    Metiers :
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Phyllae
    Pepites : 65
    Metiers : JARDINIER
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
    Actions_date : 12/10/2026
    Actions_aujourdhui : POMMIER_TAILLER:POMMIER_VILLAGE
    Maintenance_date : 12/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 3
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : lapin
    Pepites : 0
    Metiers : VEILLEUR
    Inventaire :
    Actions_date : 28/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Tidou
    Pepites : 165
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 19/10/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEUR_MAIRIE
    Etat : FRAGILE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : SOIGNER
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:34
    Niveau : 1
    Arrosages_date : 2026-10-18
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-10-18T1727.135Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
    Etat : FRAGILE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:20
    Niveau : 1
    Arrosages_date : 2026-09-29
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTES_MANOIR
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:05
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-28
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : COMPTE_PEPITES
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:50
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Etat : ACTIF
    Dernier_membre :
    Derniere_action :
    Date :
    Heure :
    Caisse : 4
    Stock :
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : POMMIER_VILLAGE
    Etat : JEUNE
    Dernier_membre : Phyllae
    Derniere_action : TAILLE
    Date : 12/10/2026
    Heure : 08:26
    Niveau : 2
    Arrosages_date :
    Arrosages_jour : 0
    Derniere_evolution_iso :
    Arrosage_date : 2026-10-04
    Taille_semaine : 2026-W42
    Croissance_iso :
    Engrais_cycle : OUI
    Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
    Stock :
    Production_iso :
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : MOUSSE_GROTTE
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:06
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-28
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEURS_JARDIN
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 25/09/2026
    Heure : 18:48
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-25
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
    Etat : EFFECTUE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:07
    Semaine : 2026-W42
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : Phyllae
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 27/09/2026
    Heure : 18:15
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_CASINO
    Etat : ACTIF
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : MISE
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:48
    Caisse : -43
    Mises : 40
    Paiements : 83
    Resultat : -43
    Transactions : SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-A | SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-B | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | MYS-20261016-134013-barx-134036 | MYS-20261016-134628-barx-134648 | ESC-20261016-barx-144535 | MYS-20261016-134628-barx-152137 | MYS-20261016-134628-barx-173509 | MYS-20261016-134628-minell-141832 | ESC-20261016-minell-202720 | MYS-20261016-134628-barx-212139 | MYS-20261016-134628-phyllae-001013 | MYS-20261016-134628-barx-083623 | ESC-20261017-barx-091622 | MYS-20261016-134628-barx-093843 | MYS-20261016-134628-barx-175546 | MYS-20261016-134628-FIN | MYS-20261017-175632-barx-175740 | HEURES-ED9-GAINS | 3H-ED10-GAINS | ESC-20261018-barx-142232 | MYS-20261017-175632-barx-142315 | ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL | ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX | ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN | ROU-20261018-162734-715-MISE | ROU-20261018-162734-715-GAIN | MYS-20261017-175632-barx-163823 | FGT-20261018-165710-818-MISE | MYS-20261017-175632-barx-173816 | MYS-20261017-175632-barx-185551 | MYS-20261017-175632-barx-221228 | FGT-20261019-074817-267-MISE
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : lapin
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:19
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : Tidou
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:51
    [/OBJET_ETAT]

    [ACTIVITES_RECENTES]
    [ACTIVITE]
    Type : LOGEMENT
    Membre : Tidou
    Metier :
    Action : ATTRIBUTION
    Cible : MANOIR
    Pepites :
    Texte : Tidou vient de prendre la chambre n°27 au Manoir.
    Date : 19/10/2026
    Heure : 09:41
    Reference : LOG-20261019-085904-399
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : PEPITES
    Membre : Tidou
    Metier :
    Action : CREDIT
    Cible : COMPTE_PEPITES
    Pepites : +165
    Texte : Tidou reçoit +165 Pépites · Transfert du solde historique BASE_PEPITES R4 — Tidou / Atr3yu / antho06t.
    Date : 19/10/2026
    Heure : 09:41
    Reference : PEP-20261019-094002-553
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Barx
    Metier : VEILLEUR
    Action : BIENVENUE
    Cible : Tidou
    Pepites : +2
    Texte : Barx souhaite officiellement la bienvenue à Tidou au Village.
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:51
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Barx
    Metier : COMPTABLE
    Action : VERIFIER_CAISSE
    Cible : COMPTE_PEPITES
    Pepites : +1
    Texte : Barx a vérifié les comptes du Village.
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:50
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : United Fight : attaque FGT-20261019-074817-267 (mise)
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:48
    Reference : FGT-20261019-074817-267-MISE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : INSCRIPTION
    Membre : Tidou
    Metier :
    Action : INSCRIPTION
    Cible : MANOIR
    Pepites :
    Texte : Tidou vient d’emménager au Village.
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:44
    Reference : INS-20261019-072618-163
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 222
    Date : 18/10/2026
    Heure : 22:12
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-221228
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : COMPAGNON
    Membre : Elfenn
    Metier :
    Action : PERSONNALISER
    Cible : ATELIER
    Pepites :
    Texte : Elfenn a personnalisé son compagnon.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 21:34
    Reference : CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Barx
    Metier : JARDINIER
    Action : SOIGNER
    Cible : FLEUR_MAIRIE
    Pepites : +2
    Texte : Barx a soigné Plante de la Mairie · Fragile.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:34
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : PEPITES
    Membre : Barx
    Metier : VEILLEUR
    Action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Cible : TOUS_COMPTES
    Pepites : -98
    Texte : Barx a effectué le prélèvement hebdomadaire de 1 Pépite sur 98 comptes · habitants : 22 · hors Village : 76.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:07
    Reference : PRELEVEMENT-2026-W42
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Barx
    Metier : JARDINIER
    Action : ARROSER
    Cible : FLEUR_MAIRIE
    Pepites : +1
    Texte : Barx a arrosé Plante de la Mairie · Flétrie · 1 soin aujourd’hui.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 19:06
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 250
    Date : 18/10/2026
    Heure : 18:55
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-185551
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : COMPAGNON
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : EQUIPEMENT
    Cible : ATELIER
    Pepites :
    Texte : Barx a modifié l'équipement de son compagnon.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 18:41
    Reference : CEQ-20261018-183947-EVN835R3
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : ACHAT
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : ACHAT_OBJET
    Cible : ATELIER_COMPAGNONS
    Pepites : -1
    Texte : Barx a acheté « Casquette Halloween citrouille » à l’Atelier des compagnons.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 18:38
    Reference : ACH-20261018-021159-GVWADRUW
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : COMPAGNON
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : PERSONNALISER
    Cible : ATELIER
    Pepites :
    Texte : Barx a personnalisé son compagnon.
    Date : 18/10/2026
    Heure : 18:38
    Reference : CPR-20261018-091056-SB7GVXIY
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 300
    Date : 18/10/2026
    Heure : 17:38
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-173816
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : United Fight : attaque FGT-20261018-165710-818 (mise)
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:57
    Reference : FGT-20261018-165710-818-MISE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 410
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:39
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-163823
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +1
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261018-162734-715 (gain)
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:28
    Reference : ROU-20261018-162734-715-GAIN
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -2
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261018-162734-715 (mise)
    Date : 18/10/2026
    Heure : 16:27
    Reference : ROU-20261018-162734-715-MISE
    [/ACTIVITE]
    [/ACTIVITES_RECENTES]

    [/BASE_ETAT_VILLAGE]
    Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
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    [MESSAGE_SERVICE:ORIENTATION]
    [COURRIER_ID:COUR-20261019-095422-816]
    Sujet :
    Message : hello
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    [BASE_PEPITES]
    Revision : 5
    Mode : TEST
    Date : 19/10/2026
    Portee : HORS_VILLAGE
    Regle_zero : SUPPRESSION
    Derniere_consolidation :
    Derniere_operation : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Dernier_prelevement : 2026-W42 | 18/10/2026 | Barx | 98 comptes | 98 Pépites

    [COMPTES]
    Adrienzane = 1
    Agentx = 2
    aliaenor = 22
    Alkashiiii = 1
    Anoxbomb = 32
    Arachmine = 58
    Blackeagles = 5
    Blackjack6 = 16
    blackow0lf = 9
    Cedpanda = 209
    Cendrierqx = 27
    Cepheides = 8
    Chairohige = 3
    Charleslra = 67
    Chatichou = 19
    Chopapa = 10
    Crek = 141
    Crysalya = 208
    Dyldefsvp = 20
    Eliane36 = 11
    Esmelan = 7
    Feededents = 57
    Firaen = 5
    Firmament = 6
    Fotrot = 46
    Fraisounet = 40
    Frija = 11
    Gayfish97 = 5
    Hofmannjr = 207
    Jabichou = 4
    Kowariii = 12
    Kozano = 9
    Lisaya = 15
    lulicarp = 10
    magicgdx = 23
    Michouw = 25
    moons62 = 22
    mrpick = 6
    Natblidaa = 153
    nelmaaa = 130
    nicolosse = 23
    Noaz = 58
    Paulinev = 1
    Pauluiuiui = 8
    pipimousse = 3
    Plut0n = 26
    Queenkhira = 60
    Racsooo = 1
    Rynilyn = 14
    Saiint = 3
    Sambrero = 1
    Satan = 28
    Shizui = 28
    Shootinq = 1
    Singe87 = 4
    Siriussolo = 80
    snakegreen = 21
    Sorcite = 39
    Spiritt = 1
    Steward = 39
    Syphir = 17
    Tonio13 = 7
    touffujoh = 4
    troldeouf = 10
    Valeyard = 156
    Winneuz = 12
    Ysananas = 1
    Zelcrow = 1
    [/COMPTES]

    [/BASE_PEPITES]
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      Inscrit le 10/08/2016
    [BASE_BOUTIQUE]
    Revision : 5
    Date : 19/10/2026
    Mode : TEST
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_BOIS
    Nom : Bois gravé
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_PARCHEMIN
    Nom : Parchemin
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_NATURE
    Nom : Nature
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_NUIT
    Nom : Nuit étoilée
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_BLASON
    Nom : Blason du Manoir
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 3
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_MYSTIQUE
    Nom : Mystique
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 3
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_HIVER
    Nom : Hiver
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois : 12,1,2
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_PRINTEMPS
    Nom : Printemps
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois : 3,4,5
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_ETE
    Nom : Été
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois : 6,7,8
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PLAQUE_AUTOMNE
    Nom : Automne
    Categorie : MANOIR
    Type : PLAQUE_PORTE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois : 9,10,11
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_BOIS_CLAIR
    Nom : Bois clair
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_BOIS_FONCE
    Nom : Bois foncé
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_METAL
    Nom : Métal
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_CUIVRE
    Nom : Cuivre
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 3
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_PRINTEMPS
    Nom : Printemps
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Mois : 3,4,5
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_ETE
    Nom : Été
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Mois : 6,7,8
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_AUTOMNE
    Nom : Automne
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Mois : 9,10,11
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_HIVER
    Nom : Hiver
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Mois : 12,1,2
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_MYTHOLOGIE
    Nom : Mythologie
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 6
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_JEU_TELE
    Nom : Jeu télé
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 6
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_GOTHIQUE
    Nom : Gothique
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 8
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : PORTE_ROYALE
    Nom : Royale
    Categorie : MANOIR
    Type : PORTE_EXT
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    Mois :
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_PLANTE_POT
    Nom : Petite plante
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_FOUGERE
    Nom : Fougère du Manoir
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_LIVRES
    Nom : Pile de livres
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_VASE
    Nom : Vase décoratif
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 6
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_PELUCHE_OURS
    Nom : Ours en peluche
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 8
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_LAMPE_CLASSIQUE
    Nom : Lampe classique
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_HORLOGE
    Nom : Horloge de table
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 12
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_LANTERNE
    Nom : Lanterne
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_TROPHEE_BRONZE
    Nom : Trophée de bronze
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : DECO_TROPHEE_OR
    Nom : Trophée d'or
    Categorie : MANOIR
    Type : DECO_ENTREE
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_ROUGE
    Nom : Casquette rouge
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : rouge
    Teinte : #D65249
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_BLEUE
    Nom : Casquette bleue
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleue
    Teinte : #3D85C6
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_VERTE
    Nom : Casquette verte
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : verte
    Teinte : #419B78
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_NOIRE
    Nom : Casquette noire
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : noire
    Teinte : #35343D
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_ROUGE
    Nom : Nœud papillon rouge
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : rouge
    Teinte : #D65249
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_BLEU
    Nom : Nœud papillon bleu
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleu
    Teinte : #3D85C6
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_VERT
    Nom : Nœud papillon vert
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : vert
    Teinte : #419B78
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_NOIR
    Nom : Nœud papillon noir
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : noir
    Teinte : #35343D
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_ECHARPE_ROUGE
    Nom : Écharpe rouge
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ECHARPE
    Emplacement : cou
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : rouge
    Teinte : #D65249
    Dessin : echarpe
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_ECHARPE_BLEUE
    Nom : Écharpe bleue
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ECHARPE
    Emplacement : cou
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleue
    Teinte : #3D85C6
    Dessin : echarpe
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_ECHARPE_VERTE
    Nom : Écharpe verte
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ECHARPE
    Emplacement : cou
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : verte
    Teinte : #419B78
    Dessin : echarpe
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_LUNETTES_NOIRES
    Nom : Lunettes noires
    Categorie : COMPAGNON
    Type : LUNETTES
    Emplacement : visage
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : noires
    Teinte : #38343B
    Dessin : lunettes
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_LUNETTES_BLEUES
    Nom : Lunettes bleues
    Categorie : COMPAGNON
    Type : LUNETTES
    Emplacement : visage
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleues
    Teinte : #4085A8
    Dessin : lunettes
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_LUNETTES_DOREES
    Nom : Lunettes dorées
    Categorie : COMPAGNON
    Type : LUNETTES
    Emplacement : visage
    Prix : 10
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : dorées
    Teinte : #B98C32
    Dessin : lunettes
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAC_DOS_BRUN
    Nom : Sac à dos brun
    Categorie : COMPAGNON
    Type : SAC_DOS
    Emplacement : dos
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : brun
    Teinte : #925D40
    Dessin : sac
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAC_DOS_VERT
    Nom : Sac à dos vert
    Categorie : COMPAGNON
    Type : SAC_DOS
    Emplacement : dos
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : vert
    Teinte : #437D60
    Dessin : sac
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAC_DOS_BLEU
    Nom : Sac à dos bleu
    Categorie : COMPAGNON
    Type : SAC_DOS
    Emplacement : dos
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleu
    Teinte : #3F74A7
    Dessin : sac
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CHAPEAU_NOIR
    Nom : Chapeau pointu noir
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : noir
    Teinte : #36333D
    Dessin : chapeau
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CHAPEAU_BRUN
    Nom : Chapeau pointu brun
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : brun
    Teinte : #7A5239
    Dessin : chapeau
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CHAPEAU_BLEU
    Nom : Chapeau pointu bleu
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleu
    Teinte : #465F98
    Dessin : chapeau
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_ETINCELLES_DOREES
    Nom : Étincelles dorées
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ETINCELLES
    Emplacement : effet
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : dorées
    Teinte : #F4D572
    Dessin : etincelles
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_ETINCELLES_BLEUES
    Nom : Étincelles bleues
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ETINCELLES
    Emplacement : effet
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleues
    Teinte : #70C0F2
    Dessin : etincelles
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_ETINCELLES_ROSES
    Nom : Étincelles roses
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ETINCELLES
    Emplacement : effet
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : roses
    Teinte : #E9A3D4
    Dessin : etincelles
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_TSHIRT_ROUGE
    Nom : T-shirt rouge
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : rouge
    Teinte : #D65249
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_TSHIRT_BLEU
    Nom : T-shirt bleu
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : bleu
    Teinte : #3D85C6
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_TSHIRT_VERT
    Nom : T-shirt vert
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Collection : PERMANENTE
    Mois :
    Couleur : vert
    Teinte : #419B78
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
    Nom : Casquette Halloween citrouille
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CASQUETTE
    Emplacement : tete
    Prix : 1
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : orange
    Teinte : #E38A32
    Dessin : casquette
    Unique : OUI
    Motif : CITROUILLE
    Accent : #422A35
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_NOEUD_HALLOWEEN
    Nom : Nœud papillon Halloween
    Categorie : COMPAGNON
    Type : NOEUD
    Emplacement : cou
    Prix : 2
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : orange et noir
    Teinte : #E38A32
    Dessin : noeud
    Unique : OUI
    Motif : BICOLORE
    Accent : #24232A
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_ECHARPE_HALLOWEEN
    Nom : Écharpe Halloween
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ECHARPE
    Emplacement : cou
    Prix : 5
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : orange et noir
    Teinte : #E38A32
    Dessin : echarpe
    Unique : OUI
    Motif : RAYURES
    Accent : #24232A
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAC_DOS_HALLOWEEN_CHAUVE_SOURIS
    Nom : Sac à dos chauve-souris
    Categorie : COMPAGNON
    Type : SAC_DOS
    Emplacement : dos
    Prix : 15
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : noir
    Teinte : #333039
    Dessin : sac
    Unique : OUI
    Motif : CHAUVE_SOURIS
    Accent : #9460AB
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_CHAPEAU_SORCIER_VIOLET
    Nom : Chapeau de sorcier violet
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : violet
    Teinte : #70508B
    Dessin : chapeau
    Unique : OUI
    Motif : SORCIER
    Accent : #EABF61
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_ETINCELLES_HALLOWEEN_VIOLETTES
    Nom : Étincelles violettes Halloween
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ETINCELLES
    Emplacement : effet
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : violet
    Teinte : #A67BE4
    Dessin : etincelles
    Unique : OUI
    Motif : MAGIE_HALLOWEEN
    Accent : #7CA662
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_TSHIRT_HALLOWEEN_ARAIGNEE
    Nom : T-shirt Halloween araignée
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 4
    Disponible : OUI
    Collection : HALLOWEEN_2026
    Mois : 10
    Couleur : noir
    Teinte : #2C2B34
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    Motif : ARAIGNEE
    Accent : #E9E2D5
    Date_debut : 2026-10-17
    Date_fin : 2026-10-31
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_PANTIN
    Nom : Pantin (espèce)
    Categorie : COMPAGNON
    Type : ESPECE
    Emplacement : deblocage
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_ROUGEBLANC
    Nom : Couleur Rouge & blanc
    Categorie : COMPAGNON
    Type : COULEUR
    Emplacement : deblocage
    Prix : 25
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_COMBINAISON
    Nom : Combinaison de prisonnier
    Categorie : COMPAGNON
    Type : COMBINAISON
    Emplacement : corps
    Prix : 25
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #E07A2F
    Dessin : combinaison
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_TSHIRT_GAMEOVER
    Nom : T-shirt « Game Over »
    Categorie : COMPAGNON
    Type : TSHIRT
    Emplacement : corps
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #2B2A30
    Accent : #E8443A
    Motif : GAMEOVER
    Dessin : tshirt
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_PANTALON
    Nom : Pantalon rayé
    Categorie : COMPAGNON
    Type : PANTALON
    Emplacement : jambes
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #2E323B
    Accent : #D9D4C7
    Dessin : pantalon
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_CAGOULE
    Nom : Cagoule
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CAGOULE
    Emplacement : tete
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #2B2A30
    Dessin : cagoule
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_HAUTFORME
    Nom : Haut-de-forme
    Categorie : COMPAGNON
    Type : CHAPEAU
    Emplacement : tete
    Prix : 25
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #2B2A30
    Accent : #8F2D2A
    Dessin : hautforme
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_HACHE
    Nom : Hache
    Categorie : COMPAGNON
    Type : OBJET
    Emplacement : main
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #7A5233
    Dessin : hache
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_SCIE
    Nom : Scie
    Categorie : COMPAGNON
    Type : OBJET
    Emplacement : main
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #C9CED1
    Dessin : scie
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_BOMBE
    Nom : Bombe
    Categorie : COMPAGNON
    Type : OBJET
    Emplacement : main
    Prix : 30
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #2B2A30
    Dessin : bombe
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_CHAINE
    Nom : Chaîne
    Categorie : COMPAGNON
    Type : OBJET
    Emplacement : main
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #7F858A
    Dessin : chaine
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_CLE
    Nom : Clé rouillée
    Categorie : COMPAGNON
    Type : OBJET
    Emplacement : main
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #A5642F
    Dessin : cle
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [OBJET]
    ID : COMP_SAW_LAMPE
    Nom : Lampe torche
    Categorie : COMPAGNON
    Type : OBJET
    Emplacement : main
    Prix : 20
    Disponible : OUI
    Collection : SAW
    Mois :
    Teinte : #34383F
    Dessin : lampe
    Unique : OUI
    [/OBJET]
    [/BASE_BOUTIQUE]
    Fondateur MDJ United, Responsable Site, Animateur confirmé.
  • Gilthorne
    • Gilthorne
    • ♠ Un peu d'expérience, mais ne sait toujours pas s'orienter !
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      Inscrit le 14/07/2017
    [BASE_PEPITES]
    Revision : 6
    Mode : TEST
    Date : 20/10/2026
    Portee : HORS_VILLAGE
    Regle_zero : SUPPRESSION
    Derniere_consolidation :
    Derniere_operation : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Dernier_prelevement : 2026-W43 | 20/10/2026 | Gilthorne | 89 comptes | 89 Pépites

    [COMPTES]
    Agentx = 1
    aliaenor = 21
    Anoxbomb = 31
    Arachmine = 57
    Blackeagles = 4
    Blackjack6 = 15
    blackow0lf = 8
    Cedpanda = 208
    Cendrierqx = 26
    Cepheides = 7
    Chairohige = 2
    Charleslra = 66
    Chatichou = 18
    Chopapa = 9
    Crek = 140
    Crysalya = 207
    Dyldefsvp = 19
    Eliane36 = 10
    Esmelan = 6
    Feededents = 56
    Firaen = 4
    Firmament = 5
    Fotrot = 45
    Fraisounet = 39
    Frija = 10
    Gayfish97 = 4
    Hofmannjr = 206
    Jabichou = 3
    Kowariii = 11
    Kozano = 8
    Lisaya = 14
    lulicarp = 9
    magicgdx = 22
    Michouw = 24
    moons62 = 21
    mrpick = 5
    Natblidaa = 152
    nelmaaa = 129
    nicolosse = 22
    Noaz = 57
    Pauluiuiui = 7
    pipimousse = 2
    Plut0n = 25
    Queenkhira = 59
    Rynilyn = 13
    Saiint = 2
    Satan = 27
    Shizui = 27
    Singe87 = 3
    Siriussolo = 79
    snakegreen = 20
    Sorcite = 38
    Steward = 38
    Syphir = 16
    Tonio13 = 6
    touffujoh = 3
    troldeouf = 9
    Valeyard = 155
    Winneuz = 11
    [/COMPTES]

    [/BASE_PEPITES]

    [BASE_ETAT_VILLAGE]
    Revision : 187
    Date : 20/10/2026
    Mode : TEST
    Demandes_traitees : MET-20260923-175939-896 | PEP-20260923-145741-155 | RES-20260923-154638-604 | PEP-20260923-145821-994 | PEP-20260923-153600-764 | RES-20260923-154758-226 | PEP-20260923-150017-700 | ACT-20260924-162903-666 | ACT-20260924-162910-619 | ACH-20260924-212613-904 | ACH-20260924-213809-805 | ACT-20260924-163028-757 | ACT-20260925-105843-662 | ACT-20260925-110021-171 | ACT-20260925-110027-287 | ACT-20260924-162918-119 | ACT-20260926-090453-750 | ACT-20260926-090533-338 | ACH-20260926-135554-683 | ACH-20260926-152826-445 | MET-20260926-160406-528 | ACT-20260926-184309-344 | ACH-20260927-173418-567 | ACH-20260927-173439-616 | INS-20260927-180016-615 | LOG-20260927-181516-521 | PEP-20260927-182137-828 | ACH-20260927-183150-363 | ACT-20260927-182636-775 | ACH-20260927-200005-916 | ACH-20260927-200036-963 | ACT-20260927-195921-216 | INS-20260928-205455-659 | MET-20260928-205859-782 | LOG-20260928-210053-549 | LOG-20260928-210131-676 | PEP-20260928-225429-813 | ACT-20260927-200352-493 | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | ACH-20260930-000726-503 | ACT-20260930-075312-943 | ACT-20260930-075317-416 | ACT-20260930-113352-623 | ACT-20260930-113405-954 | MET-20261001-134605-390 | ACT-20261002-192402-599 | ACT-20261002-192423-999 | ACT-20261002-192411-985 | ACT-20261007-221700-588 | ACT-20261007-221710-196 | ACT-20261008-234140-338 | ACT-20261008-234143-123 | ACT-20261010-212208-856 | ACT-20261010-212204-481 | ACH-20261016-095944-154 | CPR-20261017-091915-PCD3VXSL | ACH-20261018-101420-1NP3TBVM | CPR-20261018-091056-SB7GVXIY | ACH-20261018-021159-GVWADRUW | CEQ-20261018-183947-EVN835R3 | CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE | INS-20261019-072618-163 | PEP-20261019-094002-553 | LOG-20261019-085904-399 | ACH-20261018-091029-MHMTCEZY | ACT-20261007-221705-488
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    Migration_pepites_comptes : 16
    Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
    Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
    Remboursement_cechemoi : TERMINE
    Remboursement_cechemoi_revision : 1
    Remboursement_cechemoi_comptes : 18
    Remboursement_cechemoi_total : 2742
    Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
    Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
    Consolidation_pepites_arrondis : 1

    [MEMBRE]
    Pseudo : Barx
    Pepites : 335
    Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
    Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_NOIRE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
    Actions_date : 20/10/2026
    Actions_aujourdhui : JARDIN_SOIGNER_PLANTE:FLEUR_MAIRIE
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    Maintenance_date : 20/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 2
    Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
    Compagnon_nom : Kakaouette
    Compagnon_espece : lapin
    Compagnon_couleur : menthe
    Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Dede
    Pepites : 0
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Tyrionl
    Pepites : 1624
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
    Ressources_derniere_periode :
    Maintenance_date : 26/09/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 1
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Gilthorne
    Pepites : 8
    Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
    Inventaire :
    Actions_aujourdhui :
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : darkenergy
    Pepites : 262
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Docvicryl
    Pepites : 391
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Elfenn
    Pepites : 398
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    Compagnon_nom : Guitare
    Compagnon_couleur : lilas
    Compagnon_espece : raton
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Candiep
    Pepites : 1080
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Zyxwvu
    Pepites : 82
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : elmarginal
    Pepites : 332
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Formosae
    Pepites : 451
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Chreet
    Pepites : 470
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Orkidee
    Pepites : 135
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : voldenuit
    Pepites : 38
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Unnaintru
    Pepites : 5
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : larecrue
    Pepites : 967
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : c1canard
    Pepites : 0
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Gilgropkt
    Pepites : 1433
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Poivrette
    Pepites : 13
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Minell
    Pepites : 139
    Metiers :
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Phyllae
    Pepites : 65
    Metiers : JARDINIER
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
    Actions_date : 19/10/2026
    Actions_aujourdhui : POMMIER_ARROSER:POMMIER_VILLAGE
    Maintenance_date : 19/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 1
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : lapin
    Pepites : 0
    Metiers : VEILLEUR
    Inventaire :
    Actions_date : 28/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Tidou
    Pepites : 161
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 19/10/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEUR_MAIRIE
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : SOIGNER
    Date : 20/10/2026
    Heure : 08:55
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-10-19
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-10-20T0628.630Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
    Etat : FRAGILE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:20
    Niveau : 1
    Arrosages_date : 2026-09-29
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTES_MANOIR
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:05
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-28
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : COMPTE_PEPITES
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:50
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Etat : ACTIF
    Dernier_membre :
    Derniere_action :
    Date :
    Heure :
    Caisse : 3
    Stock : EAU=4
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : POMMIER_VILLAGE
    Etat : A_ENTRETENIR
    Dernier_membre : Phyllae
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 19/10/2026
    Heure : 12:46
    Niveau : 2
    Arrosages_date :
    Arrosages_jour : 0
    Derniere_evolution_iso :
    Arrosage_date : 2026-10-19
    Taille_semaine : 2026-W42
    Croissance_iso :
    Engrais_cycle : OUI
    Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
    Stock :
    Production_iso :
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : MOUSSE_GROTTE
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:06
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-28
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEURS_JARDIN
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 25/09/2026
    Heure : 18:48
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-25
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
    Etat : EFFECTUE
    Dernier_membre : Gilthorne
    Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Date : 20/10/2026
    Heure : 11:15
    Semaine : 2026-W43
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : Phyllae
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 27/09/2026
    Heure : 18:15
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_CASINO
    Etat : ACTIF
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : MISE
    Date : 20/10/2026
    Heure : 08:08
    Caisse : -36
    Mises : 60
    Paiements : 96
    Resultat : -36
    Transactions : SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-A | SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-B | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | MYS-20261016-134013-barx-134036 | MYS-20261016-134628-barx-134648 | ESC-20261016-barx-144535 | MYS-20261016-134628-barx-152137 | MYS-20261016-134628-barx-173509 | MYS-20261016-134628-minell-141832 | ESC-20261016-minell-202720 | MYS-20261016-134628-barx-212139 | MYS-20261016-134628-phyllae-001013 | MYS-20261016-134628-barx-083623 | ESC-20261017-barx-091622 | MYS-20261016-134628-barx-093843 | MYS-20261016-134628-barx-175546 | MYS-20261016-134628-FIN | MYS-20261017-175632-barx-175740 | HEURES-ED9-GAINS | 3H-ED10-GAINS | ESC-20261018-barx-142232 | MYS-20261017-175632-barx-142315 | ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL | ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX | ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN | ROU-20261018-162734-715-MISE | ROU-20261018-162734-715-GAIN | MYS-20261017-175632-barx-163823 | FGT-20261018-165710-818-MISE | MYS-20261017-175632-barx-173816 | MYS-20261017-175632-barx-185551 | MYS-20261017-175632-barx-221228 | FGT-20261019-074817-267-MISE | ROU-20261019-095831-952-MISE | FGT-20261019-095902-205-MISE | ROU-20261019-100913-177-MISE | ESC-20261019-dede-103303 | MYS-20261017-175632-dede-103409 | MYS-20261017-175632-barx-114352 | ESC-20261019-barx-114423 | MYS-20261017-175632-barx-131240 | MYS-20261017-175632-barx-160814 | MYS-20261017-175632-barx-205747 | MYS-20261017-175632-FIN | ESC-20261019-FIN | FGT-20261020-070400-991-MISE | ESC-20261020-barx-070454 | ROU-20261020-080733-186-MISE | ROU-20261020-080733-186-GAIN | MYS-20261020-080828-barx-080842
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : lapin
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:19
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : Tidou
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:51
    [/OBJET_ETAT]

    [ACTIVITES_RECENTES]
    [ACTIVITE]
    Type : PEPITES
    Membre : Gilthorne
    Metier : VEILLEUR
    Action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Cible : TOUS_COMPTES
    Pepites : -89
    Texte : Gilthorne a effectué le prélèvement hebdomadaire de 1 Pépite sur 89 comptes · habitants : 21 · hors Village : 68.
    Date : 20/10/2026
    Heure : 11:15
    Reference : PRELEVEMENT-2026-W43
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Barx
    Metier : JARDINIER
    Action : SOIGNER
    Cible : FLEUR_MAIRIE
    Pepites : +2
    Texte : Barx a soigné Plante de la Mairie · Stable.
    Date : 20/10/2026
    Heure : 08:55
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 400
    Date : 20/10/2026
    Heure : 08:08
    Reference : MYS-20261020-080828-barx-080842
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +2
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-080733-186 (gain)
    Date : 20/10/2026
    Heure : 08:07
    Reference : ROU-20261020-080733-186-GAIN
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -2
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-080733-186 (mise)
    Date : 20/10/2026
    Heure : 08:07
    Reference : ROU-20261020-080733-186-MISE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -4
    Texte : La Course d'escargots 20261020 : 4 sur Paulette
    Date : 20/10/2026
    Heure : 07:05
    Reference : ESC-20261020-barx-070454
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : United Fight : attaque FGT-20261020-070400-991 (mise)
    Date : 20/10/2026
    Heure : 07:04
    Reference : FGT-20261020-070400-991-MISE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Barx
    Metier : JARDINIER
    Action : ARROSER
    Cible : FLEUR_MAIRIE
    Pepites :
    Texte : Barx a arrosé Plante de la Mairie · Fragile · 1 soin aujourd’hui.
    Date : 19/10/2026
    Heure : 22:23
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +4
    Texte : La Course d'escargots 20261019 : victoire de Bavette
    Date : 19/10/2026
    Heure : 22:05
    Reference : ESC-20261019-FIN
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : Barx trouve 203
    Date : 19/10/2026
    Heure : 20:58
    Reference : MYS-20261017-175632-FIN
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 203
    Date : 19/10/2026
    Heure : 20:57
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-205747
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 202
    Date : 19/10/2026
    Heure : 16:08
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-160814
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 201
    Date : 19/10/2026
    Heure : 13:12
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-131240
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Phyllae
    Metier : JARDINIER
    Action : ARROSER
    Cible : POMMIER_VILLAGE
    Pepites : +1
    Texte : Phyllae a arrosé le pommier du Village.
    Date : 19/10/2026
    Heure : 12:46
    Reference : ACT-20261007-221705-488
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : SERVICE
    Membre : Barx
    Metier : JARDINIER
    Action : APPROVISIONNER
    Cible : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Pepites :
    Texte : Barx a utilisé 1 Pépite de la caisse de Espaces verts & Ferme pour « Réapprovisionner l’eau ».
    Date : 19/10/2026
    Heure : 12:46
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : La Course d'escargots 20261019 : 1 sur Bavette
    Date : 19/10/2026
    Heure : 11:44
    Reference : ESC-20261019-barx-114423
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 204
    Date : 19/10/2026
    Heure : 11:43
    Reference : MYS-20261017-175632-barx-114352
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Dede
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261017-175632 : essai 211
    Date : 19/10/2026
    Heure : 10:34
    Reference : MYS-20261017-175632-dede-103409
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Dede
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : La Course d'escargots 20261019 : 1 sur Paulette
    Date : 19/10/2026
    Heure : 10:33
    Reference : ESC-20261019-dede-103303
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -2
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261019-100913-177 (mise)
    Date : 19/10/2026
    Heure : 10:09
    Reference : ROU-20261019-100913-177-MISE
    [/ACTIVITE]
    [/ACTIVITES_RECENTES]

    [/BASE_ETAT_VILLAGE]
  • Tyrionl
    • Tyrionl
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      Inscrit le 14/09/2016
    [DEMANDE_ACHAT_OBJET]
    ID : ACH-20261020-202858-B8XHDKZI
    Pseudo : Tyrionl
    Objet : COMP_CASQUETTE_BLEUE
    Quantite : 1
    Date : 20/10/2026
    Heure : 20:28
    [/DEMANDE_ACHAT_OBJET]
    Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard
  • Dede
    • Dede
    • ♠ Un peu d'expérience, mais ne sait toujours pas s'orienter !
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      Inscrit le 31/08/2020
    [DEMANDE_COMPAGNON]
    ID : CPR-20261021-121918-C23DKIOX
    Pseudo : Dede
    Nom : Camille
    Couleur : lilas
    Espece : raton
    Date : 21/10/2026
    Heure : 12:19
    [/DEMANDE_COMPAGNON]
  • Tyrionl
    • Tyrionl
    • 215 messages
      Inscrit le 14/09/2016
    [CASINO_OPERATION]
    Reference : SHF:SHI-20261020-213051-183:REGLEMENT
    Jeu : SHIFUMI
    Duel : SHI-20261020-213051-183
    Action : REGLEMENT
    Date : 21/10/2026
    Heure : 12:24
    Casino : 0
    Caisse_apres : 25
    Mises_cumulees : 114
    Paiements_cumules : 139
    Resultat_cumule : -25

    [MOUVEMENT]
    Pseudo : Barx
    Variation : +2
    [/MOUVEMENT]

    [MOUVEMENT]
    Pseudo : Tyrionl
    Variation : -2
    [/MOUVEMENT]
    [/CASINO_OPERATION]

    [BASE_ETAT_VILLAGE]
    Revision : 209
    Date : 21/10/2026
    Mode : TEST
    Demandes_traitees : MET-20260923-175939-896 | PEP-20260923-145741-155 | RES-20260923-154638-604 | PEP-20260923-145821-994 | PEP-20260923-153600-764 | RES-20260923-154758-226 | PEP-20260923-150017-700 | ACT-20260924-162903-666 | ACT-20260924-162910-619 | ACH-20260924-212613-904 | ACH-20260924-213809-805 | ACT-20260924-163028-757 | ACT-20260925-105843-662 | ACT-20260925-110021-171 | ACT-20260925-110027-287 | ACT-20260924-162918-119 | ACT-20260926-090453-750 | ACT-20260926-090533-338 | ACH-20260926-135554-683 | ACH-20260926-152826-445 | MET-20260926-160406-528 | ACT-20260926-184309-344 | ACH-20260927-173418-567 | ACH-20260927-173439-616 | INS-20260927-180016-615 | LOG-20260927-181516-521 | PEP-20260927-182137-828 | ACH-20260927-183150-363 | ACT-20260927-182636-775 | ACH-20260927-200005-916 | ACH-20260927-200036-963 | ACT-20260927-195921-216 | INS-20260928-205455-659 | MET-20260928-205859-782 | LOG-20260928-210053-549 | LOG-20260928-210131-676 | PEP-20260928-225429-813 | ACT-20260927-200352-493 | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | ACH-20260930-000726-503 | ACT-20260930-075312-943 | ACT-20260930-075317-416 | ACT-20260930-113352-623 | ACT-20260930-113405-954 | MET-20261001-134605-390 | ACT-20261002-192402-599 | ACT-20261002-192423-999 | ACT-20261002-192411-985 | ACT-20261007-221700-588 | ACT-20261007-221710-196 | ACT-20261008-234140-338 | ACT-20261008-234143-123 | ACT-20261010-212208-856 | ACT-20261010-212204-481 | ACH-20261016-095944-154 | CPR-20261017-091915-PCD3VXSL | ACH-20261018-101420-1NP3TBVM | CPR-20261018-091056-SB7GVXIY | ACH-20261018-021159-GVWADRUW | CEQ-20261018-183947-EVN835R3 | CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE | INS-20261019-072618-163 | PEP-20261019-094002-553 | LOG-20261019-085904-399 | ACH-20261018-091029-MHMTCEZY | ACT-20261007-221705-488 | ACH-20261020-115639-CQWV59WO | ACH-20261020-115603-MB24NW13 | CPR-20261020-120028-7U12TI0Q | ACH-20261020-132025-GP469964 | CPR-20261020-202942-M1ME841K
    Transaction : CAS-TX-20261021-122408-643
    Revision_source : 208
    Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=208
    Migration_pepites_village : TERMINEE
    Migration_pepites_revision : 1
    Migration_pepites_comptes : 16
    Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
    Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
    Remboursement_cechemoi : TERMINE
    Remboursement_cechemoi_revision : 1
    Remboursement_cechemoi_comptes : 18
    Remboursement_cechemoi_total : 2742
    Remboursement_cechemoi_date : 26/09/2026 12:40
    Consolidation_pepites_entieres : TERMINEE
    Consolidation_pepites_arrondis : 1

    [MEMBRE]
    Pseudo : Barx
    Pepites : 280
    Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
    Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_NOIRE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | COMP_SAW_PANTALON=1 | COMP_SAW_PANTIN=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
    Actions_date : 20/10/2026
    Actions_aujourdhui : JARDIN_SOIGNER_PLANTE:FLEUR_MAIRIE
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    Maintenance_date : 20/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 2
    Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
    Compagnon_nom : Kakaouette
    Compagnon_espece : pantin
    Compagnon_couleur : lilas
    Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Dede
    Pepites : 4
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Tyrionl
    Pepites : 1623
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
    Actions_date : 20/10/2026
    Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
    Ressources_derniere_periode :
    Maintenance_date : 20/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 1
    Compagnon_nom : Goupil
    Compagnon_couleur : menthe
    Compagnon_espece : renard
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Gilthorne
    Pepites : 3
    Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
    Inventaire : COMP_CASQUETTE_BLEUE=1
    Actions_aujourdhui :
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : darkenergy
    Pepites : 262
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Docvicryl
    Pepites : 391
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Elfenn
    Pepites : 394
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    Compagnon_nom : Guitare
    Compagnon_couleur : lilas
    Compagnon_espece : raton
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Candiep
    Pepites : 1080
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Zyxwvu
    Pepites : 82
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : elmarginal
    Pepites : 332
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Formosae
    Pepites : 451
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Chreet
    Pepites : 470
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Orkidee
    Pepites : 135
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : voldenuit
    Pepites : 38
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Unnaintru
    Pepites : 5
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : larecrue
    Pepites : 967
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : c1canard
    Pepites : 0
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Gilgropkt
    Pepites : 1433
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Poivrette
    Pepites : 13
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Minell
    Pepites : 139
    Metiers :
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1
    Actions_date : 26/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Phyllae
    Pepites : 65
    Metiers : JARDINIER
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
    Actions_date : 19/10/2026
    Actions_aujourdhui : POMMIER_ARROSER:POMMIER_VILLAGE
    Maintenance_date : 19/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 1
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : lapin
    Pepites : 0
    Metiers : VEILLEUR
    Inventaire :
    Actions_date : 28/09/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [MEMBRE]
    Pseudo : Tidou
    Pepites : 161
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 19/10/2026
    Actions_aujourdhui :
    [/MEMBRE]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEUR_MAIRIE
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : SOIGNER
    Date : 20/10/2026
    Heure : 08:55
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-10-19
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-10-20T0628.630Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
    Etat : FRAGILE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:20
    Niveau : 1
    Arrosages_date : 2026-09-29
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-29T1713.820Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTES_MANOIR
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:05
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-28
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:05:53.420Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : COMPTE_PEPITES
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Tyrionl
    Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
    Date : 20/10/2026
    Heure : 20:30
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Etat : ACTIF
    Caisse : 3
    Dernier_membre :
    Derniere_action :
    Date :
    Heure :
    Stock : EAU=4
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : POMMIER_VILLAGE
    Etat : A_ENTRETENIR
    Dernier_membre : Phyllae
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 19/10/2026
    Heure : 12:46
    Niveau : 2
    Arrosages_date :
    Arrosages_jour : 0
    Derniere_evolution_iso :
    Arrosage_date : 2026-10-19
    Taille_semaine : 2026-W42
    Croissance_iso :
    Engrais_cycle : OUI
    Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
    Stock :
    Production_iso :
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : MOUSSE_GROTTE
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:06
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-28
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-28T14:06:21.449Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEURS_JARDIN
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 25/09/2026
    Heure : 18:48
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-09-25
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
    Etat : EFFECTUE
    Dernier_membre : Gilthorne
    Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Date : 20/10/2026
    Heure : 11:15
    Semaine : 2026-W43
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : Phyllae
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 27/09/2026
    Heure : 18:15
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_CASINO
    Etat : ACTIF
    Caisse : 25
    Mises : 114
    Paiements : 139
    Resultat : -25
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    Dernier_membre : Barx + Tyrionl
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    Date : 21/10/2026
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    Dernier_membre : Barx
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    Date : 29/09/2026
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    ID : Tidou
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    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 19/10/2026
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    Type : CASINO
    Membre : Barx + Tyrionl
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    Texte : Shifumi SHI-20261020-213051-183 : Barx gagne contre Tyrionl : Barx +2, Tyrionl -2
    Date : 21/10/2026
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    Texte : La Course d'escargots 20261021 : 1 sur Fusée
    Date : 21/10/2026
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    Texte : United Fight : attaque FGT-20261021-085304-519 (mise)
    Date : 21/10/2026
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    Membre : Barx
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    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261021-085244-490 (mise)
    Date : 21/10/2026
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    Type : COMPAGNON
    Membre : Tyrionl
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    Texte : Tyrionl a personnalisé son compagnon.
    Date : 20/10/2026
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    Membre : Barx
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    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 300
    Date : 20/10/2026
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    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl + Barx
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    Pepites :
    Texte : Shifumi SHI-20261020-211641-838 : Tyrionl gagne contre Barx : Tyrionl +2, Barx -2
    Date : 20/10/2026
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    Type : CASINO
    Membre : Barx
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    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 250
    Date : 20/10/2026
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    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl
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    Action : GAIN
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    Pepites : +1
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-211853-602 (gain)
    Date : 20/10/2026
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    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl
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    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-211853-602 (mise)
    Date : 20/10/2026
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    Membre : Tyrionl
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    Texte : United Fight : attaque FGT-20261020-211832-937 (mise)
    Date : 20/10/2026
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    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 200
    Date : 20/10/2026
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    Membre : Gilthorne + Tyrionl
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    Texte : Shifumi SHI-20261020-211024-824 : Tyrionl gagne contre Gilthorne : Gilthorne -2, Tyrionl +2
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:16
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    Membre : Barx + Gilthorne
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    Texte : Shifumi SHI-20261020-203859-367 : Barx gagne contre Gilthorne : Barx +2, Gilthorne -2
    Date : 20/10/2026
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    Membre : Elfenn + Barx
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    Texte : Shifumi SHI-20261020-203225-412 : Barx gagne contre Elfenn : Elfenn -2, Barx +2
    Date : 20/10/2026
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    Type : CASINO
    Membre : Barx + Elfenn
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    Action : REGLEMENT
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    Texte : Shifumi SHI-20261019-103406-545 : Barx gagne contre Elfenn : Barx +2, Elfenn -2
    Date : 20/10/2026
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    Type : METIER
    Membre : Tyrionl
    Metier : COMPTABLE
    Action : VERIFIER_CAISSE
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    Pepites : +1
    Texte : Tyrionl a vérifié les comptes du Village.
    Date : 20/10/2026
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    Type : ACHAT
    Membre : Gilthorne
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    Action : ACHAT_OBJET
    Cible : ATELIER_COMPAGNONS
    Pepites : -1
    Texte : Gilthorne a acheté « Casquette bleue » à l’Atelier des compagnons.
    Date : 20/10/2026
    Heure : 13:52
    Reference : ACH-20261020-132025-GP469964
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    Type : CASINO
    Membre : Shifumi
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    Action : REGLEMENT
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Shifumi : règlement de 5 duels en attente
    Date : 20/10/2026
    Heure : 13:05
    Reference : SHF-RATTRAPAGE-20261020-1305
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    [ACTIVITE]
    Type : COMPAGNON
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : PERSONNALISER
    Cible : ATELIER
    Pepites :
    Texte : Barx a personnalisé son compagnon.
    Date : 20/10/2026
    Heure : 12:01
    Reference : CPR-20261020-120028-7U12TI0Q
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    Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard
  • Tyrionl
    • Tyrionl
    • 215 messages
      Inscrit le 14/09/2016
    [CASINO_OPERATION]
    Reference : MYS-20261020-080828-tyrionl-122450
    Jeu : CASINO
    Action : MISE
    Date : 21/10/2026
    Heure : 12:24
    Casino : +1
    Caisse_apres : 26
    Mises_cumulees : 115
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    [MOUVEMENT]
    Pseudo : Tyrionl
    Variation : -1
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    [BASE_ETAT_VILLAGE]
    Revision : 210
    Date : 21/10/2026
    Mode : TEST
    Demandes_traitees : MET-20260923-175939-896 | PEP-20260923-145741-155 | RES-20260923-154638-604 | PEP-20260923-145821-994 | PEP-20260923-153600-764 | RES-20260923-154758-226 | PEP-20260923-150017-700 | ACT-20260924-162903-666 | ACT-20260924-162910-619 | ACH-20260924-212613-904 | ACH-20260924-213809-805 | ACT-20260924-163028-757 | ACT-20260925-105843-662 | ACT-20260925-110021-171 | ACT-20260925-110027-287 | ACT-20260924-162918-119 | ACT-20260926-090453-750 | ACT-20260926-090533-338 | ACH-20260926-135554-683 | ACH-20260926-152826-445 | MET-20260926-160406-528 | ACT-20260926-184309-344 | ACH-20260927-173418-567 | ACH-20260927-173439-616 | INS-20260927-180016-615 | LOG-20260927-181516-521 | PEP-20260927-182137-828 | ACH-20260927-183150-363 | ACT-20260927-182636-775 | ACH-20260927-200005-916 | ACH-20260927-200036-963 | ACT-20260927-195921-216 | INS-20260928-205455-659 | MET-20260928-205859-782 | LOG-20260928-210053-549 | LOG-20260928-210131-676 | PEP-20260928-225429-813 | ACT-20260927-200352-493 | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | ACH-20260930-000726-503 | ACT-20260930-075312-943 | ACT-20260930-075317-416 | ACT-20260930-113352-623 | ACT-20260930-113405-954 | MET-20261001-134605-390 | ACT-20261002-192402-599 | ACT-20261002-192423-999 | ACT-20261002-192411-985 | ACT-20261007-221700-588 | ACT-20261007-221710-196 | ACT-20261008-234140-338 | ACT-20261008-234143-123 | ACT-20261010-212208-856 | ACT-20261010-212204-481 | ACH-20261016-095944-154 | CPR-20261017-091915-PCD3VXSL | ACH-20261018-101420-1NP3TBVM | CPR-20261018-091056-SB7GVXIY | ACH-20261018-021159-GVWADRUW | CEQ-20261018-183947-EVN835R3 | CPR-20261018-213249-HQ2DFGKE | INS-20261019-072618-163 | PEP-20261019-094002-553 | LOG-20261019-085904-399 | ACH-20261018-091029-MHMTCEZY | ACT-20261007-221705-488 | ACH-20261020-115639-CQWV59WO | ACH-20261020-115603-MB24NW13 | CPR-20261020-120028-7U12TI0Q | ACH-20261020-132025-GP469964 | CPR-20261020-202942-M1ME841K
    Transaction : CAS-TX-20261021-122452-355
    Revision_source : 209
    Sources_verifiees : ETAT_VILLAGE=209
    Migration_pepites_village : TERMINEE
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    Migration_pepites_date : 26/09/2026 11:50
    Regle_arrondi_pepites : SUPERIEUR
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    Consolidation_pepites_arrondis : 1

    [MEMBRE]
    Pseudo : Barx
    Pepites : 280
    Metiers : COMPTABLE | VEILLEUR | JARDINIER
    Inventaire : COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE=1 | COMP_CASQUETTE_NOIRE=1 | COMP_CASQUETTE_VERTE=1 | COMP_SAW_PANTALON=1 | COMP_SAW_PANTIN=1 | DECO_HORLOGE=1 | DECO_PLANTE_POT=1 | PLAQUE_BLASON=1 | PLAQUE_NUIT=1 | POMME=1 | PORTE_AUTOMNE=1 | PORTE_GOTHIQUE=1
    Actions_date : 20/10/2026
    Actions_aujourdhui : JARDIN_SOIGNER_PLANTE:FLEUR_MAIRIE
    Ressources_derniere_periode : 2026-09
    Maintenance_date : 20/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 2
    Plaque_porte : PLAQUE_HIVER
    Compagnon_nom : Kakaouette
    Compagnon_espece : pantin
    Compagnon_couleur : lilas
    Compagnon_equipement : tete=COMP_CASQUETTE_HALLOWEEN_CITROUILLE
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    [MEMBRE]
    Pseudo : Dede
    Pepites : 4
    Metiers :
    Inventaire :
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    [MEMBRE]
    Pseudo : Tyrionl
    Pepites : 1622
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire : PLAQUE_PARCHEMIN=1 | PORTE_ROYALE=1
    Actions_date : 20/10/2026
    Actions_aujourdhui : COMPTABLE_VERIFIER_CAISSE:COMPTE_PEPITES
    Ressources_derniere_periode :
    Maintenance_date : 20/10/2026
    Maintenance_operations : 0
    Maintenance_recompenses : 1
    Compagnon_nom : Goupil
    Compagnon_couleur : menthe
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    Pseudo : Gilthorne
    Pepites : 3
    Metiers : PEINTRE | VEILLEUR
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    Ressources_derniere_periode : 2026-09
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    Pseudo : Docvicryl
    Pepites : 391
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    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    Pseudo : Elfenn
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    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    Compagnon_nom : Guitare
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    Compagnon_espece : raton
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    Pseudo : Candiep
    Pepites : 1080
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    Pseudo : Zyxwvu
    Pepites : 82
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    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    Pseudo : elmarginal
    Pepites : 332
    Metiers : COMPTABLE
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    [MEMBRE]
    Pseudo : Formosae
    Pepites : 451
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    Pseudo : Chreet
    Pepites : 470
    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    [MEMBRE]
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    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    [MEMBRE]
    Pseudo : voldenuit
    Pepites : 38
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    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    [MEMBRE]
    Pseudo : Unnaintru
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    Inventaire :
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    Pseudo : larecrue
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    Inventaire :
    Actions_date : 26/09/2026
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    [MEMBRE]
    Pseudo : c1canard
    Pepites : 0
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    Pseudo : Poivrette
    Pepites : 13
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    [MEMBRE]
    Pseudo : Phyllae
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    Metiers : JARDINIER
    Inventaire : DECO_PLANTE_POT=1 | POMME=2 | PORTE_BOIS_FONCE=1
    Actions_date : 19/10/2026
    Actions_aujourdhui : POMMIER_ARROSER:POMMIER_VILLAGE
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    Pseudo : lapin
    Pepites : 0
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    Inventaire :
    Actions_date : 28/09/2026
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    [MEMBRE]
    Pseudo : Tidou
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    Metiers :
    Inventaire :
    Actions_date : 19/10/2026
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    [/MEMBRE]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEUR_MAIRIE
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : SOIGNER
    Date : 20/10/2026
    Heure : 08:55
    Niveau : 2
    Arrosages_date : 2026-10-19
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-10-20T0628.630Z
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTE_MEDIATHEQUE
    Etat : FRAGILE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:20
    Niveau : 1
    Arrosages_date : 2026-09-29
    Arrosages_jour : 1
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    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : PLANTES_MANOIR
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:05
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    Arrosages_date : 2026-09-28
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    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : COMPTE_PEPITES
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Tyrionl
    Derniere_action : VERIFIER_CAISSE
    Date : 20/10/2026
    Heure : 20:30
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_ESPACES_VERTS_FERME
    Etat : ACTIF
    Caisse : 3
    Dernier_membre :
    Derniere_action :
    Date :
    Heure :
    Stock : EAU=4
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : POMMIER_VILLAGE
    Etat : A_ENTRETENIR
    Dernier_membre : Phyllae
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 19/10/2026
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    Arrosages_jour : 0
    Derniere_evolution_iso :
    Arrosage_date : 2026-10-19
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    Engrais_cycle : OUI
    Engrais_iso : 2026-09-28T2137.154Z
    Stock :
    Production_iso :
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : MOUSSE_GROTTE
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 28/09/2026
    Heure : 16:06
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    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : FLEURS_JARDIN
    Etat : STABLE
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : ARROSER
    Date : 25/09/2026
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    Arrosages_date : 2026-09-25
    Arrosages_jour : 1
    Derniere_evolution_iso : 2026-09-25T1637.743Z
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    [OBJET_ETAT]
    ID : REGIE_PRELEVEMENT_HEBDO
    Etat : EFFECTUE
    Dernier_membre : Gilthorne
    Derniere_action : PRELEVEMENT_HEBDOMADAIRE
    Date : 20/10/2026
    Heure : 11:15
    Semaine : 2026-W43
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : Phyllae
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 27/09/2026
    Heure : 18:15
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : SERVICE_CASINO
    Etat : ACTIF
    Caisse : 26
    Mises : 115
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    Resultat : -24
    Transactions : SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-A | SHF:SHI-20260928-163308-693:MISE-B | SHF:SHI-20260928-213849-441:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-163308-693:REGLEMENT | SHF:SHI-20260928-230932-715:REGLEMENT | MYS-20261016-134013-barx-134036 | MYS-20261016-134628-barx-134648 | ESC-20261016-barx-144535 | MYS-20261016-134628-barx-152137 | MYS-20261016-134628-barx-173509 | MYS-20261016-134628-minell-141832 | ESC-20261016-minell-202720 | MYS-20261016-134628-barx-212139 | MYS-20261016-134628-phyllae-001013 | MYS-20261016-134628-barx-083623 | ESC-20261017-barx-091622 | MYS-20261016-134628-barx-093843 | MYS-20261016-134628-barx-175546 | MYS-20261016-134628-FIN | MYS-20261017-175632-barx-175740 | HEURES-ED9-GAINS | 3H-ED10-GAINS | ESC-20261018-barx-142232 | MYS-20261017-175632-barx-142315 | ROUE-V1-RATTRAPAGE-PHYLLAE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-TYRIONL | ROUE-V1-RATTRAPAGE-BARX | ROUE-V1-RATTRAPAGE-DEDE | ROUE-V1-RATTRAPAGE-LAPIN | ROU-20261018-162734-715-MISE | ROU-20261018-162734-715-GAIN | MYS-20261017-175632-barx-163823 | FGT-20261018-165710-818-MISE | MYS-20261017-175632-barx-173816 | MYS-20261017-175632-barx-185551 | MYS-20261017-175632-barx-221228 | FGT-20261019-074817-267-MISE | ROU-20261019-095831-952-MISE | FGT-20261019-095902-205-MISE | ROU-20261019-100913-177-MISE | ESC-20261019-dede-103303 | MYS-20261017-175632-dede-103409 | MYS-20261017-175632-barx-114352 | ESC-20261019-barx-114423 | MYS-20261017-175632-barx-131240 | MYS-20261017-175632-barx-160814 | MYS-20261017-175632-barx-205747 | MYS-20261017-175632-FIN | ESC-20261019-FIN | FGT-20261020-070400-991-MISE | ESC-20261020-barx-070454 | ROU-20261020-080733-186-MISE | ROU-20261020-080733-186-GAIN | MYS-20261020-080828-barx-080842 | SAW-BOUTIQUE:ACH-20261020-115639-CQWV59WO | SAW-BOUTIQUE:ACH-20261020-115603-MB24NW13 | SHF-RATTRAPAGE-20261020-1305 | SHF:SHI-20260929-151803-107:REGLEMENT | SHF:SHI-20260929-165135-996:REGLEMENT | SHF:SHI-20260930-203819-106:REGLEMENT | SHF:SHI-20261001-021652-811:REGLEMENT | SHF:SHI-20261019-103233-719:REGLEMENT | SHF:SHI-20261019-103406-545:REGLEMENT | SHF:SHI-20261020-203225-412:REGLEMENT | SHF:SHI-20261020-203859-367:REGLEMENT | SHF:SHI-20261020-211024-824:REGLEMENT | MYS-20261020-080828-tyrionl-211737 | FGT-20261020-211832-937-MISE | ROU-20261020-211853-602-MISE | ROU-20261020-211853-602-GAIN | MYS-20261020-080828-barx-212939 | SHF:SHI-20261020-211641-838:REGLEMENT | MYS-20261020-080828-barx-222917 | ROU-20261021-085244-490-MISE | FGT-20261021-085304-519-MISE | ESC-20261021-barx-085321 | SHF:SHI-20261020-213051-183:REGLEMENT | MYS-20261020-080828-tyrionl-122450
    Dernier_membre : Tyrionl
    Derniere_action : MISE
    Date : 21/10/2026
    Heure : 12:24
    Ventes_boutique : 50
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : lapin
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 29/09/2026
    Heure : 19:19
    [/OBJET_ETAT]

    [OBJET_ETAT]
    ID : Tidou
    Etat : NORMAL
    Dernier_membre : Barx
    Derniere_action : BIENVENUE
    Date : 19/10/2026
    Heure : 07:51
    [/OBJET_ETAT]

    [ACTIVITES_RECENTES]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 350
    Date : 21/10/2026
    Heure : 12:24
    Reference : MYS-20261020-080828-tyrionl-122450
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx + Tyrionl
    Metier :
    Action : REGLEMENT
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Shifumi SHI-20261020-213051-183 : Barx gagne contre Tyrionl : Barx +2, Tyrionl -2
    Date : 21/10/2026
    Heure : 12:24
    Reference : SHF:SHI-20261020-213051-183:REGLEMENT
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : La Course d'escargots 20261021 : 1 sur Fusée
    Date : 21/10/2026
    Heure : 08:53
    Reference : ESC-20261021-barx-085321
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : United Fight : attaque FGT-20261021-085304-519 (mise)
    Date : 21/10/2026
    Heure : 08:53
    Reference : FGT-20261021-085304-519-MISE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -2
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261021-085244-490 (mise)
    Date : 21/10/2026
    Heure : 08:52
    Reference : ROU-20261021-085244-490-MISE
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : COMPAGNON
    Membre : Tyrionl
    Metier :
    Action : PERSONNALISER
    Cible : ATELIER
    Pepites :
    Texte : Tyrionl a personnalisé son compagnon.
    Date : 20/10/2026
    Heure : 22:30
    Reference : CPR-20261020-202942-M1ME841K
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 300
    Date : 20/10/2026
    Heure : 22:29
    Reference : MYS-20261020-080828-barx-222917
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl + Barx
    Metier :
    Action : REGLEMENT
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Shifumi SHI-20261020-211641-838 : Tyrionl gagne contre Barx : Tyrionl +2, Barx -2
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:30
    Reference : SHF:SHI-20261020-211641-838:REGLEMENT
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Barx
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 250
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:29
    Reference : MYS-20261020-080828-barx-212939
    [/ACTIVITE]
    [ACTIVITE]
    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl
    Metier :
    Action : GAIN
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : +1
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-211853-602 (gain)
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:18
    Reference : ROU-20261020-211853-602-GAIN
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    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -2
    Texte : La Roue du Hasard : tour ROU-20261020-211853-602 (mise)
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:18
    Reference : ROU-20261020-211853-602-MISE
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    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : United Fight : attaque FGT-20261020-211832-937 (mise)
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:18
    Reference : FGT-20261020-211832-937-MISE
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    Type : CASINO
    Membre : Tyrionl
    Metier :
    Action : MISE
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites : -1
    Texte : Le Nombre mystère MYS-20261020-080828 : essai 200
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:17
    Reference : MYS-20261020-080828-tyrionl-211737
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    Type : CASINO
    Membre : Gilthorne + Tyrionl
    Metier :
    Action : REGLEMENT
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Shifumi SHI-20261020-211024-824 : Tyrionl gagne contre Gilthorne : Gilthorne -2, Tyrionl +2
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:16
    Reference : SHF:SHI-20261020-211024-824:REGLEMENT
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    Type : CASINO
    Membre : Barx + Gilthorne
    Metier :
    Action : REGLEMENT
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Shifumi SHI-20261020-203859-367 : Barx gagne contre Gilthorne : Barx +2, Gilthorne -2
    Date : 20/10/2026
    Heure : 21:09
    Reference : SHF:SHI-20261020-203859-367:REGLEMENT
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    Type : CASINO
    Membre : Elfenn + Barx
    Metier :
    Action : REGLEMENT
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Shifumi SHI-20261020-203225-412 : Barx gagne contre Elfenn : Elfenn -2, Barx +2
    Date : 20/10/2026
    Heure : 20:38
    Reference : SHF:SHI-20261020-203225-412:REGLEMENT
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    Type : CASINO
    Membre : Barx + Elfenn
    Metier :
    Action : REGLEMENT
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Shifumi SHI-20261019-103406-545 : Barx gagne contre Elfenn : Barx +2, Elfenn -2
    Date : 20/10/2026
    Heure : 20:32
    Reference : SHF:SHI-20261019-103406-545:REGLEMENT
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    [ACTIVITE]
    Type : METIER
    Membre : Tyrionl
    Metier : COMPTABLE
    Action : VERIFIER_CAISSE
    Cible : COMPTE_PEPITES
    Pepites : +1
    Texte : Tyrionl a vérifié les comptes du Village.
    Date : 20/10/2026
    Heure : 20:30
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    Type : ACHAT
    Membre : Gilthorne
    Metier :
    Action : ACHAT_OBJET
    Cible : ATELIER_COMPAGNONS
    Pepites : -1
    Texte : Gilthorne a acheté « Casquette bleue » à l’Atelier des compagnons.
    Date : 20/10/2026
    Heure : 13:52
    Reference : ACH-20261020-132025-GP469964
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    Type : CASINO
    Membre : Shifumi
    Metier :
    Action : REGLEMENT
    Cible : SERVICE_CASINO
    Pepites :
    Texte : Shifumi : règlement de 5 duels en attente
    Date : 20/10/2026
    Heure : 13:05
    Reference : SHF-RATTRAPAGE-20261020-1305
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    Adjoint SdT. Nain ! Organisatrice de mariage, Directrice de Poudlard

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